reported
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI výrazně změní způsob, jakým hráči kradou vozidla, a nahradí dosavadní krádež jedním tlačítkem okamžitého převzetí vozidla složitějším systémem. Studio popsalo přidání „vrstev stratifikace“ do této mechaniky, ačkoli uvedení médii se liší v přesném rozsahu: některá uvádějí, že mezi potvrzené detaily patří fyzické metody jako rozbití okna a zapojení vodičů, které mají zvýšit napětí, zatímco jiná tvrdí — bez přímého potvrzení od Rockstaru — že hráči budou muset přizpůsobit techniky na základě úrovní zabezpečení vozidel, jako je hackování elektronických zámků nebo použití specializovaných nástrojů. Všechny zprávy se shodují, že krádež vozidel zůstává centrální součástí hry, ale bude vyžadovat aktivní vstup hráče místo automatického vniknutí. Zda systém plně přijme hloubku simulace ve stylu Red Dead Redemption 2, nebo se zaměří primárně na fyzické metody vloupání, tvrdí některá média, ale není to jednotně potvrzeno.
reported
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI přivede zpět systémy transformace těla a RPG postupu postavy z Grand Theft Auto: San Andreas z roku 2004. Hráči budou moci měnit fyziku své postavy prostřednictvím aktivit jako cvičení v posilovně a volby stravy, přičemž vývojář uvádí, že mechaniky budou modernizovány, nikoliv přímo přeneseny. Uvedeno médii se shoduje, že tyto funkce jsou oficiálně potvrzeny prostřednictvím marketingových materiálů, nikoliv úniků informací, přičemž jeden zdroj zprávu pojímá konkrétně kolem systému hmotnosti, zatímco druhý klade důraz na širší RPG postup statistik. Oba zdroje uvádějí, že návrat souvisí s rozhodnutími založenými na životním stylu v nadcházejícím pokračování zasazeném do Vice City.
reportedzobrazeno v jazyce en
Grand Theft Auto VI will feature a romance between protagonists Jason and Lucia as a central narrative pillar, with player decisions directly influencing how their relationship develops throughout the shared storyline. The game marks a first for the franchise in making a romantic partnership between playable characters a core mechanic tied to player agency.
reported
Rockstar Games oficiálně potvrdilo, že v Grand Theft Auto VI se vrátí šestihvězdičkové úrovně hledanosti, které byly v GTA 5 sníženy na pět hvězd; potvrzení přišlo z herních záběrů v propagačním videu pro Netflix. Stejné záběry také naznačily možný nový systém ikon pro konkrétní zločiny, který ukazuje, jaké přestupky hráč spáchal. Zvlášť od sebe uvádějí média – ale nepotvrzují – že policejní zásah bude dynamičtější a závislý na lokalitě, přičemž AI údajně reaguje na faktory jako venkovské versus městské jurisdikce, závažnost zločinu a regionální rozdíly v době reakce a taktice. Tyto zprávy popisují odklon od lineární eskalace směrem ke kontextovým, nepředvídatelným střetům, přestože rozsah tohoto přepracování zůstává neověřený společností Rockstar.
reported
Nejnovější ukázka GTA 6 od Rockstar odhaluje významné změny v mechanice krádeže vozidel, které se odklání od tradičního systému okamžitého přepadnutí auta ze série. Záběry představují tajemné zařízení nazvané WAINK scanner a naznačují náročnější proces krádeže vozidel. Hráči budou mít také možnost ovlivnit příběhový vývoj vztahu mezi dvěma protagonisty, Lucií a Jasonem.
reported
Rockstar potvrdil, že GTA 6 opustí tradiční univerzální mechaniku hot-wiringu ve prospěch složitějších systémů krádeže vozidel. Hráči budou muset získat specifické nástroje k vniknutí do určitých vozidel a různé značky a modely budou vyžadovat odlišné přístupy místo jedné metody fungující pro všechna auta. Média se shodují, že vozidla mají vrstvené nebo víceúrovňové zabezpečení, přičemž jeden zdroj to popisuje jako variaci podle značky, zatímco druhý klade důraz na širší systém přípravy založený na nástrojích. Oba tuto změnu charakterizují jako posun směrem k realističtější hratelnosti ve srovnání s předchozími díly.
reported
Nejnovější rozšířené záběry Grand Theft Auto VI odhalují tři propojené systémy formující hratelnost. Hráči mohou během aktivních misí přepínat mezi protagonisty Jasonem a Lucií, zatímco morality gauge sleduje rozhodnutí a dynamicky mění, jak na ně reagují civilisté a policejní složky v průběhu kampaně.
reported
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat nový systém sledující závažnost a násilí zločinů hráčů, ačkoli média se liší v jeho přesné podobě a názvu. Některá uvedla média popisují jej jako systém „Criminal Profile“, který monitoruje brutalitu během nezákonných činů vedle tradičního Wanted systému, zatímco jiná jej vnímají obecněji jako systém následků nebo reputace, který rozšiřuje honor mechaniky z Red Dead Redemption 2. V čem se shodují, je to, že protagonisté se jmenují Jason a Lucia, že Rockstar zamýšlí, aby volby hráčů měly větší váhu než v předchozích dílech, a že herní systémy byly navrženy tak, aby podpořily vyprávění.
reported
Rockstar předělává krádeže vozidel v Grand Theft Auto VI tak, aby vyžadovaly větší zapojení hráče, než jen stisk jednoho tlačítka. Hráči budou muset provádět akce jako rozbití oken a zapojení zapalování, přičemž různá vozidla budou vyžadovat odlišný přístup na základě svých bezpečnostních prvků a stáří.
reported
Připravované GTA 6 od Rockstaru vrhne hráče do závažnější morální oblasti než předchozí díly a bude vyžadovat plné přijetí kriminálního chování místo jeho ležérního okusování. Sequel usiluje o to, aby se nezákonné činy protagonisty cítily úmyslnější a důslednější ve srovnání s dřívějšími hrami série.
reported
Připravované GTA 6 od Rockstar rozšíří systém hledanosti na maximum šesti hvězd, přičemž ozbrojené složky budou nyní schopny hráče rozpoznávat prostřednictvím více identifikátorů včetně rysů obličeje, oblečení a popisu vozidla. Mechanika zavádí nové strategie úniku, kdy se hráči mohou oddělit od kompliců, aby snížili policejní pozornost, což přidává vrstvy taktického rozhodování do pronásledování.
reported
Nejnovější prezentace GTA 6 od Rockstar na Netflix odhalila v prostředí Vice City celou řadu aktivit generujících příjem pro protagonisty Luciu a Jasona. Hráči budou moci vydělávat prostřednictvím různých kriminálních vedlejších aktivit včetně loupeží v obchodech, přičemž 26minutový hluboký ponor poukázal na to, jak tím párem inspirovaným Bonnie a Clydem mohou během své kriminální cesty profitovat.
reported
Rockstar potvrdil, že GTA 6 přinese zpět systém progresi postavy podobný San Andreas, kde hráči mohou budovat nebo zanedbávat fyzické statistiky prostřednictvím aktivit jako jídlo a cvičení. Hra se očekává, že se bude odehrávat ve Vice City, ale vývojář se zjevně snaží dorovnat nebo překonat rozsah nejambicióznějšího předchozího dílu série.
reported
Podle médií Rockstar údajně přepracovává systém prosazování práva v Grand Theft Auto VI s dosud nevídanou složitostí oproti předchozím dílům. Nový systém hledanosti přináší detailní chování policie, kde strážci rozpoznávají konkrétní vozidla, pamatují si oblečení hráče a koordinují pátrání pomocí viditelnosti místo jednoduchého vyhledávání na základě poloměru.
reported
Spoluvůdce Rockstar Rob Nelson odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat vztahový mechanizmus mezi protagonisty Lucií a Jasonem, kde volby hráčů ohledně jejich romantického statutu budou smysluplně ovlivňovat hratelnost, namísto toho aby šlo o povrchní systém. Hra umožní hráčům se buď zavázat k tomu, že pár zůstane spolu, nebo je nechat se odcizit, ale toto jim nezabrání v tom, aby nadále páchali zločiny jako partneři bez ohledu na jejich vztahový stav.