Rockstar Games hat besuchende Pressevertreter darüber informiert, dass Grand Theft Auto VI zum Launch keine Mikrotransaktionen oder generative KI enthalten wird. Co-Studioleiter Rob Nelson hat sich dem Bericht zufolge während eines Preview-Events im Hauptquartier von Rockstar North in Edinburgh direkt zu beiden Themen geäußert. Mehrere Berichte werten dies als Bestätigungen von Rockstar selbst, wobei ein Bericht sie als Behauptungen aus einer Podcast-Diskussion auf Basis von Studio-Besuchsberichten einstuft. Ein Medium äußerte Skepsis, dass Rockstar in GTA Online vollständig auf Live-Service-Monetarisierung verzichten wird, und verweist dabei auf die Historie des Publishers mit Shark Cards. Die Berichte sind sich nicht einig, ob ein Launch-Fenster im November genannt wurde.
Rockstar veranstaltete einen persönlichen ersten Blick auf Grand Theft Auto VI und bot ausgewählter Presse Hands-on-Zeit mit dem Spiel vor dem öffentlichen Marketing-Push. Die Vorschau-Session ermöglichte es Journalisten, Live-Gameplay direkt zu erleben, anstatt über kontrollierte Trailer oder Footage.
Rockstars kommendes Grand Theft Auto VI wird mit Lucia die erste spielbare weibliche Protagonistin der Reihe vorstellen, zusammen mit ihrem männlichen Partner Jason in einer Zwei-Protagonisten-Struktur, die das Wechseln während Missionen ermöglicht. Das Spiel spielt in Leonida, einer fiktiven Florida-Region, die eine von Miami inspirierte Stadt – in einigen Berichten als Vice City identifiziert – mit umliegenden Sümpfen und ländlichen Gebieten umfasst, wobei die Quellen darüber differieren, ob die Karte die vorherige Skala übertrifft oder lediglich erreicht. Rockstar erweitert berichteten zufolge dynamische Weltsysteme mit detaillierteren NPC-Routinen, persistenter KI, die Spieleraktionen speichert, sowie neu aufgebauter Physik und Fahrzeugsteuerung. Das Spiel soll angeblich 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, obwohl nicht alle Quellen diesen Termin bestätigt haben.
Die erste Welle autorisierter Grand Theft Auto VI-Vorschauen ist nach einem Netflix-Stream aufgetaucht, wobei mehrere Outlets nun Hands-on-Eindrücke und neue Details zum kommenden Sequel von Rockstar Games veröffentlichen. Die Berichterstattung geht über die anfängliche Netflix-Enthüllung hinaus, während Journalisten und Content-Creator ihre Erfahrungen aus erster Hand mit dem Spiel teilen.
Eine Gaming-Publikation tourte durch das Hauptquartier von Rockstar Games und beobachtete Entwickler, die das kommende Grand Theft Auto-Installment hautnah spielten. Der Journalist beschrieb die Erfahrung als surreal und verglich sie damit, in eine alternative Realität einzutreten.
Rockstar Games hat eine Partnerschaft mit Netflix geschlossen, um einen erweiterten Preview für Grand Theft Auto 6 zu produzieren, der am 27. August Premiere feiert. Die Präsentation wird 26 Minuten dauern und über Netflix' Streaming-Plattform zugänglich sein, statt über traditionelle Gaming-Broadcast-Kanäle.
Rockstar hat mit Dazed magazine für einen exklusiven Behind-the-Scenes-Beitrag zu GTA 6 zusammengearbeitet, im Vorfeld eines von Netflix ausgerichteten First-Look-Events. Der Vorgeschmack enthüllte neue Details zum Charakter-Gewichtsmanagement, Spielerentscheidungssystemen und Social-Media-Integration im Spiel.
Ein Preview für Grand Theft Auto VI ist vor der bevorstehenden Extended Look-Übertragung aufgetaucht und zeigt, dass das Spiel ein Body-Transformation-System enthalten wird, bei dem Spieler das Gewicht und die Muskelmasse ihres Charakters durch Gameplay-Aktivitäten verändern können. Dies markiert die Rückkehr der Physique-Customization-Mechanik in die Serie, ähnlich wie sie zuvor in GTA: San Andreas zu sehen war.
Rockstar veranstaltete eine private Preview-Veranstaltung, bei der Pressevertreter zusätzliche GTA 6-Inhalte jenseits des öffentlichen Extended-Look-Trailers sahen. Die Session umfasste hands-off-Demonstrationen und Möglichkeiten für Journalisten, Fragen zum kommenden Titel zu stellen.