Предстоящата игра на Rockstar, Grand Theft Auto VI, ще разшири системата за издирване до максимум шест звезди, като правоохранителните органи вече ще могат да разпознават играчите чрез множество идентификатори, включително черти на лицето, дрехи и описание на превозното средство. Механиката въвежда нови стратегии за избягване, при които играчите могат да се разделят от съучастниците си, за да намалят полицейското внимание, добавяйки нива на тактическо вземане на решения при преследванията.
Netflix представи разширено резюме на Grand Theft Auto 6, подчертаващо неговия живописен Вайс Сити сетинг, изпълнен с абсурдни разсейвания и детайлни активности в отворения свят. Кадрите наблегнаха на завръщането на играта към модернизирана версия на емблематичното местоположение, вдъхновено от Маями, с неговата фирмена хаотична енергия и завладяващо разказване на истории чрез околната среда.
Rockstar Games разкриха, че Grand Theft Auto VI ще включва система за фитнес и благосъстояние, където играчите трябва да управляват протагонистите Джейсън и Люсия чрез упражнения, хранене и почивка, за да поддържат физическата им форма. Тази механика, напомняща на Grand Theft Auto: San Andreas, беше детайлно описана от съ-ръководителя на студиото Rockstar North Роб Нелсън преди събитие Netflix Extended Preview.
В предстоящото продължение на отворения свят за престъпления на Rockstar ще има механики за физическа подготовка, при които изборите на играча пряко оформят външния вид на героя. Официалните материали потвърждават, че продължителните купони, хранителните навици и тренировъчните режими ще предизвикват видими телесни промени с течение на времето.
Предстоящата GTA 6 на Rockstar ще включва механики за симулация на живота, които позволяват на играчите да променят физическия вид на протагонистите Джейсън и Люсия с течение на времето. Системата дава възможност на персонажите да развият видими признаци на износване и изтощение, вместо да запазят полирания си вид по подразбиране.
Rockstar възражда механиката за промяна на телосложението от GTA: San Andreas за предстоящото продължение, където физиката на играчите ще се променя видимо в зависимост от хранителните им навици и режима на сън. Функцията ще кара персонажите да качват тегло от преяждане и ще показва физически ефекти от прекалено дълго бодърстване.
Rockstar Games официално разкри няколко основни геймплей системи за Grand Theft Auto 6, включително NPC-та с постоянни дневни рутини и памет за действията на играча, динамична система за физика, при която персонажите видимо качват или свалят тегло в зависимост от активностите, романтични връзки, които могат да се развият в пълни партньорства с механични ползи, и социална медийна платформа в рамките на вселената, наречена „WhatUp!“, която персонажите използват, за да публикуват снимки, да си пишат помежду си и да оформят сюжетни събития. Сетингът на Вайс Сити ще предложи по-отзивчив свят, където NPC-тата помнят престъпления, клюките се разпространяват чрез социални мрежи, а средата се развива въз основа на изборите на играча.