Rockstar Games je službeno potvrdio da će se u Grand Theft Auto VI vratiti šest razina zvjezdica nakon što su u GTA 5 smanjene na pet, a potvrda je došla iz igraćih isječaka u Netflixovom promotivnom videu. Isti isječci također su nagovijestili mogući novi sustav ikona specifičnih za zločin koji prikazuje koje prekršaje igrač ima. Odvojeno, više medijskih navoda tvrdi — ali ne potvrđuje — da će odgovor policije postati dinamičniji i ovisniji o lokaciji, pri čemu se AI navodno prilagođava čimbenicima kao što su ruralna naspram urbane nadležnosti, težina zločina i regionalne razlike u vremenima odgovora i taktikama. Ti navodi opisuju pomak od linearne eskalacije prema kontekstualnim, nepredvidivim susretima, iako opseg ove obnove ostaje nepotvrđen od strane Rockstar.
Najnoviji Rockstarov sažetak GTA 6 otkriva značajne promjene u mehanici krađe vozila, udaljavajući se od tradicionalnog sustava trenutne krađe automobila u serijalu. Snimka predstavlja misteriozni uređaj zvani WAINK skener i sugerira složeniji postupak za krađu vozila. Igrači će također imati narativnu agenciju u pogledu odnosa između dva protagonista, Lucia i Jason.
Rockstar je potvrdio da će GTA 6 napustiti tradicionalni univerzalni mehanizam hot-wiringa iz serijala u korist složenijih sustava krađe vozila. Igrači će morati nabaviti specifične alate za provaljivanje u određena vozila, a različite marke i modeli zahtijevat će različite pristupe umjesto da jedna metoda funkcionira za sva auta. Prema medijskim navodima, vozila imaju slojevitu ili višeslojnu zaštitu, iako jedan izvor to opisuje kao varijaciju specifičnu za marku dok drugi naglašava širi sustav pripreme temeljen na alatima. Oba izvora karakteriziraju promjenu kao pomak prema realističnijoj igri u usporedbi s prethodnim naslovima.
Najnoviji prošireni videozapis Grand Theft Auto VI otkriva tri međusobno povezana sustava koji oblikuju igru. Igrači mogu prelaziti između protagonista Jasona i Lucije tijekom aktivnih misija, dok mjerilo moralnosti prati odluke i dinamički mijenja kako civili i policija reagiraju tijekom kampanje.
Rockstar Games je otkrio da će Grand Theft Auto VI uključivati novi sustav koji prati težinu i nasilje zločina igrača, iako se mediji razlikuju u točnoj naravi i nazivu. Neki navode da je riječ o sustavu "Criminal Profile" koji prati brutalnost tijekom ilegalnih radnji uz tradicionalni Wanted mehanizam, dok drugi to prikazuju šire kao sustav posljedica ili reputacije koji proširuje mehanike časti iz Red Dead Redemption 2. O čemu se slažu jest da su protagonisti imenovani Jason i Lucia, da Rockstar namjerava da izbori igrača imaju značajniju težinu nego u prethodnim naslovima, te da su igrački sustavi osmišljeni da podupiru naraciju.
Rockstar prema medijskim navodima redizajnira krađu vozila u Grand Theft Auto VI kako bi zahtijevala više angažmana igrača umjesto pritiska jednog gumba. Igrači će morati obavljati radnje poput razbijanja prozora i hotwiringa motora, pri čemu će različita vozila zahtijevati različite pristupe temeljene na njihovim sigurnosnim značajkama i dobi.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara gurat će igrače u moralno područje s većim posljedicama nego prethodni naslovi, zahtijevajući od njih da u potpunosti prihvate kriminalno ponašanje umjesto da se s tim povremeno poigravaju. Nastavak ima za cilj učiniti protuzakonite radnje protagonist(a) osjećajnijim i utjecajnijim u usporedbi s ranijim igrama u serijalu.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara proširit će sustav potjere na maksimalno šest zvjezdica, pri čemu će policija sada moći prepoznati igrače putem više identifikatora uključujući obilježja lica, odjeću i opis vozila. Mehanika uvodi nove strategije bijega gdje igrači mogu odvojiti se od saučesnika kako bi smanjili pažnju policije, dodajući slojeve taktičkog odlučivanja u potjere.
Nedavni Rockstarov GTA 6 sažetak na Netflixu otkrio je brojne aktivnosti koje generiraju prihod za protagoniste Luciju i Jasona u postavci Vice Cityja. Igrači će moći zarađivati novac kroz razne kriminalne sporedne aktivnosti uključujući pljačke trgovina, pri čemu je 26-minutni duboki zaglavak istaknuo kako Bonnie and Clyde-inspirirani par može profitirati tijekom svog kriminalnog putovanja.
Rockstar je potvrdio da će GTA 6 donijeti natrag sustav napretka lika sličan San Andreasu, gdje igrači mogu graditi ili zanemarivati fizičke statistike kroz aktivnosti poput jela i vježbanja. Igra se široko očekuje da će se odvijati u Vice Cityju, ali razvojni tim očito cilja na to da dosegne ili nadmaši opseg najambicioznijeg prethodnog naslova serijala.
Prema medijskim navodima, Rockstar temeljito preobražava mehanike provođenja zakona u Grand Theft Auto VI s neviđenom složenošću u usporedbi s prethodnim naslovima. Novi sustav potjere uvodi detaljno ponašanje policije u kojem službenici prepoznaju specifična vozila, pamte odjeću igrača i koordiniraju pretrage koristeći vidljivost umjesto jednostavnog otkrivanja na temelju radijusa.
Rob Nelson, suvoditelj Rockstara, otkrio je da će Grand Theft Auto VI imati mehaniku odnosa između protagonista Lucia i Jason, gdje će izbori igrača o njihovom romantičnom statusu značajno utjecati na gameplay umjesto da budu površan sustav. Igra će omogućiti igračima da se odluče da par ostane zajedno ili da se rastanu, ali to neće spriječiti da nastave počinjati zločine kao partneri bez obzira na stanje njihova odnosa.
Rob Nelson iz Rockstar Northa otkrio je za The New York Times da će protagonisti GTA 6 Jason i Lucia imati dinamiku određenu igračem, a ne fiksan romantični zaplet. Njihova veza razvija se na temelju toga kako igrači interagiraju, uključujući odgovaranje na tekstualne poruke i ulaganje truda u održavanje njihove povezanosti tijekom kampanje.
Rockstar je potvrdio da su dvojica protagonista u Grand Theft Auto VI, Lucia i Jason, trajno povezani kao kriminalni partneri, bez narativne mogućnosti da se njihov odnos prekine bez obzira na radnje igrača. Taj dizajnerski izbor uspostavlja fiksnu dinamiku partnerstva, za razliku od fleksibilnih sustava pratilaca vidljivih u nekim drugim open-world igrama.
Rockstar razvija složeni mehanik ugleda za Grand Theft Auto VI koji se temelji na dvostrukom sustavu Časti i Slave uvedenom u Red Dead Redemption 2. Netflix pregled ukazuje da će akcije igrača oblikovati kako svijet i njegovi stanovnici percipiraju protagoniste kroz više dimenzija, a ne kroz jedan klizač moraliteta.
Rockstar je potvrdio da će krađa vozila i mehanike vožnje u Grand Theft Auto 6 biti teže nego u prethodnim naslovima, Signalizirajući značajan pomak prema realizmu za nadolazeći nastavak. Razvojni tim je naznačio da će tradicionalno pristupačni sustavi na koje su igrači navikli ovaj put zahtijevati više vještine za savladavanje.
Rockstar preuređuje način na koji policija progoni igrače u sljedećem naslovu Grand Theft Auto, uvodeći mehaniku Kriminalni profil koja prati nezakonite aktivnosti vašeg lika tijekom vremena. Prema medijskim navodima, obnovljeni sustav učinit će policijske reakcije dinamičnijima i personaliziranijima na temelju vaše akumulirane povijesti zločina, umjesto da svaki incident tretira izolirano.
Netflixov pregled prikazao je kako će se dva protagonista Grand Theft Auto VI, Jason i Lucia, razgovarati tijekom naracije, uz preuređene interakcije s NPC-ima dizajnirane da djeluju autentičnije od prethodnih naslova.
Rockstar je službeno predstavio prve konkretne informacije o gameplayu za Grand Theft Auto VI, potvrdivši dvojicu protagonistica uključujući prvu igrateljicu ženskog spola u serijalu, Luciju, uz muškog partnera. Postavka se vraća u evoluirani, suvremeni Vice City s moderniziranim upravljanjem vozilima i dubljom okolišnom interaktivnošću. Medijski navodi se ne slažu oko toga jesu li mehanike igranja ulogi formalno potvrđene: jedan izvor navodi da se vraćaju sustavi zdravlja i oklopa, promjene fizičke kondicije u teretani te razvijajući atributi likova, dok službeno otkrivanje nije eksplicitno spomenulo te RPG elemente. Oba izvora se slažu da su sustavi ponašanja NPC-ova napredniji te da je ulaznih zgrada više nego u prethodnom naslovu.
Rockstar Games je otkrio da će Grand Theft Auto VI imati sustav fitnessa i wellnessa gdje igrači moraju upravljati protagonistima Jason i Lucia kroz vježbanje, prehranu i odmor kako bi održali njihovu fizičku kondiciju. Ovaj mehanik, koji podsjeća na Grand Theft Auto: San Andreas, detaljno je opisao suvoditelj studija Rockstar North Rob Nelson pred Netflix Extended Preview događaj.