Rockstars zwei GTA 6-Trailer haben zahlreiche optionale Zeitvertreibe jenseits der Hauptgeschichte enthüllt, von kompetitiven Sportarten bis hin zu Freizeitbeschäftigungen in Vice City und darüber hinaus. Spieler können Basketball, Angeln, Golf und Nightclub-Mingling erwarten, während sie auch Freizeitfahrzeuge wie ATVs, Jet Skis und Airboats vorfinden. Die Spielwelt beinhaltet außerdem Glücksspielstätten wie eine Pferderennbahn und ein Wettbüro für zusätzliche Ablenkungen.
Rockstar scheint mehrere beliebte Mechaniken aus Red Dead Redemption 2 in Grand Theft Auto VI zu übernehmen, darunter das Zeitlupen-Zielsystem und ein Moral-Framework, das auf Spielerentscheidungen reagiert. Fans haben diese Elemente durch öffentlich veröffentlichtes Werbematerial für den kommenden Open-World-Krimi-Sequel identifiziert.
Rockstars Extended-Look-Trailer für Grand Theft Auto VI präsentierte verschiedene optionale Aktivitäten jenseits der Hauptgeschichte, wobei die Quellen in Bezug auf Details differierten. Mehrere Berichte bestätigten Minispiele, Freizeitbeschäftigungen und Umweltinteraktionen in einer von Vice City inspirierten Kulisse im Bundesstaat Leonida. Ein Bericht behauptete Nachtleben-Unterhaltung inklusive Disko-Tanzen und Live-Musik-Locations, Wassersport wie Jet-Ski, Interaktionen in Convenience Stores und Fast-Food-Läden sowie Wildtier-Begegnungen inklusive Alligatoren; ein anderer betonte allgemeine NPC-Interaktion durch Freizeitbeschäftigungen, ohne diese spezifischen Details zu bestätigen. Was genau im Trailer zu sehen ist versus was extrapoliert wird, bleibt zwischen den Darstellungen unklar.
GTA 6: An Extended Look enthüllte, dass die Open World von Leonida 20 unterschiedliche Kategorien von Free-Roam-Aktivitäten enthält. Das Footage zeigte Unterwassererkundungen mit Taucherausrüstung, Fortbewegung mit Jet Skis, Offroad-Motorradfahren, Abstürze aus festen Strukturen aus der Luft und dynamische abendliche soziale Umgebungen, die auf die Anwesenheit des Spielers reagieren.
Ein Lead von Rockstar Games hat enthüllt, dass Grand Theft Auto VI deutlich fortschrittlichere NPC-Interaktionssysteme bieten wird, die auf dem aufbauen, was in Red Dead Redemption 2 etabliert wurde. Der Entwickler beschrieb das neue System sowohl als Rückkehr vertrauter Mechaniken als auch als Evolution, die die Spieler-Charakter-Interaktion mit der Spielwelt in neue Tiefen vorantreibt.
Die neueste GTA 6-Präsentation auf Netflix enthüllte neue Details zur erweiterten Vice City-Spielwelt, hebt Backyard-Wrestling als Aktivität hervor und betont die Fülle an Innenräumen, die Spieler erkunden können. Rockstar scheint neben der Open World auch Umwelttiefe zu priorisieren, mit mehr Innenräumen als in früheren Teilen der Reihe.
Rockstar Games hat über einen Dazed Digital-Beitrag neue offizielle Informationen zu Grand Theft Auto 6 geteilt und dabei hervorgehoben, wie der kommende Teil bedeutsame Veränderungen am Kerngameplay der Serie einführen wird. Das Unternehmen skizzierte spezifische Designphilosophien und mechanische Änderungen, die die Art und Weise, wie Spieler mit der offenen Welt interagieren, im Vergleich zu früheren Teilen weiterentwickeln sollen.
Rockstar Games hat mehrere große Gameplay-Systeme für Grand Theft Auto 6 offiziell detailliert, darunter NPCs mit persistenten Tagesabläufen und Erinnerung an Spieleraktionen, ein dynamisches Körpersystem, bei dem Charaktere sichtbar Gewicht zunehmen oder verlieren je nach Aktivitäten, romantische Beziehungen, die sich zu vollwertigen Partnerschaften mit mechanischen Vorteilen entwickeln können, und eine in-universe Social-Media-Plattform namens "WhatUp!", die Charaktere nutzen, um Fotos zu posten, sich gegenseitig zu schreiben und narrative Ereignisse zu formen. Das Vice City-Setting wird eine reaktionsfähigere Welt bieten, in der NPCs Verbrechen vermerken, Gerüchte sich durch soziale Netzwerke verbreiten und die Umgebung sich basierend auf Spielerentscheidungen weiterentwickelt.