Alle udgivne opsummeringer, som kan søges frem på måned, kilde, emne og troværdighed.
En karakter fra GTA Online ser ud til at gøre comeback i Grand Theft Auto VI baseret på visuelle ligheder spottet af fans i nyligt frigivet optagelser. Det tilsyneladende comeback fremhæver den betydelige visuelle opgradering mellem de to titler, hvor karaktermodellen viser dramatisk forbedret detalje og realisme i den nyere titel.
Rockstar North-udvikler Rob Nelson bekræftede, at Grand Theft Auto VI i øjeblikket kører ved 30 billeder i sekundet på konsoller under udviklingen. En 60 FPS-ydelsestilstand er ikke blevet annonceret eller bekræftet til den kommende open-world-krimifortæsætning.
Rockstar Games udgav en udvidet trailer for Grand Theft Auto VI med over 25 minutters optagelser på sin YouTube-kanal. I stedet for at fokusere på gameplay dominerede de mest likede kommentarer af mere trist karakter om det årti, der er gået siden GTA 5, hvor seere mindedes personer, der døde før efterfølgerens udgivelse, og bemærkede personlige livsændringer i løbet af den lange periode. Begge omtaler i pressen er enige om denne uventede fanreaktion, selvom ingen af dem angiver en konkret udgivelsesdato for selve spillet.
Rockstar har bekræftet, at en karakter fra GTA Online vil optræde i Grand Theft Auto VI, med deres visuelle opgradering der bliver dramatisk præsenteret. Den tilbagevendende figur fik kun et flygtigt optræden i den oprindelige online-tilstand, men har nu en slående detaljeret redesign til efterfølgeren.
Rockstar Games' udviklingschef Rob Nelson detaljerede studiets kreative proces for at påbegynde arbejdet på Grand Theft Auto VI i et interview med TroisCouleurs. Nelson forklarede, at udviklingen starter med, at teamet beslutter de centrale søjler og grundlæggende elementer, der skal definere projektet.
En indholdsskaber, der besøgte Rockstar Norths studie, afslørede, at Grand Theft Auto VI vil indeholde en usædvanlig miljøinteraktion, hvor spillere kan bruge posebundet hundeeffekter som våben mod fodgængere. Mekanikken involverer at vente på, at en NPC rydder op efter deres kæledyr, og derefter angribe dem for at få dem til at tabe posen, så spilleren kan bruge den.
Rockstars debuttrailer til Grand Theft Auto 6 har skabt spekulation blandt spillere om, at hovedpersonerne Jason og Lucia kan dele fortællermæssige bånd med Arthur Morgan og Mary Linton fra Red Dead Redemption 2. Fan-teorien opstod, da community-medlemmer analyserede karakterdetaljer og potentielle tematiske paralleller mellem de to spil.
Tekniske analytikere, der har undersøgt det nylige officielle Grand Theft Auto VI: Extended Look-materiale, er nået frem til, at en 60 billeder-i-sekundet-version på nuværende generation af konsoller er yderst usandsynlig. De samme specialister beskrev at nå dette ydelsemål som genuint udfordrende selv på PC-hardware, med henvisning til Rockstars tilsyneladende prioritering af visuel tæthed og simulationskompleksitet frem for højere billedhastigheder. Mens analytikerne er enige om, at spillere bør forvente 30fps på konsolhardware, præsenterer én rapport PC-udsigterne som vanskelige på grund af tekniske krav, og en anden kalder det genuint udfordrende; begge er enige om, at Rockstar favoriserer grafisk og simulationsfidelitet frem for glattere ydelse.
Kingdom Come: Deliverance 2-instruktør Daniel Vávra udtrykte offentligt manglende interesse for Grand Theft Auto VI og kritiserede dets protagonister som uengagerende mordere uden narrativ appel. Han bebrejdede specifikt den kriminalitetsfokuserede gameplay-loop og karaktermotivationer for at mangle meningsfuld fortællesubstans.
Rockstar præsenterede GTA 6 ved et Netflix-event den 27. august med en udvidet trailer, der viste protagonisterne Jason og Lucia i flere missioner. Præsentationen fremhævede nye gameplay-mekanikker, herunder NPC'er, der reagerer på synlige våben, reviderede køretøjstyverisystemer samt friske karakterinteraktioner og cutscenes.