Všechna zveřejněná shrnutí, s vyhledáváním podle měsíce, zdroje, tématu a důvěryhodnosti.
Rockstar odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat vztahový mechanizmus mezi svými dvěma protagonisty, Jasonem a Lucií. Studio naznačilo, že jejich romantické pouto ponese smysluplné důsledky, které překonají cokoli viděné v předchozích dílech série.
Podle oficiálního souhrnu bude nadcházející pokračování Grand Theft Auto obsahovat funkční sociální média, se kterými mohou hráči interagovat během hraní. To potvrzuje dlouhodobé spekulace komunity o začlenění moderního digitálního života do otevřeného světa hry.
Rockstar zřejmě implementuje do Grand Theft Auto VI systémy přežití a rozvoje postavy, přičemž hráči budou muset spravovat fyzické aktivity a výživu, aby udrželi schopnosti svého protagonisty. Sequel se zdá čerpat inspiraci z konvencí RPG, místo aby se držel čistě akcí řízené šablony předchozích dílů.
Rockstar Games oficiálně představil několik hlavních herních systémů pro Grand Theft Auto 6, včetně NPC s trvalými denními rutinami a pamětí na akce hráče, dynamického systému fyziky, kde postavy viditelně přibírají nebo hubnou na základě aktivit, romantických vztahů, které se mohou rozvinout v plné partnerství s mechanickými výhodami, a herní sociální sítě "WhatUp!", kterou postavy používají k publikování fotografií, posílání zpráv a ovlivňování narativních událostí. Prostředí Vice City nabídne reaktivnější svět, kde si NPC pamatují zločiny, drby se šíří sociálními sítěmi a prostředí se vyvíjí na základě voleb hráče.
Rockstar Games uzavírá dlouhé období v předvydávací historii Grand Theft Auto VI 27. srpna, když se společnost posouvá k vydání pokračování otevřeného světa z kriminálního prostředí letos v listopadu. Tento milník signalizuje přechod z jedné fáze prodlouženého marketingového cyklu hry do jejího finálního úseku, než si ji hráči budou moci vyzkoušet na vlastní kůži.
Před nadcházejícím vysíláním Extended Look se objevil souhrn pro Grand Theft Auto 6, který odhaluje, že hra bude obsahovat systém transformace těla, kde hráči mohou měnit váhu a svalovou hmotu své postavy prostřednictvím herních aktivit. To znamená návrat mechanik přizpůsobení fyzické kondice do série, podobně jako jsme viděli dříve v GTA: San Andreas.
Bývalý vedoucí pracovník z Rockstar prozradil, že studio mělo problém vyvolat v herním průmyslu zájem o Grand Theft Auto 3 během jeho E3 debutu, což je v ostrém kontrastu s obrovským očekáváním okolo chystaného GTA 6. Retrospektiva zdůrazňuje, jak se kulturní postavení této značky dramaticky vyvinulo za dvě desetiletí.
Rockstar Games se oficiálně vyjádřil k nedávnému incidentu Cyberleek a vyjádřil lítost, že hráči museli vydržet dlouhé čekání, než uviděli jakýkoli gameplay záběr ze svého nadcházejícího titulu.
Discord veřejně prohlásil, že neobdržel žádný právní předvolání od Take-Two Interactive týkající se obsahu Grand Theft Auto VI, čímž reagoval na rostoucí obavy komunity o možné zpřístupnění uživatelských dat. Společnost uvedla, že by v budoucnu zvážila aspekty ochrany soukromí, pokud by taková žádost byla formálně podána.
Take-Two Interactive podniká právní kroky k získání osobních identifikačních údajů přibližně 4 000 jednotlivců prostřednictvím předvolání souvisejícího s Grand Theft Auto VI, podle soudních dokumentů. Discord veřejně uvedl, že zatím toto právní nařízení neobdržel a naznačil, že by před jakýmkoli krokem posoudil legitimitu a rozsah žádosti.