Rockstar Games a confirmat oficial că nivelurile de urmărire de șase stele vor reveni în Grand Theft Auto VI, după ce au fost reduse la cinci stele în GTA 5, confirmarea venind din secvențe de joc într-un video promoțional Netflix. Aceleași secvențe au sugerat și un posibil nou sistem de icoane specifice infracțiunilor, care ar arăta ce fapte au comis jucătorii. Separat, multiple relatări de presă susțin — dar nu confirmă — că răspunsul poliției va deveni mai dinamic și dependent de locație, cu AI care se adaptează presupus la factori precum jurisdicții rurale versus urbane, gravitatea infracțiunii și diferențe regionale în timpi de răspuns și tactici. Aceste relatări descriu o îndepărtare de la escaladarea liniară către întâlniri contextuale și imprevizibile, deși amploarea acestei reînnoiri rămâne neverificată de Rockstar.
Cel mai recent rezumat al lui Rockstar pentru Grand Theft Auto VI dezvăluie schimbări semnificative la mecanicile de furt al vehiculelor, îndepărtându-se de sistemul tradițional al seriei de deturnare instantanee a mașinilor. Secvențele prezintă un dispozitiv misterios numit WAINK scanner și sugerează un proces mai complex pentru furtul vehiculelor. Jucătorii vor avea, de asemenea, agență narativă privind relația dintre cei doi protagoniști, Lucia și Jason.
Rockstar Games a confirmat că Grand Theft Auto VI va renunța la mecanica tradițională a seriei de pornire universală a mașinilor în favoarea unor sisteme mai complexe de furt de vehicule. Jucătorii vor trebui să achiziționeze unelte specifice pentru a sparge anumite vehicule, iar diferite mărci și modele vor necesita abordări distincte, în loc ca o singură metodă să funcționeze pentru toate mașinile. Relatările de presă sunt de acord că vehiculele prezintă securitate stratificată sau pe niveluri, deși o sursă descrie acest lucru ca variație specifică mărcii, în timp ce alta pune accentul pe un sistem mai larg de pregătire bazat pe unelte. Ambele caracterizează schimbarea ca o orientare către un gameplay mai ancorat în realitate comparativ cu intrările anterioare.
Cele mai recente imagini extinse din Grand Theft Auto VI dezvăluie trei sisteme interconectate care modelează gameplay-ul. Jucătorii pot comuta între protagoniștii Jason și Lucia în timpul misiunilor active, în timp ce un indicator de moralitate urmărește deciziile și modifică dinamic modul în care civilii și forțele de ordine răspund pe parcursul campaniei.
Rockstar Games a dezvăluit că Grand Theft Auto VI va include un nou sistem care urmărește severitatea și violența infracțiunilor comise de jucător, deși publicațiile diferă în privința naturii și denumirii exacte a acestuia. Unele relatări de presă îl descriu drept un sistem de „Profil Criminal” care monitorizează brutalitatea în timpul actelor ilegale alături de mecanica tradițională Wanted, în timp ce altele îl prezintă mai larg ca un sistem de consecințe sau reputație care extinde mecanica de onoare din Red Dead Redemption 2. Ce este confirmat este că protagoniștii se numesc Jason și Lucia, că Rockstar intenționează ca alegerile jucătorului să aibă o greutate mai semnificativă decât în titlurile anterioare, și că sistemele de gameplay au fost concepute pentru a consolida narativul.
Rockstar redesenează furtul de vehicule în Grand Theft Auto VI pentru a necesita o interacțiune mai implicată din partea jucătorului, în locul unei simple apăsări de buton. Jucătorii vor trebui să efectueze acțiuni precum spargerea geamurilor și pornirea motorului prin scurtcircuitare, diferite vehicule cerând abordări distincte în funcție de caracteristicile lor de securitate și vechime.
Viitorul GTA 6 de la Rockstar va împinge jucătorii într-un teritoriu moral mai consecvent decât intrările anterioare, cerându-le să îmbrățișeze pe deplin comportamentul criminal în loc să se joace ocazional cu acesta. Continuarea își propune să facă acțiunile ilegale ale protagonistului să se simtă mai deliberate și mai impactante comparativ cu jocurile anterioare din serie.
Viitorul GTA 6 de la Rockstar va extinde sistemul de urmărit la maximum șase stele, forțele de ordine fiind acum capabile să recunoască jucătorii prin multiple identificatori, inclusiv trăsături faciale, îmbrăcăminte și descrieri ale vehiculelor. Mecanica introduce noi strategii de evadare în care jucătorii se pot separa de complici pentru a reduce atenția poliției, adăugând niveluri de decizie tactică în urmăriri.
Prezentarea recentă a lui Rockstar pentru Grand Theft Auto VI pe Netflix a dezvăluit numeroase activități generatoare de venit pentru protagoniști Lucia și Jason în decorul Vice City. Jucătorii vor putea câștiga bani prin diverse activități criminale secundare, inclusiv jafuri de magazine, cu deep dive-ul de 26 de minute evidențiind modul în care duo-ul inspirat de Bonnie și Clyde poate profita pe parcursul călătoriei lor criminale.
Rockstar a confirmat că GTA 6 va readuce un sistem de progresie a personajului similar cu San Andreas, unde jucătorii pot dezvolta sau neglija statisticile fizice prin activități precum mâncatul și exercițiile fizice. Jocul este așteptat pe scară largă să se desfășoare în Vice City, dar dezvoltatorul își propune în mod clar să egaleze sau să depășească amploarea celei mai ambițioase intrări anterioare a seriei.
Rockstar relatează de presă că revoluționează mecanicile forțelor de ordine din Grand Theft Auto 6 cu o complexitate fără precedent comparativ cu intrările anterioare. Noul sistem de urmărire introduce un comportament granular al poliției, unde ofițerii recunosc vehicule specifice, rețin îmbrăcămintea jucătorului și coordonează căutările folosind linia vizuală, în loc de detectarea simplă bazată pe rază.
Co-directorul Rockstar, Rob Nelson, a dezvăluit că Grand Theft Auto VI va include o mecanică de relație între protagoniștii Lucia și Jason, unde alegerile jucătorilor cu privire la statutul lor romantic vor afecta semnificativ gameplay-ul, în loc să fie un sistem superficial. Jocul le va permite jucătorilor fie să se angajeze ca perechea să rămână împreună, fie să-i lase să se îndepărteze, însă acest lucru nu îi va împiedica să continue să comită infracțiuni ca parteneri, indiferent de starea relației lor.
Rob Nelson de la Rockstar North a dezvăluit pentru The New York Times că protagoniștii din Grand Theft Auto VI, Jason și Lucia, vor avea o dinamică determinată de jucător, nu o poveste romantică fixă. Legătura lor evoluează în funcție de modul în care gamerii interacționează, inclusiv răspunzând la mesaje text și investind efort în menținerea conexiunii lor pe parcursul campaniei.
Rockstar a confirmat că protagoniștii duali din Grand Theft Auto VI, Lucia și Jason, sunt legați permanent împreună ca parteneri criminali, fără opțiune narativă de a rupe relația lor indiferent de acțiunile jucătorului. Această alegere de design stabilește o dinamică de parteneriat fixă, spre deosebire de sistemele flexibile de însoțitori văzute în alte jocuri open-world.
Rockstar dezvoltă o mecanică de reputație stratificată pentru Grand Theft Auto VI, care se bazează pe sistemele dual-track Honor și Fame introduse în Red Dead Redemption 2. Rezumatul Netflix indică faptul că acțiunile jucătorului vor modela modul în care lumea și locuitorii ei îi percep pe protagoniști în mai multe dimensiuni, nu printr-un singur slider de moralitate.
Rockstar a confirmat că furtul de vehicule și mecanicile de condus din Grand Theft Auto 6 vor fi mai dificile decât în versiunile anterioare, semnalând o schimbare semnificativă spre realism pentru viitorul sequel. Dezvoltatorul a indicat că sistemele tradițional accesibile la care jucătorii s-au obișnuit vor necesita mai multă îndemânare pentru a fi stăpânite de această dată.
Rockstar revizuiește modul în care forțele de ordine îi urmăresc pe jucători în următorul titlu Grand Theft Auto, introducând o mecanică de Profil Criminal care urmărește activitățile ilegale ale personajului tău în timp. Sistemul reproiectat va face ca răspunsurile poliției să fie mai dinamice și personalizate pe baza istoricului acumulat de infracțiuni, în loc să trateze fiecare incident în izolare.
Un previzualizare Netflix a prezentat modul în care cei doi protagoniști din Grand Theft Auto VI, Jason și Lucia, vor conversa pe parcursul narațiunii, alături de interacțiunile cu NPC reproiectate pentru a părea mai autentice decât în intrările anterioare.
Rockstar a dezvăluit oficial primele informații concrete despre gameplay-ul Grand Theft Auto VI, confirmând protagoniști duali, inclusiv prima protagonistă feminină jucabilă din serie, Lucia, alături de un partener masculin. Setarea revine la un Vice City evoluat, contemporan, cu manevrarea modernizată a vehiculelor și interactivitate ambientală mai profundă. Relatările de presă nu sunt de acord dacă mecanicile de role-playing sunt confirmate formal: o publicație afirmă că sistemele de sănătate și armură, schimbările de fizic la sală și statisticile dezvoltabile ale personajelor revin, în timp ce dezvăluirea oficială nu a menționat explicit aceste elemente RPG. Ambele relatări de presă sunt de acord că sistemele de comportament ale NPC-urilor sunt mai avansate și că clădirile accesibile sunt mai numeroase decât în intrarea anterioară.
Rockstar Games a dezvăluit că Grand Theft Auto VI va include un sistem de fitness și wellness în care jucătorii trebuie să își gestioneze protagoniștii Jason și Lucia prin exerciții fizice, nutriție și odihnă pentru a-și menține condiția fizică. Această mecanică, care amintește de Grand Theft Auto: San Andreas, a fost detaliată de co-directorul studioului Rockstar North, Rob Nelson, înaintea unui eveniment Netflix Extended Preview.