Všechna zveřejněná shrnutí, s vyhledáváním podle měsíce, zdroje, tématu a důvěryhodnosti.
Rockstar Games oficiálně potvrdilo, že Grand Theft Auto VI bude na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X|S cílit na 30 snímků za sekundu. Zda bude k dispozici výkonnostní režim 60fps, zůstává nepotvrzeno, přičemž média uvádějí, že vývojář stále vyhodnocuje technickou proveditelnost. Některá média naznačují, že vyšší frekvence snímků by mohla přijít prostřednictvím aktualizace po vydání spíše než při uvedení na trh. Záznamy hratelnosti byly pořízeny na základní PS5 a zůstávají otázky ohledně možných vylepšení pro PS5 Pro.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 opustí tradiční univerzální mechaniku hot-wiringu ve prospěch složitějších systémů krádeže vozidel. Hráči budou muset získat specifické nástroje k vniknutí do určitých vozidel a různé značky a modely budou vyžadovat odlišné přístupy místo jedné metody fungující pro všechna auta. Média se shodují, že vozidla mají vrstvené nebo víceúrovňové zabezpečení, přičemž jeden zdroj to popisuje jako variaci podle značky, zatímco druhý klade důraz na širší systém přípravy založený na nástrojích. Oba tuto změnu charakterizují jako posun směrem k realističtější hratelnosti ve srovnání s předchozími díly.
Nejnovější rozšířené záběry Grand Theft Auto VI odhalují tři propojené systémy formující hratelnost. Hráči mohou během aktivních misí přepínat mezi protagonisty Jasonem a Lucií, zatímco morality gauge sleduje rozhodnutí a dynamicky mění, jak na ně reagují civilisté a policejní složky v průběhu kampaně.
Rockstar Games potvrdil, že Grand Theft Auto VI zachová svůj typický satirický tón zaměřený na současnou americkou kulturu, ale studio záměrně upravuje svůj komediální přístup, aby se vyhnulo narážkám, které by mohly rychle zestárnout. Vývojář, kterého některá média identifikovala jako Roba Nelsona, připustil zvýšenou výzvu vytvářet aktuální satiru v éře, kdy internetová kultura urychluje, jak rychle vtipy stárnou. Zprávy se liší v tom, zda to představuje výrazný posun od odvážnější satiry minulých her, nebo jde pouze o opatrnější kurátorství narážek; shoda panuje v tom, že Rockstar popsal tuto balancování jako něco, s čím „musí být opatrný“.
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat nový systém sledující závažnost a násilí zločinů hráčů, ačkoli média se liší v jeho přesné podobě a názvu. Některá uvedla média popisují jej jako systém „Criminal Profile“, který monitoruje brutalitu během nezákonných činů vedle tradičního Wanted systému, zatímco jiná jej vnímají obecněji jako systém následků nebo reputace, který rozšiřuje honor mechaniky z Red Dead Redemption 2. V čem se shodují, je to, že protagonisté se jmenují Jason a Lucia, že Rockstar zamýšlí, aby volby hráčů měly větší váhu než v předchozích dílech, a že herní systémy byly navrženy tak, aby podpořily vyprávění.
Rockstar předělává krádeže vozidel v Grand Theft Auto VI tak, aby vyžadovaly větší zapojení hráče, než jen stisk jednoho tlačítka. Hráči budou muset provádět akce jako rozbití oken a zapojení zapalování, přičemž různá vozidla budou vyžadovat odlišný přístup na základě svých bezpečnostních prvků a stáří.
Online koluje podvodný systém, který falešně nabízí předčasnou hratelnou verzi Grand Theft Auto VI, ale místo toho na počítače obětí instaluje škodlivý software. Rockstar Games nevydal žádné hratelné demo ani předčasnou verzi nadcházejícího titulu.
Podle několika zpráv trval osobní průchod vývojáře Rockstar Games hlavním příběhem Grand Theft Auto VI přibližně 80 hodin, přičemž zdroje se liší v tom, zda tato informace pochází od jednotlivého vývojáře nebo od širšího firemního prohlášení. Některé zprávy připisují toto číslo konkrétně vývojáři Robu Nelsonovi z Rockstar North, zatímco jiné jej popisují jako oznámení Rockstar; materiál neobjasňuje, zda se jedná o stejný zdroj nebo o protichůdné účty. Hra má údajně nabídnout mapu třikrát větší než v Red Dead Redemption 2, přičemž vedlejší obsah by měl dobu hraní výrazně prodloužit nad rámec hlavního příběhu. Rockstar dosud oficiálně nepotvrdil číslo 80 hodin prostřednictvím formálních marketingových kanálů.
Rockstar odhalil, že Grand Theft Auto 6 nabídne mapu přibližně dvakrát větší než svět GTA 5 a hlavní příběh by měl zabrat zhruba 80 hodin. Společnost sdílela tyto podrobnosti jako součást širšího souhrnu informací o nadcházejícím pokračování otevřeného světa s kriminální tematikou.
Připravované GTA 6 od Rockstaru vrhne hráče do závažnější morální oblasti než předchozí díly a bude vyžadovat plné přijetí kriminálního chování místo jeho ležérního okusování. Sequel usiluje o to, aby se nezákonné činy protagonisty cítily úmyslnější a důslednější ve srovnání s dřívějšími hrami série.