Alle udgivne opsummeringer, som kan søges frem på måned, kilde, emne og troværdighed.
Ned Luke, der lånte stemme til Michael i GTA 5, har offentligt afvist fan-påstande om, at GTA 6 ser visuelt identisk ud med sin forgænger, og kaldte sådanne seere "fra forstanden." Under et fælles stream-optræden insisterede han på, at den kommende titel "slet ikke ligner" spillet fra 2013, og pegede specifikt på karakterbevægelse og animationssystemer som bevis på et teknologisk spring. Omtalen i pressen er enige om hans centrale forsvar, men adskiller sig let i vægtning: ét fremhæver hans fokus på animation og bevægelse som den afgørende forskel, mens det andet lægger vægt på hans bredere påstand om en tydeligt anderledes visuel identitet. Begge bekræfter, at hans bemærkninger var et direkte svar på fan-diskursen efter den udvidede trailer, skønt ingen specificerer hvilket stream eller optræden der var den oprindelige kilde.
Fans mener, at de har identificeret stemmeskuespilleren til Lucia, en hovedperson i den kommende Grand Theft Auto 6, som en skuespiller, der tidligere indtalte en mindre tilbagevendende karakter i Grand Theft Auto 5 og Grand Theft Auto Online. Community-medlemmer har sammenlignet lydprøver og henvist til vokale ligheder, tone og talemønstre for at understøtte denne påstand. Rockstar Games har ikke officielt bekræftet nogen casting til efterfølgeren, så forbindelsen forbliver ubekræftet. Rapporter er uenige om, hvorvidt skuespillerens tidligere rolle var i både GTA 5 og GTA Online eller primært i GTA Online, hvor nogle antyder, at karakteren optræder på tværs af flere titler, mens andre lægger vægt på Online-sammenligningen.
Miami-Dades borgmesterkontor har reageret positivt på Rockstar Games' marketingtilgang til Grand Theft Auto VI, der præsenterer Vice City-temaet som en mulig indtægtskilde, der stadig kræver officiel godkendelse. Anerkendelsen positionerer spillets fiktive setting som en kommerciel mulighed i den virkelige verden for det floridianske county.
En udvikler med speciale i kunstig intelligens hos IO Interactive har rost Grand Theft Auto VI's folkemængdeteknologi og udtalt, at spillet anvender ægte NPC-kunstig intelligens frem for gentagne animationscyklusser. Programmøren karakteriserede dette fremskridt som cirka et årti foran de nuværende branchestandarder for fodgængeradfærd i open-world-spil.
Den kommende udgivelse af Grand Theft Auto 6 den 19. november forventes at forårsage tab på cirka 1 milliard dollar i hele USA ifølge en analyse. Tallet stammer fra forventet udbredt fravær, da arbejdere springer over deres arbejde for at spille den stærkt efterlængtede open-world krimi-opfølger.
Ned Luke, stemmeskuespilleren for GTA 5's protagonist Michael De Santa, har offentligt tilbagevist kritik af, at Grand Theft Auto 6 visuelt ser ud til at være umulig at skelne fra sin forgænger. Han afviste sådanne sammenligninger som irrationelle og antydede, at skeptikere ikke formår at genkende den ægte fremgang i den kommende efterfølgers præsentation.
Rockstars kommende open-world-opfølger vil indeholde mere end 600.000 distinkte karakteranimationer, et massivt spring muliggjort af et specialiseret hold, der manuelt forfiner hver eneste fodgængers bevægelser. Denne ti-dobling i forhold til forgængeren afspejler en usædvanligt håndholdt tilgang til at befolke spillets verden med livagtig NPC-adfærd.
Rockstar Games' kommende Grand Theft Auto 6 har skabt udbredt fan-diskussion om dens visuelle spring ud over forgængeren, med tidlig optagelse og promoveringsmateriale der afslører væsentligt opgraderet grafik, lys og miljødetalje. Sammenligningen fremhæver det cirka tiårige teknologiske gab mellem de to titler og studiets stræben mod en mere immersiv open-world-præsentation.
Rockstar fjernede en planlagt mekanik til genopfyldning af køleskabet fra Grand Theft Auto VI, efter intern testning afslørede, at funktionen gjorde spillet overdrevent realistisk i en grad, der underminerede spilleroplevelsen. Udviklerne prioriterede i sidste ende gameplay-flydendehed frem for dybde i hjemmesimulation for protagonisterne Jason og Lucia.
En frisk forhåndsvisning af Grand Theft Auto 6 indeholder et subtilt visuelt nik til Clair Obscur: Expedition 33, det anmelderroste rollespil fra Sandfall Interactive. Den flygtige reference optræder i det udvidede optagelser, der viser tilbagevenden til Vice City.