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Take-Two Interactive hat angeblich eine oder zwei Personen als Verdächtige in der großen Grand Theft Auto 6-Leak-Ermittlung identifiziert und beantragt eine versiegelte Vorladung, um die Vernichtung von Beweisen zu verhindern. Das Unternehmen verfolgt weiterhin rechtliche Schritte gegen die Verantwortlichen für den beispiellosen Vorfall von 2022, bei dem umfangreiches Footage aus der frühen Entwicklungsphase veröffentlicht wurde.
Ein neuer visueller Vergleich zeigt auf, wie Rockstar Games 20 wiedererkennbare Sehenswürdigkeiten aus Miami in die fiktive Vice City des kommenden Grand Theft Auto VI übersetzt hat. Die Gegenüberstellung offenbart direkte architektonische Inspirationen aus prominenten Standorten in der Innenstadt und dem Entertainment-Distrikt und belegt das anhaltende Engagement des Studios, seine satirische Open World in authentischer Geografie Südfloridas zu verankern.
Rockstar hat 29 neue Screenshots für Grand Theft Auto VI veröffentlicht, die neue Einblicke in die Protagonisten Jason und Lucia bieten, die gemeinsam an kriminellen Aktivitäten teilnehmen. Die Bilder zeigen Hochgeschwindigkeitsverfolgungen mit der Polizei, Heist-Sequenzen und bisher ungesehene Gebiete in der fiktiven Spielwelt Leonida, die von Florida inspiriert ist.
Rockstar hat auf seiner offiziellen Website etwa 30 neue Screenshots für Grand Theft Auto VI veröffentlicht, nach dem Extended Look Showcase der vergangenen Woche, wobei Quellen leicht darüber differieren, ob die genaue Anzahl 30 oder ungefähr 30 beträgt. Die Bilder sind nun öffentlich verfügbar, darunter auch einige, die zuvor exklusiv mit Influencern geteilt wurden; eine solche Aufnahme mit einem Leguan hatte bereits vor dieser breiteren Veröffentlichung in sozialen Medien kursiert. Laut Berichten zeigen die Screenshots die Protagonisten Lucia und Jason, das Vice City Setting und Details zur Tierwelt.
Spekulationen, dass Hollywood-Studios wegen Grand Theft Auto VI besorgt sind, dass die Kinoeinnahmen darunter leiden könnten, scheinen unbegründet, da keine Branchenvertreter oder Publikationen solche Ängste bestätigen. Die Behauptung eines Prognosemarkts von einem großen Einfluss ist nicht überprüfbar, was darauf hindeutet, dass die Erzählung von einer Besorgnis in der Unterhaltungsindustrie möglicherweise übertrieben ist.
Sonys aufgemotzte Konsole, die PS5 Pro, ist bei allen großen Händlern – darunter Best Buy, Target und PlayStation Direct – nach der Veröffentlichung neuer Grand Theft Auto VI-Footage komplett ausverkauft. Scalper listen das System jetzt auf dem Sekundärmarkt zu drastisch aufgeblasenen Preisen, die bis zu 1.299 $ erreichen.
Das erste GTA-6-Gameplay-Material von Rockstar, das auf Basis-PS5-Hardware lief, wirkte flüssig und stabil. Das deutet darauf hin, dass das Studio auf allen Konsolenversionen 30fps anstrebt, anstatt auf leistungsstärkerer Hardware eine verbesserte Performance zu bieten. Dieser Ansatz könnte den Anreiz für PS5-Besitzer verringern, Sonys mittlere Konsolengeneration PS5 Pro speziell für diesen Flagship-Release zu erwerben.
Grand Theft Auto VI ist für den Release im November geplant, und die Spekulationen über die Installationsgröße des Spiels nehmen nach einer kürzlichen Netflix-Vorschau zu. Spieler können den Titel eine Woche vor dem Launch vorladen, was Diskussionen darüber anheizt, ob eine ungewöhnlich große Dateigröße dieses frühe Zeitfenster erforderlich machte.
Einige Menschen in Beziehungen haben auf Social Media ihre starke Ablehnung gegenüber dem Romance-System in Grand Theft Auto VI geäußert und argumentieren, dass das Engagement in Ingame-Beziehungen eine virtuelle Untreue darstellt, die ernst genug ist, um echte Partnerschaften zu beenden. Die Kontroverse dreht sich um die erweiterten Beziehungsmechaniken von Rockstar Games im kommenden Open-World-Crime-Sequel, die anscheinend ausgeprägtere romantische Interaktionen als frühere Teile der Serie bieten.
Rockstar hat bestätigt, dass Grand Theft Auto VI einschränken wird, wann Spieler zwischen den Protagonisten Lucia und Jason wechseln können, obwohl Berichte über den genauen Umfang der Einschränkung differieren. Ein Bericht besagt, dass der Charakterwechsel vollständig kontextgesteuert und an spezifische Story-Momente gebunden sein wird, während ein anderer spezifiziert, dass Einschränkungen nur während Story-Missionen gelten mit freiem Wechsel im Open-World-Spiel außerhalb der Hauptkampagne. Beide stimmen darin überein, dass Rockstar narrative Kohärenz als Grund nannte, uneingeschränktes Wechseln als „unnatürlich“ oder als Risiko für die Story-Wirkung bezeichnete und dass der Ansatz eine Abkehr vom On-Demand-Drei-Charakter-System von GTA 5 darstellt.