Rockstar Games разкриха множество незадължителни занимания извън основната история в двата трейлъра на Grand Theft Auto VI, вариращи от състезателни спортове до развлекателни дейности във Вайс Сити и отвъд. Играчите ще могат да играят баскетбол, да ловят риба, да играят голф и да се забавляват в нощни клубове, както и да използват развлекателни превозни средства като ATV-та, джетове и въздушни лодки. Игровият свят включва и хазартни заведения като конна бегова писта и пункт за оф-трак залагания за допълнителни развлечения.
Rockstar Games изглежда пренася няколко обичани механики от Red Dead Redemption 2 в Grand Theft Auto VI, включително системата за забавено прицелване и рамка за морал, която реагира на изборите на играча. Феновете са идентифицирали тези елементи чрез публично пуснати промоционални материали за предстоящия отворен свят криминален сиквел.
Разширеният трейлър на Rockstar за Grand Theft Auto VI представи различни допълнителни дейности извън основната история, въпреки че източниците се различаваха по конкретиката. Според медиите са потвърдени миниигри, развлекателни занимания и взаимодействия с околната среда в обстановка, вдъхновена от Вайс Сити, в щата Леонида. Един източник твърди за нощен живот, включващ танци в нощни клубове и заведения с жива музика, водни забавления като джет ски, взаимодействия с магазини за дребни стоки и заведения за бързо хранене, и срещи с дивата природа, включително алигатори; друг подчертава общото взаимодействие с NPC чрез развлекателни занимания, без да потвърждава тези конкретни детайли. Какво точно се появява в трейлъра спрямо това, което е извлечено, остава неясно между разказите.
GTA 6: An Extended Look revealed that Leonida's open world contains 20 distinct categories of free roam activities. The footage showcased underwater exploration with scuba gear, personal watercraft traversal, off-road motorcycling, aerial descents from fixed structures, and dynamic evening social environments that respond to player presence.
Ръководител на Rockstar Games разкри, че Grand Theft Auto 6 ще включва значително усъвършенствани системи за взаимодействие с NPC, изграждайки върху това, което беше установено в Red Dead Redemption 2. Разработчикът описа новата система едновременно като завръщане на познати механики и като еволюция, която изтласква ангажираността на играча с гейм света до нови дълбочини.
Най-новата презентация на Grand Theft Auto VI в Netflix разкри нови подробности за разширената обстановка на Вайс Сити, като подчерта кеч в задния двор като дейност и наблегна на изобилието от закрити пространства, които играчите могат да изследват. Rockstar Games изглежда дава приоритет на екологичната дълбочина заедно с отворения свят, с повече вътрешности от предишни заглавия в поредицата.
Rockstar Games сподели нова официална информация за Grand Theft Auto 6 чрез материал в Dazed Digital, като подчерта как предстоящата игра ще въведе значими промени в основния геймплей опит на поредицата. Компанията очерта конкретни дизайн философии и механични промени, целящи да еволюират начина, по който играчите взаимодействат с отворения свят, в сравнение с предишните заглавия.
Rockstar Games официално разкри няколко основни геймплей системи за Grand Theft Auto 6, включително NPC-та с постоянни дневни рутини и памет за действията на играча, динамична система за физика, при която персонажите видимо качват или свалят тегло в зависимост от активностите, романтични връзки, които могат да се развият в пълни партньорства с механични ползи, и социална медийна платформа в рамките на вселената, наречена „WhatUp!“, която персонажите използват, за да публикуват снимки, да си пишат помежду си и да оформят сюжетни събития. Сетингът на Вайс Сити ще предложи по-отзивчив свят, където NPC-тата помнят престъпления, клюките се разпространяват чрез социални мрежи, а средата се развива въз основа на изборите на играча.