Všechna zveřejněná shrnutí, s vyhledáváním podle měsíce, zdroje, tématu a důvěryhodnosti.
Rockstar zdá se, že přenáší několik oblíbených mechanik z Red Dead Redemption 2 do Grand Theft Auto VI, včetně systému zaměřování v zpomaleném čase a rámce morálky, který reaguje na volby hráče. Fanoušci tyto prvky identifikovali prostřednictvím veřejně vydaných propagačních materiálů pro nadcházející pokračování open-world krimi hry.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI poběží při vydání na PlayStation 5 a Xbox Series X|S na 30 snímcích za sekundu, přičemž vývojář uvedl, že toto rozhodnutí zachovává vizuální věrnost a hustotu světa. Některá média uvádějí, že nebude od prvního dne k dispozici žádný výkonnostní režim, zatímco jiná tento detail nezmiňovala. Potvrzení přišlo z prezentací vedených vývojáři na náhledové akci, a cíle výkonu pro PC nebyly diskutovány.
Rockstar implementuje vylepšený systém reputace v GTA 6, který navazuje na rámec cti z Red Dead Redemption 2 a je navržen specificky proto, aby protagonisti nepůsobili nezastavitelně. Systém vytvoří důsledky pro chování hráče v prostředí Leonidy ve hře, díky čemuž bude svět dynamičtěji reagovat na vaše činy, namísto toho, aby vám dovolil dominovat bez odporu.
Nepřátelská postava v nejnovějším traileru Grand Theft Auto VI vyvolala překvapené reakce u několika streameřů, kteří uvedli, že připomíná tvůrce obsahu N3ona. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen a Asmongold všichni veřejně zareagovali na zřejmou vizuální podobnost během svých vysílání. Co zůstává nepotvrzeno, je zda Rockstar Games záměrně vytvořil postavu podle N3ona konkrétně, nebo zda je podoba náhodná či širší archetyp. Média se shodují, že postava naznačuje, že fiktivní prostředí Leonida ve hře GTA 6 zapojí nebo zparoduje současnou streamerskou a internetovou kulturu, ačkoli se liší v tom, zda to představuje přímé "zapouzdření" reálných osobností nebo spíše obecnější satirický pohled na online slávu.
Netflix zaznamenal masivní nárůst online návštěvníků po zveřejnění dalšího záběru pro nadcházející open-world kriminální sequel od Rockstar Games. Webová návštěvnost streamovací platformy se více než zdvojnásobila, což naznačuje silný přesah publika mezi její službou a očekáváním na další díl této blockbusterové série.
Podle únik informací Rockstar chystá pro své nadcházející open-world pokračování cílovou hodnotu 30 snímků za sekundu na PlayStation 5 i Xbox Series X při uvedení. Vývojář se zatím nezavázal k přidání volitelného režimu výkonu, který by obětoval vizuální kvalitu pro vyšší snímkovou frekvenci, i když tato možnost údajně zůstává v úvaze. Jeden únik informací tvrdí, že silnější GPU PS5 Pro stále nedosáhne 60fps kvůli omezením CPU, zatímco jiný vnímá širší designovou filozofii jako preferenci vizuální hustoty před snímkovou frekvencí. Úniky informací se shodují, že nebylo učiněno konečné rozhodnutí o režimu výkonu, ale liší se v tom, zda je cíl 30fps pevně „uzamčen“, nebo je stále popisován jako aktivní vývojový cíl.
Nadcházející Grand Theft Auto VI od Rockstar Games je uvedeno médii jako masivní časová investice, přičemž samotná hlavní kampaň má překročit 80 hodin hratelnosti. Datum vydání 19. listopadu naznačuje, že hráči se ponoří do nového dílu na dlouhou dobu.
Vývojář z Rockstar Games prozradil, že jeho osobní průchod Grand Theft Auto VI trval přibližně 80 hodin. Chystaný titul nabídne Vice City, které je dvakrát větší než jeho předchozí podoba, společně s mapou, o níž média uvedla, že je trojnásobná oproti Red Dead Redemption 2. Tyto detaily naznačují, že projekt představuje dosud nejrozsáhlejší otevřený svět, který studio vytvořilo.
Rockstar zahrnul krátký vizuální odkaz na Red Dead Redemption 2 do svého nedávného rozšířeného souhrnu pro Grand Theft Auto VI, který si rychle všimli pozorní diváci. Tento crossover moment propojil dvě vlajkové franšízy během propagačních záběrů pro nadcházející open-world krimi sequel.
Rockstar plánuje rozšířit systém narativního rozhodování z Red Dead Redemption 2 v Grand Theft Auto VI, čímž hráčům poskytne smysluplné možnosti, které budou tvarovat zážitky obou protagonistů Jasona a Lucie v průběhu kampaně.
Nový rozšířený trailer od Rockstar Games na Grand Theft Auto 6 způsobil, že se streamovací čísla Netflixu v USA během vysílání zvýšila o polovinu, ačkoli platforma krátce bojovala s náporem provozu. Současné vydání na Netflixu znamenalo neobvyklé partnerství mezi streamovací službou a vydavatelem hry pro velký herní únik informací.
Rockstar Games sestavil v Los Angeles specializovaný tým, jehož jediným úkolem je posunout uvěřitelnost nehráčských postav v nadcházejícím Grand Theft Auto 6. Tato specializovaná skupina si klade za cíl posunout hranice toho, jak se virtuální obyvatelé chovají a interagují v otevřeném světě.
Analytická společnost Sensor Tower zaznamenala výrazný nárůst Američanů sledujících Netflix na telefonech během dlouhého nového pohledu na nadcházející open-world kriminální sequel od Rockstar Games. 35% skok v mobilním streamování naznačuje, že diváci raději multitaskovali, než aby pozastavili svou zábavu během vysílání.
Rockstar vydal kolekci 48 screenshotů ve vysokém rozlišení 4K pořízených z GTA VI: An Extended Look. Obrázky představují protagonisty Jasona a Lucii vedle scén kriminální činnosti, střetů se zákonem, společenských míst a různých pronásledování, které se odehrávají ve fiktivním státě Leonida.
Nadcházející krimi sequel s otevřeným světem od Rockstar nabídne podstatně větší hratelnou oblast než jeho předchůdci, srovnávanou s rozlehlými krajinami Red Dead Redemption 2 a ikonickým prostředím Grand Theft Auto 5.
GTA 6 představí střeleckou mechaniku, která hráčům umožní záměrně minout cíle a nabízí tak způsob, jak deeskalovat konfrontace bez zvýšení wanted levelu nebo zranění policistů a kolemjdoucích. Tento systém se zdá být navržen tak, aby hráčům dal větší kontrolu nad tím, jak smrtící jejich střetnutí mají být.
Nově zveřejněný detail hratelnosti Grand Theft Auto 6 odhaluje, že protagonisti Jason a Lucia vystavují v rámu fotografii ikonické modelky v bikinách z původního obalu Grand Theft Auto: Vice City ve svém společném obývacím prostoru. Tato volba environmentálního vyprávění vytváří přímé vizuální propojení mezi nadcházejícím pokračováním a klasikou z roku 2002, která se odehrává na stejném fiktivním místě inspirovaném Miami.
Fanouškovská modifikace pro existující titul Grand Theft Auto představila funkci trojrozměrné mini-mapy, která zrcadlí funkčnost, kterou hráči očekávají v nadcházejícím pokračování. Toto komunitní dílo vyvolalo diskuzi mezi hráči o tom, které drobné environmentální detaily v nástrojích pro navigaci otevřeného světa nejvíce oceňují.
Rockstar Games měl premiéru rozšířené prezentace hratelnosti pro Grand Theft Auto VI exkluzivně prostřednictvím Netflixu, přičemž jeden zdroj ji popsal jako přibližně 26 minut dlouhou. Záběry předvedly dva protagonisty, návrat do prostředí Vice City, ovládání vozidel na rozmanitém terénu a v různých povětrnostních podmínkách a rozšířenou interaktivitu prostředí. Více zdrojů ji popsalo jako dosud nejvýznamnější oficiální odhalení a reakce na sociálních sítích byly široce nadšené. Zprávy se však rozcházejí v tom, zda prezentace obsahovala významnou novou hratelnost nad rámec předchozích trailerů, nebo zda především sestavila již dříve ukázaný materiál. Bezprostředně po vysílání zaznamenal Twitch významný výpadek, který zdroje připsaly prudkému nárůstu divácké návštěvnosti souvisejícímu s touto událostí.
Nedávný rozšířený náhled na Grand Theft Auto VI obsahuje několik vizuálních a situačních narážek na klasický akční film Smrtonosná past. Hráči objevili reference včetně postavy plazící se ventilačními šachtami a další scénáře připomínající ikonické scény Bruce Willise.
Chystané pokračování od Rockstar Games vyvíjí systém přepínání postav ze svého předchůdce tím, že jeho dvojice hlavních hrdinů působí propojeněji a důsledkověji. Dva protagonisté budou mít smysluplnější průběžnou přítomnost v příbězích toho druhého, místo aby fungovali jako z velké části oddělené postavy.
Rockstar uspořádal osobní první pohled na Grand Theft Auto VI, kdy vybraným médiím nabídl hands-on čas se hrou před veřejnou marketingovou kampaní. Prezentační sezení umožnilo novinářům zažít živou hratelnost přímo, nikoli prostřednictvím kontrolovaných trailerů nebo záběrů.
Rockstar Games vydal rozšířené záběry ze hry Grand Theft Auto VI, které předvádějí bojové systémy a návrat série do Vice City. Záběry demonstrují vylepšenou střeleckou mechaniku s citlivější zpětnou vazbou zásahů, plynulejší boj zblízka a nepřátele, kteří se potácejí a padají realističtěji než v předchozích dílech. Zprávy se rozcházejí v tom, zda jde o první věnovanou prezentaci soubojů nebo širší rozšířenou prezentaci gameplaye; některá média zdůrazňují přestřelky a fyzické konfrontace specificky, zatímco jiná vyzdvihují prostředí Vice City, více protagonistů a rozšířené environmentální detaily jako stejně nebo více výrazné. Rockstar potvrdil prostředí Vice City a více protagonistů, zatímco tvrzení o konkrétních vylepšeních AI a zda jsou tyto záběry oficiálně označeny jako „rozšířený gameplay“ oproti odhalení zaměřenému na souboje, se mezi zprávami liší.
Rockstar Games zveřejnil 27minutovou gameplay prezentaci pro Grand Theft Auto VI, nejdelší oficiální záběry vydané k datu. Video s názvem „An Extended Look“ předvádí dva hratelné protagonisty, fiktivní floridskou inspiraci Leonida s Vice City v jejím centru a různé typy misí a aktivit otevřeného světa. Zatímco některá uvedení médii popisují toto jako významné rozšíření odhalovacího traileru z roku 2023, jiná to charakterizují jako zaměření na gameplay spíše než na kinematografický materiál. Všechny zdroje se shodují, že záběry jsou oficiální a podstatně delší než předchozí upoutávky.
Rockstar představil poslední ukázkové video pro Grand Theft Auto VI, kde potvrzuje, kdy vyjde toto open-world pokračování o zločinu. Záběry odhalují více ze života dvou protagonistů v prostředí inspirovaném Miami a představují funkci, která hráčům umožní obnovit zobrazení mapy před vydáním čerstvými detaily.
Byl vydán nový rozšířený náhled na Grand Theft Auto VI s názvem „Now Playing“, přičemž média se rozcházejí v tom, zda měl premiéru prostřednictvím Netflixu nebo Rockstar Games. Záběry — pořízené výhradně z verze pro PlayStation 5 — nabízejí další pohledy na herní prostředí, dvojici protagonistů Lucii a Jasona a jejich kriminální aktivity. Rockstar potvrdil, že titul zůstává na plánu na podzimní vydání v roce 2025 na PlayStation 5 a Xbox Series X|S; verze pro PC nebyla zmíněna. Podle jednoho uvedení média měl náhled premiéru na Netflixu ve 15:00 ET, než se objevil na YouTube a oficiálních stránkách Rockstar, zatímco jiné ho popisují jako vydání od Rockstar.
Rockstar Games oznámil, že delší ukázka pro Grand Theft Auto VI s názvem „An Extended Look“ bude mít premiéru na Netflixu s regionálními časy vydání, než bude následně dostupná na YouTube. Uvedeno médii, že tato prezentace obsahuje podstatně více záběrů než původní odhalovací trailer a nabízí další detaily o světě, postavách a mechanikách hry. Média se však liší v tom, zda již byly záběry vydány, nebo jsou stále očekávány – jeden zdroj popisuje potvrzený harmonogram debutu, zatímco druhý uvádí, že již byl odhalen.
Nejnovější rozšířená ukázka od Rockstar Games pro Grand Theft Auto 6 odhaluje, že se v nové hře objeví postava z předchozího dílu GTA, což představuje první oficiální potvrzení vracející se postavy z historie této značky.
Rockstar Games vydal první oficiální trailer pro Grand Theft Auto VI, čímž potvrdil návrat do prostředí inspirovaného Vice City, tentokrát v moderním podání. Odhalení představuje Lucii jako první ženskou protagonisku série, která se objevuje po boku mužského partnera v kriminálním příběhu, který některá média přirovnala k dynamice Bonnie a Clyda. Více zdrojů popisuje hru jako výrazný vizuální skok oproti Grand Theft Auto V, ačkoli se mírně liší v tom, zda je prostředí explicitně „Vice City“ nebo širší fiktivní stát „Leonida“, který jej zahrnuje. Rockstar oznámil vydání v roce 2025 pro PlayStation 5 a Xbox Series X|S, přičemž v tuto chvíli nezmínil další platformy.
Rockstar vydal rozšířenou prezentaci hratelnosti pro Grand Theft Auto VI, ačkoli zdroje se liší v tom, zda šlo o první záběry hratelnosti, nebo zda následovaly po dřívějším odhalení. Prezentace byla šest hodin vysílána exkluzivně na Netflixu před plánovaným širším uvedením na YouTube ve 21:00 EDT 27. srpna 2026. Tato dohoda představuje neobvyklé distribuční partnerství mezi vývojářem hry a streamovací platformou.
V nadcházejícím open-world pokračování od Rockstar Games se objeví rozmanitá rádio hudba pokrývající několik desetiletí a žánrů. Mezi potvrzené umělce patří sólové hity Phila Collinse a skladby od Lil Waynea a Birdmana. Výběr hudby kombinuje klasický rock se současným hip-hopem a navazuje na sériovou tradici kurátorských herních rádiových stanic.
Rockstar Games naznačil, že Grand Theft Auto VI přistoupí k politické satiře opatrněji než předchozí díly, přičemž vývojář uvedl, že cílení na "velmi specifické politické problémy nebo memy zestárne" hru. Studio usiluje o širší společenskou kritiku, která zůstane relevantní po celou dlouhou životnost hry, spíše než honbu za pomíjivými kulturními okamžiky. Zda se jedná o výrazný posun pro sérii, některá uvedla média, ale Rockstar to přímo nepotvrdil; komentáře vývojáře se zaměřily na tvůrčí zdrženlivost spíše než na oznámení zásadní změny směřování.
Navzdory rozšířenému Netflix preview od Rockstar Games na Grand Theft Auto VI zůstává několik významných neznámých ohledně vysoce očekávaného pokračování. Prezentace zanechala diváky v přemýšlení o kompletním obsazení hlasů, budoucím směřování GTA Online a dalších nezveřejněných detailech o rozsahu a funkcích hry.
Spisovatel s osobními vazbami na Miami vyjádřil údiv nad tím, jak věrně Grand Theft Auto VI rekonstruuje své fiktivní prostředí Vice City, a naznačil, že digitální verze zrcadlí skutečnou Jižní Floridu s neuvěřitelnou přesností.
Rockstar vydal přibližně 26 minut záběrů z hratelnosti Grand Theft Auto VI, které předvádějí nové a rozšířené systémy. Trailer předvádí kriminální mechaniky založené na převlecích a několik taktik na únik před policií, přičemž některá uvedení médii zdůrazňují detailní environmentální interakce pro kriminální aktivity. Také odhaluje 3D mini-mapu nahrazující tradiční plochý radar, rozšířenou faunu včetně vodních živočichů jako jsou mroži, a vylepšené animace postav, jako je držení za ruce mezi protagonisty a překulení při pohybu. Zatímco všechna uvedení médii se shodují, že záběry ukazují modernizované systémy vycházející z předchozích dílů, liší se v důrazu: některá se primárně zaměřují na kriminální mechaniky a taktickou hloubku, zatímco jiná zdůrazňují environmentální detaily, systémy vztahů a změny uživatelského rozhraní. Rockstar nepotvrdil, které funkce představují finální hratelnost a které pouze demonstrační záběry.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI výrazně změní způsob, jakým hráči kradou vozidla, a nahradí dosavadní krádež jedním tlačítkem okamžitého převzetí vozidla složitějším systémem. Studio popsalo přidání „vrstev stratifikace“ do této mechaniky, ačkoli uvedení médii se liší v přesném rozsahu: některá uvádějí, že mezi potvrzené detaily patří fyzické metody jako rozbití okna a zapojení vodičů, které mají zvýšit napětí, zatímco jiná tvrdí — bez přímého potvrzení od Rockstaru — že hráči budou muset přizpůsobit techniky na základě úrovní zabezpečení vozidel, jako je hackování elektronických zámků nebo použití specializovaných nástrojů. Všechny zprávy se shodují, že krádež vozidel zůstává centrální součástí hry, ale bude vyžadovat aktivní vstup hráče místo automatického vniknutí. Zda systém plně přijme hloubku simulace ve stylu Red Dead Redemption 2, nebo se zaměří primárně na fyzické metody vloupání, tvrdí některá média, ale není to jednotně potvrzeno.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI přivede zpět systémy transformace těla a RPG postupu postavy z Grand Theft Auto: San Andreas z roku 2004. Hráči budou moci měnit fyziku své postavy prostřednictvím aktivit jako cvičení v posilovně a volby stravy, přičemž vývojář uvádí, že mechaniky budou modernizovány, nikoliv přímo přeneseny. Uvedeno médii se shoduje, že tyto funkce jsou oficiálně potvrzeny prostřednictvím marketingových materiálů, nikoliv úniků informací, přičemž jeden zdroj zprávu pojímá konkrétně kolem systému hmotnosti, zatímco druhý klade důraz na širší RPG postup statistik. Oba zdroje uvádějí, že návrat souvisí s rozhodnutími založenými na životním stylu v nadcházejícím pokračování zasazeném do Vice City.
Rockstar Games představil rozšířenou 27minutovou ukázku Grand Theft Auto VI na Netflixu, což představuje neobvyklou volbu distribuce, která zdůrazňuje filmové ambice hry. Záběry se silně opírají o příběhově vedené kriminální vyprávění připomínající prestižní televizi, přičemž společnost uvedena médii plánuje druhou ukázku před samotným vydáním hry.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI nabídne zásadně přepracovaný systém prosazování práva, ačkoliv zprávy se mírně liší v tom, zda studio tyto změny plně podrobně popsalo, nebo pouze nastínilo. Co je potvrzeno: policejní AI se dočká významného vylepšení chování, kdy budou policisté využívat lepší koordinaci, komunikaci a méně předvídatelné taktiky místo dodržování skriptovaných vzorců. Co je tvrdíno, ale není jednotně uvedeno médii: některé popisy zmiňují nové herní mechaniky úniku hráče za hranice tradičních metod, zatímco jiné klademí důraz pouze na zintenzivněnou stránku pronásledování; rozsah, v němž hráči získají nové možnosti úniku oproti čelení čistě neúprosnějšímu pronásledování, zůstává mezi zprávami nejasný. Všechny účty se shodují, že systém hledanosti představuje posun směrem k vytrvalému, organizovanému pronásledování spíše než přírůstkovým úpravám.
Rockstar se zdá být rozhodnut představit romantický vztah mezi dvojicí protagonistů Lucií a Jasonem v Grand Theft Auto VI, s dynamickým systémem páru, který reaguje na volby hráče v průběhu hry. Vývojář údajně čerpá ze svých zkušeností s vyprávěním z Red Dead Redemption 2 a zároveň se pokouší o emocionálně ukotvenější přístup než tradičně satirické nebo cynické zacházení série s vztahy. Zda toto představuje skutečný vývoj v ambicích vyprávění příběhů, nebo pouze nový mechanický rámec, zůstává v médiích otázkou interpretace.
Rockstar Games dramaticky rozšířil svou animační nálož pro další díl Grand Theft Auto, přičemž jednotliví nehráčští charakteri dostávají více než desetinásobek motion-capture dat oproti předchůdci z roku 2013. Studio zřídilo specializovaný pracovní prostor výhradně pro tvorbu těchto digitálních obyvatel, což signalizuje zásadní investici do autentičtějšího a reaktivnějšího herního světa.
Push Square spustil čtenářskou anketu, která zjišťuje zájem o koupi Grand Theft Auto 6 po vydání prvních záběrů hratelnosti. Záběry měly premiéru v časově omezené exkluzivní nabídce na Netflixu, kde byly dostupné šest hodin před širší distribucí.
Rozšířený trailer od Rockstar Games pro Grand Theft Auto VI představil různé volitelné aktivity nad rámec hlavního příběhu, ačkoli zdroje se lišily v konkrétních detailech. Více zpráv potvrdilo minihry, rekreační aktivity a interakce s prostředím ve stylu Vice City v rámci státu Leonida. Jedna zpráva uvedla noční zábavu včetně tance v klubech a živé hudby, vodní aktivity jako jet skiing, interakce s obchody s potravinami a fast foody a setkání s divokou zvěří včetně aligátorů; druhá zdůraznila obecné zapojení NPC prostřednictvím rekreačních aktivit bez potvrzení těchto konkrétních detailů. Co přesně se objevuje v traileru a co je pouze extrapolováno, zůstává mezi účty nejasné.
Grand Theft Auto VI nabídne romanci mezi protagonisty Jasonem a Lucií jako ústřední narativní pilíř, přičemž rozhodnutí hráče budou přímo ovlivňovat, jak se jejich vztah vyvíjí v průběhu sdíleného příběhu. Hra je pro sérii premiérou v tom, že romantický vztah mezi hratelnými postavami činí klíčovou mechanikou vázanou na hráčskou volbu.
Rockstar Games oficiálně potvrdilo, že v Grand Theft Auto VI se vrátí šestihvězdičkové úrovně hledanosti, které byly v GTA 5 sníženy na pět hvězd; potvrzení přišlo z herních záběrů v propagačním videu pro Netflix. Stejné záběry také naznačily možný nový systém ikon pro konkrétní zločiny, který ukazuje, jaké přestupky hráč spáchal. Zvlášť od sebe uvádějí média – ale nepotvrzují – že policejní zásah bude dynamičtější a závislý na lokalitě, přičemž AI údajně reaguje na faktory jako venkovské versus městské jurisdikce, závažnost zločinu a regionální rozdíly v době reakce a taktice. Tyto zprávy popisují odklon od lineární eskalace směrem ke kontextovým, nepředvídatelným střetům, přestože rozsah tohoto přepracování zůstává neověřený společností Rockstar.
Nadcházející Grand Theft Auto VI od Rockstaru se zdá sdílet několik designových filozofií s Red Dead Redemption 2, a to na základě analýzy odhalovacího traileru hry a oficiálních prohlášení. Sequel se zdá klást důraz na pohlcující detail světa, organické interakce s NPC a environmentální vyprávění způsoby, které odrážejí přístup oceňovaného westernu k designu otevřeného světa.
Redaktora zaujalo, jak vizuálně úchvatné Grand Theft Auto VI působilo během prezentace Extended Look na Netflixu, přičemž zvláště upozornil na výkon na základním konzolovém hardwaru. Zážitek ho zanechal natěšeného na to, až nakonec uvidí hru běžet s vylepšenými možnostmi verze pro špičkové PC.
Rockstar Games odhalil první oficiální záběry ze hry Grand Theft Auto 6 po dlouhém vývojovém období, přičemž vývojáři studia veřejně vyjádřili radost z toho, že konečně mohou sdílet svou práci s veřejností a sledovat reakce fanoušků na dlouho očekávané odhalení.
Nový souhrn uvádí médii, že prostředí Vice City v GTA 6 bude podstatně větší než Los Santos z GTA 5, přičemž samotná mapa má být dvakrát větší a obydlená městská údajně více než desetkrát překonává. Souhrn naznačuje, že Rockstar Games buduje mnohem hustěji osídlený svět než jeho předchozí open-world titul.
Nejnovější ukázka GTA 6 od Rockstar odhaluje významné změny v mechanice krádeže vozidel, které se odklání od tradičního systému okamžitého přepadnutí auta ze série. Záběry představují tajemné zařízení nazvané WAINK scanner a naznačují náročnější proces krádeže vozidel. Hráči budou mít také možnost ovlivnit příběhový vývoj vztahu mezi dvěma protagonisty, Lucií a Jasonem.