Rockstar променя начина на спринтиране в Grand Theft Auto VI, премествайки контрола от многократното натискане на бутон от лицевата страна към просто натискане на левия аналогов стик (L3). Това бележи отклонение от дългогодишна схема за управление в игрите на разработчика, която много играчи намираха за досадна.
Grand Theft Auto VI ще замени утвърдената схема за управление, която изискваше повторно натискане на бутон за бягане, като вместо това ще картографира спринта към просто натискане на левия аналогов стик (L3). Тази промяна за качество на живота елиминира механика, която е съществувала през предишните заглавия от поредицата.
Grand Theft Auto 6 ще замени дълго критикуваната от феновете система за спринтиране в серията, която досега изискваше задържане или натискане на бутон, с по-стандартната за индустрията практика за натискане на левия аналогов стик. Промяната беше разкрита от италиански създател на съдържание, който е имал възможност да играе играта, потвърдено че Rockstar Games е модернизирала тази фундаментална механика за движение след десетилетия на оплаквания от играчите.