Предстоящият отворен свят на Rockstar Games е станал толкова обширен, че отделните разработчици според медиите нямат пълна представа за целия му обхват. Съоснователят на студиото коментира масовия мащаб на проекта по време на скорошна дискусия за разработката на играта.
Ново резюме твърди, че обстановката във Вайс Сити в Grand Theft Auto VI ще бъде съществено по-голяма от Лос Сантос в Grand Theft Auto 5, като самата карта е според медиите два пъти по-голяма, а населената градска зона уж го надхвърля повече от десет пъти. Резюмето предполага, че Rockstar Games изгражда далеч по-гъсто населен свят от предишната си open-world игра.
Rockstar разкриха, че Grand Theft Auto 6 ще предложи карта с приблизително двойно по-голям размер от света на GTA 5, а основната история се очаква да отнеме около 80 часа за завършване. Компанията сподели тези подробности като част от по-широко информационно пускане за предстоящия отворен свят криминален сиквъл.
Rockstar Games потвърди, че Grand Theft Auto VI връща играчите във Вайс Сити и околните региони, като според медиите общата площ на картата ще е три пъти по-голяма от играемото пространство в Red Dead Redemption 2. Някои медии твърдят още, че картата ще е два пъти по-голяма от тази в GTA 5, макар не всички източници да споменават това сравнение. Един репортаж цитира оценена 80-часова основна кампания, докато друг приписва детайлите за размера на частна презентация за създатели на съдържание, а не на публично разкриване. Мащабът е срещнал смесени реакции, като част от отразяването изразява несигурност колко гъсто населено или смислено запълнено ще се усеща толкова огромно пространство.
Разработчик на Rockstar сравни дизайна на света на Grand Theft Auto VI с този на Red Dead Redemption 2, описвайки го като дълбоко наслоена среда, в която играчите ще откриват органично богато количество скрито съдържание чрез изследване, вместо чрез скриптирани последователности.
Rockstar Games представи разширено геймплей шоукейс за Grand Theft Auto 6 изключително чрез Netflix, което е най-същественото представяне на отворения свят от оригиналното разкриване насам. Презентацията обхвана бойни системи, сюжетни мисии, играещи се герои, превозни средства и различни дейности в отворения свят, като потвърди датата на излизане 19 ноември. Според медиите представянето на различните платформи варира: Netflix поддържа стабилна услуга през цялата премиера, докато поне една друга голяма стрийминг платформа е претърпяла значителни прекъсвания поради скок в зрителския интерес.
Предстоящата игра на Rockstar Grand Theft Auto VI ще представи Люсия като първата играема женска протагонистка в поредицата, заедно с нейния партньор Джейсън в структура с двойни протагонисти, позволяваща превключване по време на мисии. Играта е разположена в Леонида, измислен регион във Флорида, който включва град, вдъхновен от Маями — идентифициран като Вайс Сити в някои репортажи — с околни блата и селски райони, въпреки че източниците се разминават дали картата надвишава или просто отговаря на предишните очаквания за мащаб. Според медиите Rockstar разширява динамичните световни системи с по-детайлни NPC рутини, постоянен AI, който помни действията на играча, и преработена физика и управление на превозните средства. Твърди се, че играта е планирана за излизане през 2025 г. на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, въпреки че не всички източници са потвърдили тази дата.