Všechna zveřejněná shrnutí, s vyhledáváním podle měsíce, zdroje, tématu a důvěryhodnosti.
27minutový rozšířený náhled Grand Theft Auto VI měl exkluzivní premiéru na streamovací platformě Netflix a přilákal přibližně 4 miliony souběžných diváků napříč co-streamy, než se později stal dostupným na otevřených platformách jako YouTube. Premiéra znamenala významný experiment s umístěním hlavního herního obsahu zpočátku za předplatitelskou bariéru.
Navrhovaná vyhláška Miami by umožnila Rockstar nainstalovat šest propagačních bannerů v centru města v rámci městského programu, kde společnosti platí prémiové sazby za reklamní prostor, přičemž výnosy jsou určeny na zlepšení veřejných parků. Tato dohoda odráží rostoucí očekávání GTA 6 a ochotu města využít marketing velkých zábavních projektů pro občanské projekty.
Podle uvedených médií rané demonstrace Grand Theft Auto VI prezentované tvůrcům obsahu nezahrnovaly kompletní možnost pohledu z první osoby. Rob Nelson z Rockstar Games naznačil, že tato funkce je v současné fázi vývoje dosud neimplementována.
Šerif okresu Miami-Dade veřejně odmítl navrhovanou spolupráci mezi místním policejním sborem a Rockstar Games na Grand Theft Auto VI. Šerif se vůči partnerství vymezil tím, že zdůraznil, že série se soustředí na kriminální chování, čímž efektivně odmítl příležitost křížové propagace navzdory jejím potenciálním propagačním přínosům pro oddělení.
Vedení Rockstar Games popsalo jízdní mechaniky v nadcházejícím pokračování Grand Theft Auto jako spojení chválené fyziky a váhy GTA 4 s přístupnějším ovládáním GTA 5. To naznačuje, že studio chce uspokojit dlouholeté fanoušky, kteří oceňovali realismus dřívější hry, a zároveň si udržet širší přitažlivost.
Epizoda podcastu obsahovala diskuzi o nedávném Grand Theft Auto VI Extended Look, přičemž moderátoři sdíleli svou osobní míru nadšení pro nadcházející titul. Pořad také pokryl prezentaci Sony State of Play, s důrazem na významná odhalení od velkých vydavatelů i nezávislých vývojářů. Moderátoři navíc recenzovali tři nově vydané hry: The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword a Orbitals.
Spekulativní článek zkoumá, které realistické každodenní systémy by mohly hráče frustrovat, pokud by byly implementovány v nadcházejícím Grand Theft Auto 6, a kontrastuje nudné aktivity z reálného světa s tradiční arkádovou svobodou série. Text varuje před mechanikami jako povinná správa paliva, složitá údržba vozidel, přísné potřeby hladu a spánku, realistické vymáhání dopravních předpisů, následky permadeath, otravné limity inventáře, povinné pracovní závazky a hyperrealistická rekonvalescence zranění, které by mohly podkopat sandboxovou zábavu, pro kterou je franšíza známá.
YouTube upravil své zásady monetizace týkající se grafického násilí ve videohrách, přičemž načasování upoutává pozornost, protože se blíží vydání dalšího dílu Grand Theft Auto od Rockstar Games. Aktualizované pokyny mají objasnit, jak mohou tvůrci vydělávat z obsahu s intenzivním herním násilím, aniž by porušovali platformní omezení.
Rockstar Games vydal upravenou verzi traileru Grand Theft Auto VI pro distribuci v Číně, přičemž média uvedla, že byly provedeny viditelné změny pro zmírnění obsahu pro dospělé. Uvedené změny zahrnují odstranění nebo redukci kouření cigaret, tanečních sekvencí a odhalujícího oblečení postav, jako jsou výstřihy, přesný rozsah úprav se však mezi zprávami mírně liší. Pokud by tyto modifikace byly přesné, odrážely by dodržování čínských předpisů o obsahu týkajících se zobrazování užívání drog, sexuálního obsahu a určitého chování v zábavních médiích. Oba příspěvky popisují tuto úpravu jako marketingovou adaptaci pro konkrétní region od významného vydavatele, ale mírně se liší v detailech: jeden zmiňuje „tanec“ jako cílenou kategorii, zatímco druhý hovoří obecněji o „tématech pro dospělé“ a „designech postav“. Žádná ze zpráv neposkytuje oficiální potvrzení od Rockstar nebo čínských regulátorů ohledně úplného seznamu změn.
Navrhovaná marketingová spolupráce mezi okresem Miami-Dade a Rockstar Games pro Grand Theft Auto VI narazila na odpor místního vedení. Šerif okresu, komisař a hlavní soudce se všichni vyjádřili proti plánu, který by značkovat části Miami jako Vice City – fiktivní prostředí hry.