Rockstar премахват класическата схема за управление 'натискай X за спринт' от Grand Theft Auto 6, заменяйки я със система за бягане чрез задържане, подобна на други съвременни игри с отворен свят. Промяната раздели фенската общност — част от играчите приветстват намаленото натоварване от постоянното натискане на бутони, докато дългогодишни фенове оплакват загубата на механика, която свързват с поредицата от над две десетилетия.
Rockstar Games е променила стандартната схема за управление на Grand Theft Auto 6 в сравнение с предишните заглавия от поредицата, според ранни кадри от игра от създател на съдържание, които разкриха преназначени команди за бутоните. Дългогодишните фенове са реагирали негативно на непознатата подредба, като някои медии подчертават нарушаването на мускулната памет, а други представят дебата като достъпност срещу традиция. Потвърдено е, че стандартната схема се различава от миналите игри; дали Rockstar ще предложи алтернативи или колко широко е недоволството, остава непотвърдено.
Rockstar променя начина на спринтиране в Grand Theft Auto VI, премествайки контрола от многократното натискане на бутон от лицевата страна към просто натискане на левия аналогов стик (L3). Това бележи отклонение от дългогодишна схема за управление в игрите на разработчика, която много играчи намираха за досадна.
Grand Theft Auto VI ще замени утвърдената схема за управление, която изискваше повторно натискане на бутон за бягане, като вместо това ще картографира спринта към просто натискане на левия аналогов стик (L3). Тази промяна за качество на живота елиминира механика, която е съществувала през предишните заглавия от поредицата.
Grand Theft Auto VI ще изостави четвърт век традиция на поредицата, като повече няма да обвързва спринта с бутон на лицевата страна на контролера. Играчите повече няма да трябва да натискат многократно X на PlayStation 5 или A на Xbox Series X|S, за да карат героя си да тича — особеност в управлението, която е дефинирала всяка основна част на Grand Theft Auto от началото на франчайза.
Grand Theft Auto VI ще излезе със свободно прицелване като режим по подразбиране, вместо асистирано заключване на целта, което е промяна спрямо предишните заглавия. Играчите ще могат да носят едновременно само две дълги оръжия, а спринтът е пренастроен на натискане на левия стик (L3) вместо досегашния подход с бързо натискане на бутон.
Grand Theft Auto VI ще промени дълго установена схема за управление, присъстваща в предишни заглавия на Rockstar Games, като корекцията е предназначена да намали износването на хардуера на контролера. Промяната се отнася до начина, по който играчите взаимодействат с една от най-често използваните механики в играта.