Alle udgivne opsummeringer, som kan søges frem på måned, kilde, emne og troværdighed.
Rockstar ser ud til at videreføre flere elskede mekanikker fra Red Dead Redemption 2 til Grand Theft Auto VI, herunder slow-motion sigtesystemet og et moralitetsrammeværk, der reagerer på spillerens valg. Fans har identificeret disse elementer gennem offentligt udgivet promoveringsmateriale til det kommende open-world krimi-opfølger.
Rockstar har bekræftet, at Grand Theft Auto VI vil køre med 30 billeder i sekundet på PlayStation 5 og Xbox Series X|S ved lancering, og udvikleren oplyser, at denne beslutning bevarer visuel troværdighed og verdenstæthed. Nogle rapporter siger, at der ikke vil være en præstations-tilstand tilgængelig fra dag ét, mens andre ikke nævnte denne detalje. Bekræftelsen kom fra udviklerledede demonstrationer på et forhåndsvist event, og der er ikke blevet diskuteret nogen PC-præstationsmål.
Rockstar implementerer et forfinet omdømmemekanik i Grand Theft Auto VI, som bygger videre på Red Dead Redemption 2's honorrammeværk, designet specifikt til at forhindre, at hovedpersonerne føles uovervindelige. Systemet vil skabe konsekvenser for spilleradfærd i spillets Leonida-ramme, så verden reagerer mere dynamisk på dine handlinger, frem for at lade dig dominere uden modstand.
En ikke-spilbar karakter i den seneste Grand Theft Auto VI-trailer udløste overraskede reaktioner fra flere streamere, der sagde, at den ligner content creator N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen og Asmongold reagerede alle offentligt på den tilsyneladende visuelle lighed under deres udsendelser. Hvad der fortsat er ubekræftet, er om Rockstar Games bevidst har modelleret karakteren specifikt efter N3on, eller om ligheden er tilfældig eller en bredere arketype. Omtalen i pressen er enige om, at karakteren indikerer, at Grand Theft Auto VI's fiktive Leonida-indstilling vil inkorporere eller parodiere samtidig streaming- og internetkultur, skønt de er uenige om, hvorvidt dette repræsenterer direkte "indlejring" af reelle personligheder eller en mere generel satirisk tilgang til online berømmelse.
Netflix oplevede en massiv stigning i online besøgende efter udgivelsen af yderligere optagelser til Rockstars kommende open-world krimi-opfølger. Streamingplatformens webtrafik mere end fordobledes, hvilket tyder på stærk publikumsoverlap mellem dens tjeneste og forventningen til næste kapitel i den blockbuster-franchise.
Rockstars kommende open-world-opfølger sigter ifølge rapporter mod 30 billeder i sekundet på både PlayStation 5 og Xbox Series X ved lanceringen. Udvikleren har ikke forpligtet sig til at tilføje en valgfri Performance Mode, der ville bytte visuel kvalitet for en højere frame rate, selvom denne mulighed ifølge rapporter stadig overvejes. Én rapport hævder, at PS5 Pros stærkere GPU stadig ikke vil opnå 60 fps på grund af CPU-begrænsninger, mens en anden rammer den bredere designfilosofi som en favorisering af visuel tæthed frem for frame rate. Rapporterne er enige om, at ingen endelig beslutning om en performance mode er truffet, men de er uenige om, hvorvidt 30 fps-målet er fastlåst eller stadig beskrives som et aktivt udviklingsmål.
Rockstars kommende Grand Theft Auto VI er omtalt i pressen som et massivt tidsforbrug, hvor hovedkampagnen alene anslås til at overstige 80 timers gameplay. Udgivelsesdatoen den 19. november tyder på, at spillerne vil være dybt fordybet i den nye titel i en længere periode.
En Rockstar Games-udvikler afslørede, at hans personlige gennemspilning af Grand Theft Auto 6 varede cirka 80 timer. Den kommende titel vil byde på en Vice City, der er dobbelt så stor som sin tidligere udgave, sammen med et kort, der omtalt i pressen er tre gange større end Red Dead Redemption 2's. Disse detaljer antyder, at projektet repræsenterer det mest omfattende åbne verden, studiet har konstrueret til dato.
Rockstar inkluderede en kort visuel reference til Red Dead Redemption 2 i sit nylige udvidede showcase for GTA 6, som skarpsynede seere hurtigt identificerede. Crossover-øjeblikket forbandt de to flagskibsfranchises under promoveringsmateriale til den kommende open-world crime sequel.
Rockstar planlægger at udvide det narrative beslutningssystem fra Red Dead Redemption 2 i Grand Theft Auto VI, hvilket giver spillerne meningsfulde valg, der former oplevelserne for begge protagonister Jason og Lucia gennem kampagnen.
Rockstars nye forlængede forhåndsvisning af Grand Theft Auto 6 fik Netflix' amerikanske streamingtal til at stige med halvdelen under udsendelsen, selvom platformen kortvarigt havde svært ved at håndtere stigningen i trafikken. Den samtidige udgivelse på Netflix markerede et usædvanligt samarbejde mellem streamingtjenesten og spiludgiveren om en stor spilafsløring.
Rockstar Games har samlet et dedikeret team i Los Angeles specifikt med den opgave at øge troværdigheden af non-player characters i den kommende Grand Theft Auto 6. Denne specialiserede gruppe sigter mod at skubbe grænserne for, hvordan virtuelle indbyggere opfører sig og interagerer i open world.
Analysefirmaet Sensor Tower registrerede en bemærkelsesværdig stigning i amerikanere, der så Netflix på deres telefoner under det længe ventede nye kig på Rockstars kommende open-world krimi-fortætter. Stigningen på 35 % i mobilstreaming tyder på, at publikum valgte at multitaske frem for at sætte deres underholdning på pause under udsendelsen.
Rockstar har udgivet en samling af 48 højopløste 4K-screenshots taget fra GTA VI: An Extended Look. Billederne viser protagonisterne Jason og Lucia sammen med scener af kriminel aktivitet, møder med lovens håndhævere, sociale venueer og forskellige forfølgelser, der udspiller sig i den fiktive stat Leonida.
Rockstars kommende open-world-krimi-opfølger får et væsentligt større spilbart område end sine forgængere, med sammenligninger trukket mod de vidtstrakte landskaber i Red Dead Redemption 2 og den ikoniske kulisse i Grand Theft Auto 5.
GTA 6 introducerer en skyde-mekanik, der lader spillere bevidst ramme forbi mål, hvilket giver en metode til at de-eskalere konfrontationer uden at tilføje til dit wanted level eller skade politibetjente og tilskuere. Dette system ser ud til at være designet til at give spillere mere kontrol over, hvor dødbringende de ønsker deres møder skal være.
Et nyligt dukket Grand Theft Auto 6-gameplaydetalje afslører, at protagonisterne Jason og Lucia viser et indrammet fotografi af den ikoniske bikinimodel fra Grand Theft Auto: Vice Citys originale coverbillede i deres fælles stue. Dette miljømæssige fortælleskab skaber en direkte visuel forbindelse mellem den kommende efterfølger og 2002-klassikeren, der udspiller sig på samme fiktive Miami-inspirerede lokation.
En fanlavet modifikation til et eksisterende Grand Theft Auto-spil har introduceret en tredimensionel minikort-funktion, der spejler funktionalitet, som spillere forventer at se i den kommende efterfølger. Fællesskabsskabelsen har sat gang i diskussion blandt spillere om, hvilke granulære miljødetaljer de sætter mest pris på i åbne verdens-navigationværktøjer.
Rockstar Games havde premiere på en udvidet gameplay-præsentation for Grand Theft Auto VI eksklusivt gennem Netflix, hvor et medie beskrev den som cirka 26 minutter lang. Optagelserne viste dual protagonists, en tilbagevenden til Vice City-indstillingen, køretøjshåndtering på varieret terræn og vejrforhold samt udvidet miljøinteraktivitet. Flere omtaler i pressen beskrev den som den mest omfattende officielle afsløring til dato, og reaktionen på sociale medier var overvejende entusiastisk. Der er dog uenighed i pressen om, hvorvidt præsentationen indeholdt betydelig ny gameplay ud over tidligere trailere eller primært samlede tidligere vist materiale. Umiddelbart efter udsendelsen oplevede Twitch et stort nedbrud, som medier tilskrev stigende seertrafik relateret til begivenheden.
Den seneste udvidede forhåndsvisning af Grand Theft Auto 6 indeholder flere visuelle og situationelle nods til den klassiske actionfilm Die Hard. Spillere spottede referencer, herunder en karakter, der kravler gennem ventilationskanaler, og andre scenarier, der minder om Bruce Willises ikoniske scener.
Rockstars kommende efterfølger udvikler karakterskiftesystemet fra forgængeren ved at gøre de to hovedpersoner mere indbyrdes forbundne og konsekvensfulde. De to protagonister vil have en mere meningsfuld løbende tilstedeværelse i hinandens historier frem for at fungere som stort set adskilte figurer.
Rockstar afholdt et fysisk første kig på Grand Theft Auto VI, hvor udvalgt presse fik hands-on tid med spillet før den offentlige markedsføring. Forhåndsvisningen gav journalister mulighed for at opleve live gameplay direkte frem for gennem kontrollerede trailers eller optagelser.
Rockstar Games har udgivet udvidet gameplay-optagelser for Grand Theft Auto VI, der viser kamprsystemer og seriens tilbagevenden til Vice City. Optagelserne demonstrerer opgraderede skydemekanikker med mere responsiv hit-feedback, mere flydende nærkamp, og fjender, der vakler og falder mere realistisk end i tidligere spil. Rapporter er uenige om, hvorvidt dette repræsenterer den første dedikerede kamp-præsentation eller en bredere udvidet gameplay-præsentation; nogle dækninger lægger vægt på ildkampe og fysiske konfrontationer specifikt, mens andre fremhæver Vice City-miljøet, flere protagonister og udvidet miljødetaljering som lige så eller mere fremtrædende. Rockstar har bekræftet Vice City-miljøet og flere protagonister, mens påstande om specifikke AI-forbedringer og hvorvidt disse optagelser officielt betegnes 'udvidet gameplay' kontra en kampfokuseret afsløring varierer mellem rapporter.
Rockstar Games har udgivet en 27 minutter lang gameplay-præsentation for Grand Theft Auto VI, det længste officielle optagede materiale udgivet til dato. Videoen, med titlen "An Extended Look", viser to spilbare protagonister, den Florida-inspirerede fiktive kulisse Leonida med Vice City i centrum, samt forskellige missionstyper og åbne verden-aktiviteter. Mens nogle rapporter beskriver dette som en væsentlig udvidelse af afsløringstraileren fra 2023, karakteriserer andre det som en fokusering på gameplay frem for cinematiske elementer. Alle kilder er enige om, at optagelserne er officielle og væsentligt længere end tidligere teasere.
Rockstar har afsløret det sidste forhåndsvistningsvideo for Grand Theft Auto VI, og bekræfter dermed, hvornår open-world-krimiefterfølgeren udkommer. Optagelserne afslører mere af de to protagonisters liv i den Miami-inspirerede kulisse og introducerer en funktion, der lader spillere opdatere forhåndsudgivelseskortvisningen med friske detaljer.
Et nyt forlænget preview til Grand Theft Auto VI med titlen "Now Playing" er blevet udgivet, selvom rapporter er uenige om, hvorvidt det havde premiere via Netflix eller Rockstar Games. Optagelserne – fanget udelukkende fra PlayStation 5-versionen – giver yderligere glimt af spillets setting, de to hovedpersoner Lucia og Jason og deres kriminelle aktiviteter. Rockstar har bekræftet, at titlen stadig er på sporet til en efterår 2025-lancering på PlayStation 5 og Xbox Series X|S; en PC-version blev ikke nævnt. Ifølge én rapport havde previewet premiere på Netflix kl. 15 ET, før det dukkede op på YouTube og Rockstars officielle hjemmeside, mens andre beskriver det som en Rockstar-udgivelse.
Rockstar Games har annonceret, at en længere forhåndsvisning til Grand Theft Auto VI, med titlen "An Extended Look," får premiere på Netflix med regionsspecifikke udgivelsestider, før den efterfølgende bliver tilgængelig på YouTube. Omtalt i pressen er enige om, at denne præsentation indeholder væsentligt mere optagelser end den oprindelige afsløringstrailer og tilbyder yderligere detaljer om spillets verden, karakterer og mekanikker. Udgivelserne er dog uenige om, hvorvidt optagelserne allerede er udgivet eller stadig er kommende, hvor den ene beskriver det som en bekræftet debutplan, og den anden angiver, at den allerede er blevet afsløret.
Rockstars seneste udvidede forhåndsvisning af Grand Theft Auto 6 afslører, at en karakter fra en tidligere GTA-installation vil optræde i det nye spil, hvilket markerer den første officielle bekræftelse af en tilbagevendende skikkelse fra franchisens historie.
Rockstar Games har udgivet den første officielle trailer til Grand Theft Auto VI, hvilket bekræfter en tilbagevenden til en Vice City-inspireret kulisse med et moderne twist. Afsløringen introducerer Lucia som seriens første kvindelige protagonist, som optræder sammen med en mandlig partner i en kriminel historie, som visse omtaler i pressen har sammenlignet med et Bonnie og Clyde-dynamik. Flere omtaler i pressen beskriver spillet som et betydeligt visuelt spring fra Grand Theft Auto V, skønt de adskiller sig en smule om, hvorvidt kulissen udtrykkeligt er "Vice City" eller den bredere fiktive stat "Leonida", der omfatter den. Rockstar har annonceret et udgivelsesvindue i 2025 til PlayStation 5 og Xbox Series X|S, uden at nævne andre platforme på nuværende tidspunkt.
Rockstar udgav en udvidet gameplay-præsentation for Grand Theft Auto VI, selvom kilder er uenige om, hvorvidt dette markerede den første gameplay-optagelse eller fulgte efter en tidligere afsløring. Præsentationen blev streamet eksklusivt på Netflix i seks timer før en planlagt bredere udgivelse på YouTube kl. 21.00 EDT den 27. august 2026. Aftalen repræsenterer et usædvanligt distributionspartnerskab mellem spiludvikleren og streamingplatformen.
Rockstars kommende open-world-opfølger vil have et alsidigt radio-soundtrack, der spænder over flere årtier og genrer, med Phil Collins' solo-hits og numre fra Lil Wayne og Birdman blandt de bekræftede kunstnere. Musikudvælgelsen blander klassisk rock med nutidig hip-hop og fortsætter seriens tradition for kuraterede in-game radiostationer.
Rockstar Games har indikeret, at Grand Theft Auto VI vil tage en mere forsigtig tilgang til politisk satire end tidligere titler, idet en udvikler har udtalt, at målretning mod "meget specifikke politiske emner eller memes vil forælde" spillet. Studiet sigter efter bredere social kommentar, der forbliver relevant gennem spillets lange levetid, frem for at jage flygtige kulturelle øjeblikke. Om dette markerer en bemærkelsesværdig ændring for serien, hævdes det i nogle rapporter, men er ikke direkte bekræftet af Rockstar; udviklerens kommentarer fokuserede på kreativ tilbageholdenhed frem for at annoncere en gennemgribende kursændring.
På trods af Rockstars udvidede Netflix-resumé af Grand Theft Auto 6 forbliver flere betydningsfulde ukendte faktorer om den højt forventede efterfølger. Resuméet efterlod seerne med spørgsmål om den fulde stemmebesætning, den fremtidige retning for GTA Online og andre ikke-offentliggjorte detaljer om spillets omfang og funktioner.
En skribent med personlige bånd til Miami udtrykte forbløffelse over, hvor trofast Grand Theft Auto VI genskaber sin fiktionaliserede Vice City-kulisse, hvilket antyder, at den digitale version spejler det virkelige Sydflorida med uhyggelig præcision.
Rockstar udgav cirka 26 minutter af Grand Theft Auto VI-gameplay, der viser nye og udbyggede systemer. Traileren demonstrerer forvandlingsbaserede kriminel mekanik og flere politiflugttaktikker, med nogle rapporter der lægger vægt på granulære miljøinteraktioner for kriminelle aktiviteter. Den afslører også et 3D-minikort der erstatter det traditionelle flade radar, udvidet dyreliv inklusive vandlevende dyr som manater, og forfinet karakteranimationer såsom håndholdning mellem protagonister og baglæns saltomortale traverseringsbevægelser. Mens alle rapporter er enige om at optagelserne viser moderniserede systemer der bygger videre på tidligere udgivelser, adskiller de sig i vægtning: nogle fokuserer primært på kriminel mekanik og taktisk dybde, mens andre fremhæver miljødetaljer, forholdssystemer og brugergrænsefladeændringer. Rockstar har ikke selvstændigt bekræftet hvilke funktioner der repræsenterer endeligt gameplay kontra demonstrationsoptagelser.
Rockstar har bekræftet, at Grand Theft Auto 6 vil ændre, hvordan spillere stjæler køretøjer markant, og erstatter det øjeblikkelige tyveri med en enkelt knap fra tidligere spil med et mere involveret system. Studiet beskrev at tilføje "lag af stratificering" til mekanikken, selvom rapporter varierer om det præcise omfang: nogle angiver, at bekræftede detaljer inkluderer fysiske metoder som rudeknusning og hotwiring designet til at øge spænding, mens andre hævder — uden direkte bekræftelse fra Rockstar — at spillere bliver nødt til at tilpasse teknikker baseret på køretøjssikkerhedsniveauer, såsom hacking af elektroniske låse eller brug af specialiserede værktøjer. Alle rapporter er enige om, at køretøjstyveri forbliver centralt i spillet, men vil kræve aktiv spillerinput frem for automatisk indtrængen. Om systemet fuldt ud adopterer Red Dead Redemption 2-stil simuleringsdybde eller fokuserer primært på fysiske indbrudsmetoder hævdes af nogle medier, men er ikke ensartet bekræftet.
Rockstar har bekræftet, at Grand Theft Auto VI vil genintroducere kropstransformations- og RPG-agtige karakterfremgangssystemerne fra 2004's Grand Theft Auto: San Andreas. Spillere vil kunne ændre deres karakters fysik gennem aktiviteter som træning i fitnesscenter og kostvalg, og udvikleren har udtalt, at mekanikkerne vil blive moderniseret frem for direkte porteret. Omtalen i pressen er enige om, at disse funktioner er officielt bekræftet gennem markedsføringsmaterialer, ikke læk, selvom den ene fokuserer specifikt på vægtsystemet, mens den anden lægger vægt på bredere RPG-stat-fremgang. Begge bemærker, at tilbagevenden knytter sig til livsstilsbaserede gameplay-beslutninger i det kommende Vice City-baserede efterfølger.
Rockstar Games havde premiere på et udvidet 27-minutters resumé af Grand Theft Auto VI på Netflix, hvilket markerer en usædvanlig distributionsbeslutning, der understreger spillets cinematic ambitioner. Optagelserne lægger tungt vægt på narrativ drevet krimifortælling, der minder om prestige-tv, og virksomheden planlægger ifølge pressen et andet resumé før spillets kommende lancering.
Rockstar har bekræftet, at Grand Theft Auto VI får et grundlæggende redesignet retshåndhævelsessystem, selvom rapporter adskiller sig lidt om, hvorvidt studiet har fuldt ud detaljeret eller blot skitseret disse ændringer. Hvad der er bekræftet: Politiet AI får væsentlige adfærdsopgraderinger, hvor betjente bruger bedre koordination, kommunikation og mindre forudsigelige taktikker frem for at følge scriptede mønstre. Hvad der er omtalt i pressen men ikke ensartet rapporteret: Nogle beskrivelser nævner nye spillerflugtmekanikker ud over traditionelle metoder, mens andre kun lægger vægt på den intensiverede forfølgelsesside; i hvilket omfang spillere får friske undvigelsesmuligheder kontra at stå over for udelukkende mere ubarmhjertig jagt forbliver uklart mellem rapporter. Alle beskrivelser er enige om, at Wanted-systemet repræsenterer et skift mod vedvarende, organiseret forfølgelse frem for inkrementelle justeringer.
Rockstar ser ud til at ville have et romantisk forhold mellem de to hovedpersoner Lucia og Jason i Grand Theft Auto VI, med et dynamisk parsystem, der reagerer på spillerens valg gennem hele spillet. Udvikleren omtales i pressen for at trække på sin fortælleerfaring fra Red Dead Redemption 2, mens den forsøger en mere følelsesmæssigt forankret tilgang end seriens traditionelt satiriske eller kyniske behandling af forhold. Om dette repræsenterer en ægte udvikling i fortælleambitioner eller blot en ny mekanisk ramme, er et spørgsmål om fortolkning i rapporter.
Rockstar har dramatisk udvidet sit animationsarbejde til den næste Grand Theft Auto-installering, hvor individuelle non-player characters modtager mere end ti gange så meget motion-capture-data som i 2013-forgængeren. Studiet etablerede et dedikeret arbejdsområde specifikt til at skabe disse digitale indbyggere, hvilket signalerer en stor investering i at gøre spillets verden mere autentisk og reaktiv.
Push Square lancerede en læserafstemning, der målte købsintentionen for Grand Theft Auto 6 efter udgivelsen af det første gameplay-optagelser. Optagelserne debuterede gennem et tidsbegrænset eksklusivt vindue på Netflix, hvor det var tilgængeligt i seks timer, før det blev bredere distribueret.
Rockstars udvidede trailer til Grand Theft Auto VI viste forskellige valgfrie aktiviteter udover hovedhistorien, selvom kilderne var uenige om specifikke detaljer. Flere rapporter bekræftede minispil, rekreative aktiviteter og miljøinteraktioner i en Vice City-inspireret kulisse i staten Leonida. Én rapport hævdede nattelivsunderholdning inklusive natklubdans og livemusiksteder, akvatiske fornøjelser såsom jet skiing, interaktioner i nærbutikker og fastfood-restauranter samt dyrelivsmøder inklusive alligatorer; en anden lagde vægt på generel NPC-engagement gennem rekreative aktiviteter uden at bekræfte disse specifikke detaljer. Hvad der præcis optræder i traileren kontra hvad der er ekstrapoleret, forbliver uklart mellem beretningerne.
Grand Theft Auto VI vil have en romance mellem protagonisterne Jason og Lucia som en central fortællingspille, hvor spillerens beslutninger direkte påvirker, hvordan deres forhold udvikler sig gennem den delte historie. Spillet markerer en første for franchisen ved at gøre et romantisk partnerskab mellem spilbare karakterer til en kerne-mekanik knyttet til spillerens handlekraft.
Rockstar Games har officielt bekræftet, at seksstjernede wanted-niveauer vender tilbage i Grand Theft Auto VI, efter de blev reduceret til fem stjerner i GTA 5, med bekræftelsen fra gameplay-optagelser i en Netflix-promovideo. De samme optagelser antydede også et muligt nyt krimispecifikt ikon-system, der viser hvilke overtrædelser spillerne har begået. Adskilt herfra hævder flere omtaler i pressen – men bekræfter ikke – at politiresponsen bliver mere dynamisk og lokalitetsafhængig, hvor AI angiveligt tilpasser sig faktorer som landdistrikter versus byområder, kriminalitetens sværhedsgrad og regionale forskelle i responstider og taktikker. Disse omtaler i pressen beskriver et skift væk fra lineær eskalering mod kontekstuelle, uforudsigelige møder, om end omfanget af denne fornyelse fortsat er ubekræftet af Rockstar.
Rockstars kommende Grand Theft Auto VI ser ud til at dele flere designfilosofier med Red Dead Redemption 2, baseret på analyse af spillets afsløringstrailer og officielle udtalelser. Efterfølgeren ser ud til at lægge vægt på fordybende verdensdetaljer, organiske NPC-interaktioner og miljømæssig fortælling på måder, der afspejler den anerkendte westerns tilgang til open-world-design.
En redaktør var imponeret over, hvor visuelt imponerende Grand Theft Auto VI så ud under en Extended Look-præsentation på Netflix, med særlig bemærkning af ydeevnen på basis konsol-hardware. Oplevelsen efterlod dem ivrige efter at se spillet køre med de forbedrede muligheder i en high-end PC-version.
Rockstar Games har afsløret det første officielle gameplay fra Grand Theft Auto VI efter en lang udviklingsperiode, med studiets udviklere, der offentligt udtrykte glæde over endelig at kunne dele deres arbejde med offentligheden og overvære fanrespons på den længe ventede afsløring.
En ny rapport hævder, at Vice City-indstillingen i Grand Theft Auto VI vil være væsentligt større end Grand Theft Auto V's Los Santos, med selve kortet angiveligt dobbelt så stort og det befolkede byområde påstået at overstige det med mere end ti gange. Rapporten tyder på, at Rockstar Games bygger en langt tættere beboet verden end dens tidligere open-world-titel.
Rockstars seneste GTA 6-preview afslører betydelige ændringer af køretøjstyveri-mekanikkerne, der fjerner sig fra seriens traditionelle system med øjeblikkelig bilkapring. Optagelserne introducerer en mystisk enhed kaldet WAINK-scanneren og antyder en mere involveret proces for at stjæle køretøjer. Spillere vil også have narrativt handlemuligheder vedrørende forholdet mellem de to hovedpersoner, Lucia og Jason.