Rockstar Games, GTA 5'te beş yıldıza düşürülen aranan seviyelerinin Grand Theft Auto VI'da altı yıldız olarak geri döneceğini resmi olarak doğruladı; bu doğrulama Netflix tanıtım videosundaki oynanış görüntülerinden geldi. Aynı görüntüler ayrıca oyuncuların işlediği suçları gösteren olası yeni bir suç türü simge sistemine de işaret etti. Ayrı olarak, birden fazla sızıntı polis tepkisinin daha dinamik ve konum bağımlı hale geleceğini iddia ediyor — ancak bunu doğrulamıyor —; yapay zekanın kırsal ve kentsel yargı bölgeleri, suç şiddeti ve bölgesel tepki süreleri ile taktik farklılıkları gibi faktörlere uyum sağladığı öne sürülüyor. Bu sızıntılar, doğrusal yükselişten bağlamsal, öngörülemeyen karşılaşmalara doğru bir kayışı anlatıyor, ancak bu yeniden tasarımın kapsamı Rockstar tarafından henüz doğrulanmadı.
Rockstar'ın en son GTA 6 önizlemesi, araç hırsızlığı mekaniklerinde önemli değişiklikleri gözler önüne seriyor ve serinin geleneksel anında araba çalma sisteminden uzaklaşıyor. Görüntüler, WAINK tarayıcısı adı verilen gizemli bir cihazı tanıtıyor ve araç çalmak için daha karmaşık bir süreç öngörüyor. Oyuncular ayrıca iki baş karakter Lucia ve Jason arasındaki ilişki hakkında hikaye içi tercih yapma imkanına sahip olacak.
Rockstar, GTA 6'nın serinin geleneksel evrensel kontak çevirme mekaniğinden vazgeçerek daha karmaşık araç hırsızlığı sistemlerine geçeceğini doğruladı. Oyuncuların belirli araçlara girmek için özel araçlar edinmesi gerekecek ve farklı marka ve modeller, tek bir yöntemin tüm araçlarda işe yaraması yerine farklı yaklaşımlar talep edecek. Basında yer alan haberler, araçların katmanlı veya çok katmanlı güvenlik özelliklerine sahip olduğu konusunda hemfikir; ancak bir kaynak bunu markaya özgü varyasyon olarak tanımlarken, diğeri daha geniş bir araç tabanlı hazırlık sistemini vurguluyor. Her ikisi de bu değişikliği geçmiş yapımlara kıyasla daha gerçekçi bir oynanışa doğru bir kayma olarak nitelendiriyor.
Grand Theft Auto VI'nın en yeni genişletilmiş görüntüleri, oynanışı şekillendiren üç bağlantılı sistemi ortaya koyuyor. Oyuncular aktif görevler sırasında baş karakterler Jason ve Lucia arasında geçiş yapabilirken, bir ahlak ölçeri kararları takip ediyor ve kampanya boyunca sivillerin ve kolluk kuvvetlerinin nasıl tepki vereceğini dinamik olarak değiştiriyor.
Rockstar Games, Grand Theft Auto VI'da oyuncu suçlarının şiddetini ve ciddiyetini izleyen yeni bir sistem olacağını açıkladı, ancak basın organları bunun tam doğası ve adı konusunda farklılık gösteriyor. Bazı sızıntılar bunu, geleneksel Aranan mekaniğinin yanı sıra yasadışı eylemler sırasındaki vahşeti izleyen bir "Suç Profili" sistemi olarak tanımlarken, diğerleri bunu Red Dead Redemption 2'nin onur mekaniklerini genişleten daha kapsamlı bir sonuç veya itibar sistemi olarak çerçeveliyor. Üzerinde anlaşılan şeyler ise protagonistlerin Jason ve Lucia olarak adlandırıldığı, Rockstar'ın oyuncu seçimlerinin önceki başlıklara kıyasla daha anlamlı ağırlık taşımasını istediği ve oynanış sistemlerinin anlatıyı pekiştirmek için tasarlandığıdır.
Rockstar, GTA 6'da araç hırsızlığını yeniden tasarlıyor ve tek bir düğmeye basmak yerine daha fazla oyuncu etkileşimi gerektirecek. Oyuncular, camları kırma ve motoru telli çalıştırma gibi eylemleri gerçekleştirmek zorunda kalacak ve farklı araçlar, güvenlik özelliklerine ve yaşlarına göre farklı yaklaşımlar talep edecek.
Rockstar'ın yaklaşan Grand Theft Auto VI'sı, oyuncuları önceki girişlere kıyasla daha fazla sonuç doğuran ahlaki alana itecek; onların bu davranışlarıyla gündelik bir şekilde uğraşmaktan ziyade tam anlamıyla suç davranışını benimsemelerini gerektirecek. Devam oyunu, serinin önceki oyunlarına kıyasla protagonistin yasa dışı eylemlerini daha kasıtlı ve etkili hissettirmeyi amaçlıyor.
Rockstar'ın yaklaşan GTA 6'sında istenen seviye sistemi maksimum altı yıldıza genişletilecek ve kolluk kuvvetleri artık yüz özellikleri, kıyafetler ve araç tanımları dahil olmak üzere birden fazla tanımlayıcı aracılığıyla oyuncuları tanıyabilecek. Bu mekanik, oyuncuların polis ilgisini azaltmak için suç ortaklarından ayrılabileceği yeni kaçış stratejileri sunuyor ve kovalamacalara taktiksel karar verme katmanları ekliyor.
Rockstar'ın Netflix'teki yakın zamandaki GTA 6 sunumu, başrollerdeki Lucia ve Jason'ın Vice City ortamında sayısız gelir getirici aktiviteyi ortaya çıkardı. Oyuncular, mağaza soygunları dahil olmak üzere çeşitli suç yan aktiviteleri aracılığıyla para kazanabilecek; 26 dakikalık derinlemesine inceleme, Bonnie ve Clyde'dan esinlenen ikilinin suç yolculukları boyunca nasıl kar edebileceğini vurguladı.
Rockstar, GTA 6'da San Andreas'a benzer bir karakter gelişim sisteminin geri döneceğini doğruladı; oyuncular yeme ve egzersiz gibi aktivitelerle fiziksel istatistikleri geliştirebilecek veya ihmal edebilecek. Oyunun Vice City'de geçmesi geniş çapta bekleniyor, ancak geliştirici açıkça serinin şimdiye kadarki en iddialı yapımının kapsamına ulaşmayı veya onu aşmayı hedefliyor.
Rockstar'ın Grand Theft Auto 6'nın kolluk kuvveti mekaniklerini, önceki yapımlara kıyasla eşi benzeri görülmemiş bir karmaşıklıkla baştan aşağı yenilediği basında yer aldı. Yeni aranan sistemi, polis memurlarının belirli araçları tanıması, oyuncunun kıyafetlerini hatırlaması ve basit yarıçap tabanlı tespit yerine görüş hattı kullanarak arama koordinasyonu yapması gibi ayrıntılı polis davranışlarını sunuyor.
Rockstar eş başkanı Rob Nelson, GTA 6'da baş karakterler Lucia ve Jason arasında bir ilişki mekaniği olacağını açıkladı; oyuncuların romantik durumları hakkındaki seçimleri, yüzeysel bir sistem olmaktan ziyade oynanışı anlamlı şekilde etkileyecek. Oyun, oyuncuların çiftin bir arada kalmasına veya ayrı yönlere gitmesine karar vermesine izin verecek, ancak ilişki durumları ne olursa olsun suç işlemeye ortak olarak devam etmelerini engellemeyecek.
Rockstar North'tan Rob Nelson, The New York Times'a verdiği röportajda Grand Theft Auto VI'ın baş karakterleri Jason ve Lucia'nın sabit bir romantik hikaye çizgisi yerine oyuncu tarafından belirlenen bir dinamiğe sahip olacağını açıkladı. İkili arasındaki bağ, oyuncuların oyun içi etkileşimlerine göre şekillenecek; bu, metin mesajlarına yanıt vermek ve hikaye boyunca ilişkilerini sürdürmek için çaba göstermek gibi unsurları içeriyor.
Rockstar, GTA 6'nın çift baş karakteri Lucia ve Jason'ın suç ortağı olarak kalıcı olarak bir arada olduğunu doğruladı; oyuncu eylemlerinden bağımsız olarak ilişkilerini sonlandıracak bir anlatı seçeneği bulunmuyor. Bu tasarım tercihi, bazı diğer açık dünya oyunlarında görülen esnek yoldaş sistemlerinin aksine sabit bir ortaklık dinamiği oluşturuyor.
Rockstar, GTA 6 için Red Dead Redemption 2'de tanıtılan çift yönlü Onur ve Şöhret sistemlerini temel alan katmanlı bir ün mekaniği geliştiriyor. Netflix ön izlemesi, oyuncu eylemlerinin dünyayı ve sakinlerini, tek bir ahlak çubuğu yerine birden fazla boyutta şekillendireceğini gösteriyor.
Rockstar, Grand Theft Auto 6'da araç hırsızlığı ve sürüş mekaniklerinin önceki oyunlara göre daha zor olacağını doğruladı; bu durum, yaklaşan devam oyunu için gerçekçiliğe önemli bir kayışı sinyal ediyor. Geliştirici, oyuncuların alıştığı geleneksel olarak erişilebilir sistemlerin bu sefer ustalaşmak için daha fazla beceri gerektireceğini belirtti.
Rockstar, bir sonraki Grand Theft Auto girişiminde kolluk kuvvetlerinin oyuncuları nasıl takip ettiğini baştan aşağıya değiştiriyor ve karakterinizin yasa dışı faaliyetlerini zaman içinde izleyen bir Suç Profili mekaniği getiriyor. Basında yer aldığına göre yeniden tasarlanan sistem, her olayı izole olarak ele almak yerine biriken suç geçmişinize dayanarak polis tepkilerini daha dinamik ve kişiselleştirilmiş hale getirecek.
Bir Netflix ön izlemesi, GTA 6'nın iki ana karakteri Jason ve Lucia'nın hikaye boyunca nasıl konuşacağını, ayrıca önceki oyunlara kıyasla daha otantik hissettirmek üzere baştan tasarlanan NPC etkileşimlerini gösterdi.
Rockstar, Grand Theft Auto VI için ilk somut oynanış bilgilerini resmi olarak açıkladı ve serinin ilk oynanabilir kadın baş karakteri Lucia'nın yanı sıra bir erkek partneri de içeren çift ana karakteri doğruladı. Evren, modernize edilmiş araç kullanımı ve daha derin çevresel etkileşimle birlikte gelişmiş, çağdaş bir Vice City'e dönüyor. Rol yapma mekaniklerinin resmi olarak doğrulanıp doğrulanmadığı konusundaki haberler çelişkili: bir kaynak sağlık ve zırh sistemlerinin, spor salonu tabanlı fizik değişikliklerinin ve geliştirilebilir karakter istatistiklerinin geri döndüğünü belirtirken, resmi açıklama bu RPG öğelerini açıkça belirtmedi. Her iki haber de NPC davranış sistemlerinin daha gelişmiş olduğu ve girilebilir binaların önceki oyuna göre daha sayıda olduğu konusunda hemfikir.
Rockstar Games, GTA 6'nın bir fitness ve wellness sistemine sahip olacağını açıkladı; bu sistemde oyuncular, ana karakterler Jason ve Lucia'yı egzersiz, beslenme ve dinlenme yoluyla yöneterek fiziksel kondisyonlarını korumak zorunda kalacak. GTA: San Andreas'ı hatırlatan bu mekanik, bir Netflix Extended Preview etkinliği öncesinde Rockstar North eş-stüdyo başkanı Rob Nelson tarafından detaylandırıldı.