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Grand Theft Auto 6 ist offiziell weiterhin nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt, mit einem Konsolen-Launch in etwa zwei Monaten. Ein Journalist mit einer Historie akkurater Rockstar-Berichterstattung gibt an, interne Aktivitäten bezüglich einer PC-Version gehört zu haben, doch Rockstar hat keinen PC-Veröffentlichungstermin angekündigt. Ein Bericht deutet darauf hin, dass steigende Konsolenpreise Rockstar unter Druck setzen könnten, den PC-Zeitplan über die traditionelle einjährige Lücke hinaus zu beschleunigen, obwohl dieser kausale Zusammenhang unbestätigt ist. Frühere Rockstar-Titel erschienen typischerweise Monate oder Jahre nach ihren Konsolen-Debuts auf PC.
Der Bürgermeister von Miami-Dade County hat ein Werbeevent mit Rockstar Games vorgeschlagen, bei dem Teile des Countys in reale Versionen der fiktiven Vice City aus Grand Theft Auto VI verwandelt würden, inklusive markierter Flughafenbeschilderung und individuell lackierter Flugzeuge. Der Plan hat öffentliche Opposition sowohl vom County Sheriff als auch mindestens einem Commissioner gezogen, die argumentieren, er würde kriminelle Aktivität verherrlichen. Berichte widersprechen sich darin, ob die Polizeiabteilung oder das Sheriff's Office die Kritik anführt und ob der Bürgermeister aktiv bei Rockstar lobbyiert oder lediglich das Konzept in den Raum gestellt hat. Keine Vereinbarung zwischen dem County und Rockstar wurde bestätigt.
Die im neuesten Grand Theft Auto 6-Trailer vorgestellte Musik verzeichnete nach dem Gameplay-Reveal ein explosives Wachstum auf Streaming-Diensten. Spotify berichtete, dass ein Titel um 130.000 Prozent in den Plays anstieg, während Billboard und Shazam ebenfalls dramatische Spikes für mehrere in den Footagen gezeigte Songs dokumentierten.
Neues Grand Theft Auto VI-Footage erschien in einer Netflix-Showcase, und die UK-Hardwareverkäufe stiegen in der Folgezeit. Ein Bericht besagt, dass sowohl PlayStation 5 als auch Xbox Series X|S-Systeme eine erhöhte Nachfrage verzeichneten, während ein anderer spezifiziert, dass die Xbox Series X|S-Verkäufe um 34 % sprangen und die Daten Nielsen IQ zuschreibt. Die Berichte widersprechen sich darin, ob der Verkaufsanstieg beide Plattformen betraf oder nur Xbox, und bezüglich der genauen Quellenangabe der Zahlen. Rockstar hat GTA 6 für ein Release-Fenster 2025 bestätigt.
Ein Veteran-Designer, der zuvor bei Rockstar Games arbeitete, enthüllte, dass der erste Multiplayer-Sandbox des Studios mit internen Erwartungen schlechter Leistung startete. Dieselbe Person äußerte Optimismus, dass der Online-Teil des kommenden Sequels einen holprigen Start vermeiden wird. Die Kommentare kommen angesichts anhaltender Spekulationen über den nächsten Hauptteil von Grand Theft Auto.
Rockstar Games hat Grand Theft Auto 6 offiziell enthüllt, den ersten Trailer präsentiert und ein Release-Fenster für 2025 bestätigt. Das Debüt-Material zeigt die erste weibliche Protagonistin der Serie, Lucia, an der Seite ihres männlichen Partners in einer krimiellen Erzählung, die im modernen Vice City und umliegenden, von Florida inspirierten Gebieten spielt. Die Enthüllung bestätigt, dass das Spiel exklusiv für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint; ein PC-Version wurde bislang nicht erwähnt.
Ein Plan für eine groß angelegte Grand Theft Auto VI-Werbekampagne in ganz Miami wurde vom Sheriff und Commissioner der Stadt blockiert. Der Vorschlag ging vom Büro des Bürgermeisters von Miami-Dade County aus und wurde an Rockstar gesendet, aber die Führungskräfte der Strafverfolgung lehnten die Zusammenarbeit ab.
Die jüngste erweiterte Gameplay-Präsentation für Grand Theft Auto VI hat Berichten zufolge einen spürbaren Anstieg der Verkäufe aktueller Konsolengenerationen von Sony und Microsoft bewirkt. Der Schub ereignete sich, obwohl das Open-World-Krimisequel noch Monate von seinem geplanten Release entfernt ist.
Sony stellte während seiner State of Play-Präsentation zwei limitierte DualSense-Controller im Design von Grand Theft Auto 6 vor. Die Designs markieren eine seltene Hardware-Zusammenarbeit zwischen PlayStation und Rockstars Blockbuster-Krimifranchise vor dem Launch des Spiels.
Rockstar-Co-Chef Rob Nelson ging auf Spielerbedenken zum Fahrzeug-Betankungs-Mechanik von Grand Theft Auto VI ein und wies darauf hin, dass der Vorgang so schnell abgeschlossen sei, dass Kritik unwahrscheinlich erscheint. Auf Nachfrage zur möglichen Fan-Reaktion antwortete Nelson mit einer abwartenden Haltung gegenüber dem öffentlichen Feedback zum Feature.
Rockstar Games hat noch nicht im Detail erläutert, wie Grand Theft Auto VI auf PlayStation 5 Pro laufen wird, und teilte mit, dass weitere Informationen später folgen werden. Leaked technische Guidelines für enhanced PlayStation 5 Pro-Titel legen nahe, dass Entwickler entweder höhere Auflösung oder flüssigere Frame Rates priorisieren können, aber nicht unbedingt beides gleichzeitig. Dies hat Bedenken hervorgerufen, dass der heiß erwartete Open-World-Nachfolger auf der verbesserten Hardware zum Launch mit 30 Bildern pro Sekunde laufen könnte, während eine PC-Version potenziell zu einem späteren Zeitpunkt bessere Leistung bietet.
Der neueste Vorgeschmack von Rockstar auf Grand Theft Auto VI hat auf der chinesischen Streaming-Plattform Bilibili eine offiziell modifizierte Version erhalten, mit starken Änderungen, die bestimmte visuelle Sequenzen erheblich verschleiern. Das Ausmaß der an dem Extended Look-Footage vorgenommenen Modifikationen macht mehrere Szenen äußerst schwer klar erkennbar.
Rockstar Games hat enthüllt, dass Grand Theft Auto VI Angeln und Jagen als zentrale Open-World-Aktivitäten bieten wird. Spieler können mit der Tierwelt in den Spielumgebungen interagieren, wobei die Mechaniken sowohl für lässige Erkundung als auch für die engagierte Verfolgung dieser Freizeitbeschäftigungen ausgelegt sind.
Ein Promotional Tile für Grand Theft Auto VI ist laut mehreren Berichten im Menü-Interface von Grand Theft Auto Online aufgetaucht. Das Tile leitet Spieler angeblich zum zuvor angekündigten Release-Datum am 19. November weiter, wobei die Berichte darüber differieren, ob es explizit auf ein „Street Date“ verlinkt oder lediglich den Launch referenziert. Rockstar hat die Präsenz des Tiles oder dessen spezifischen Inhalt nicht unabhängig bestätigt. Laut den Berichten waren im Tile selbst keine Preisangaben oder Pre-Order-Funktionalitäten sichtbar.
Ein ehemaliger Valve-Designer prognostiziert, dass Rockstar vor großen Schwierigkeiten steht, seine riesige GTA-Online-Spielerbasis auf den eventuellen Online-Teil des nächsten Hauptteils von Grand Theft Auto umzustellen. Der Veteran äußerte Unsicherheit darüber, wie das Studio den Umzug bewältigen will, ohne Millionen von Spielern zu verprellen, die weiterhin im aktuellen Live-Service investiert sind, und stellte in Frage, ob das Unternehmen die langjährige Plattform effektiv einstellen würde.
Eine dedizierte Netflix-Präsentation für Grand Theft Auto VI verursachte einen massiven Zuschaueransturm, der die Infrastruktur der Streaming-Plattform zum Launch überlastete. Das Special, das erweitertes Footage des kommenden Open-World-Krimi-Sequels bot, trieb den Web-Traffic auf mehr als das Doppelte und brachte den Dienst für einige Nutzer vorübergehend offline.
Rockstars aktueller offizieller Grand Theft Auto 6 Trailer hat mehrere Details bestätigt, die Jahre zuvor in unautorisierten Online-Leaks aufgetaucht waren. Die verifizierten Elemente umfassen die Dual-Protagonisten-Struktur des Spiels mit einem männlichen und weiblichen Hauptcharakter, die Rückkehr zu einer fiktionalen Miami-Kulisse sowie spezifische Umweltdetails, die in früherem Footage zu sehen waren. Die Bestätigung beendet Jahre der Fan-Debatte darüber, welche geleakten Materialien echt und welche fabriziert waren.
Ein italienischer Content Creator, der die Büros von Rockstar vor einer kürzlichen Netflix-Präsentation für Grand Theft Auto 6 besichtigt hat, teilte mit, dass Entwickler ihm erzählten, einige übermäßig enthusiastische Fans hätten es sogar soweit getrieben, die Sauerstoffwerte in der Nähe des Geländes des Studios zu überwachen, während sie auf neue Marketingmaterialien warteten.
Rockstar entfernt das charakteristische Steuerungsschema 'X tippen zum Sprinten' aus Grand Theft Auto VI und ersetzt es durch ein Halte-zum-Rennen-System, ähnlich wie in anderen modernen Open-World-Spielen. Die Änderung hat die Fanbase gespalten: Einige Spieler begrüßen die reduzierte Knopfhammer-Belastung, während langjährige Fans den Verlust eines Mechanikers betrauern, den sie seit über zwei Jahrzehnten mit der Serie assoziieren.
Rockstar Games hat das Standard-Steuerungsschema für Grand Theft Auto VI im Vergleich zu früheren Serienteilen geändert, laut frühem Hands-On-Material eines Content Creators, das neu zugewiesene Tastenbefehle zeigte. Langjährige Fans haben negativ auf das ungewohnte Layout reagiert, wobei einige Berichte die Störung der Muskelgedächtnis betonen und andere die Debatte als Zugänglichkeit versus Tradition darstellen. Es ist bestätigt, dass das Standardschema sich von früheren Spielen unterscheidet; ob Rockstar Alternativen anbieten wird oder wie weit verbreitet der Backlash tatsächlich ist, bleibt unbestätigt.
Ein spanischer Content Creator erhielt eine verlängerte, zweistündige Hands-on-Session mit Grand Theft Auto VI – eine ungewöhnlich lange Preview, die Rockstar-Entwickler angeblich mit ihrer Tiefe erstaunte. Der YouTuber merkte an, dass der Build so viel Content und Detail enthielt, dass das Studio selbst noch nie zuvor erlebt hatte, dass ein einzelner Spieler so viel des Spiels in einer Sitzung erlebte.
Jason, der zweite Protagonist von Grand Theft Auto VI, ist durch seine auffällig unbeholfene Ausstrahlung in Werbematerialien aufgefallen, was darauf hindeutet, dass Rockstar Games seine Persönlichkeit bewusst um soziale Unsicherheit herum gestaltet, statt dem typischen selbstbewussten Verbrecher-Archetyp zu folgen. Diese Charakterisierung markiert einen Bruch mit früheren Grand Theft Auto-Hauptfiguren und deutet auf ein nuancierteres Verhältnis zwischen ihm und Co-Protagonistin Lucia hin.
Das exklusive Netflix-Debüt von Rockstars „GTA VI: An Extended Look“ erzielte in den ersten vier Tagen 31,1 Millionen Aufrufe und übertraf damit jeden Netflix-Originalfilm in den wöchentlichen Charts um rund 8 Millionen Aufrufe. Die riesige Zuschauerzahl der Übertragung ließ die Server von Netflix bei der Premiere am 27. August vorübergehend unter der Last zusammenbrechen, bevor sie sechs Stunden später auf anderen Plattformen verfügbar wurde.
Rockstar hat eine verbesserte Version der modifizierten Roleplay-Server für GTA 5 von Nopixel Studios beworben und sie als Zukunft des immersiven Crime-Sandbox-Roleplay positioniert. Das Unternehmen gab keine Informationen darüber, wann GTA 6 einen PC-Release erhalten könnte oder ob bestehende Roleplay-Communities eventuell auf den Nachfolger wechseln könnten.
Rob Nelson von Rockstar bestätigte, dass das Romance-System in Grand Theft Auto VI zwischen den Protagonisten Jason und Lucia komplett optional ist. Spieler, die sich damit beschäftigen, können Aktivitäten wie Händchenhalten, gemeinsame Zoobesuche oder romantische Spaziergänge erleben, während uninteressierte Spieler sich einfach auf die kriminelle Partnerschaft des Duos konzentrieren können, ohne jegliche Verpflichtung.
Mehrere Berichte behaupten, Grand Theft Auto VI werde ein Ehrensystem aus Red Dead Redemption 2 enthalten, das kriminelles Verhalten der Spieler verfolgt und Reaktionen der Welt formt. Die Berichte stimmen darin überein, dass das System ein dynamisches kriminelles Profil auf Basis von Schwere und Art illegaler Handlungen erstellt, mit mehreren Profiltypen, die verschiedene Ansätze messen. Sie stimmen auch darin überein, dass es eine niedrigste Stufe gibt, die Spieler dauerhaft in einen unverbesserlichen Schurkenstatus mit bleibenden Konsequenzen sperrt. Die Berichte unterscheiden sich jedoch in der Betonung: Einer rahmt dies als Mechanik ohne Rückkehr ohne Erlösungsmöglichkeit ein, während der andere dies als Abkehr von der typischen sauberen Neuanfang-Erlösung früherer Rockstar-Titel betont. Keiner der Berichte nennt einen Release-Zeitpunkt, und Rockstar hat diese Details nicht offiziell bestätigt.
Creators, die Grand Theft Auto VI gesehen haben, beobachteten unscriptete NPC-Raubüberfall-Versuche, die schiefgingen. Das unerwartete Verhalten überraschte angeblich Rockstar-Mitarbeiter während der Vorführungen. Der emergente Gameplay-Moment deutet darauf hin, dass Rockstars Open-World-Systeme unvorhersehbare Zivilisten-Interaktionen jenseits von scripteten Sequenzen erzeugen.
Ein leitender Rockstar Games-Manager, der für Grand Theft Auto VI verantwortlich ist, hat sich öffentlich zu der enormen Herausforderung geäußert, den rekordbrechenden Erfolg von GTA 5 zu übertreffen, das als eines der meistverkauften Unterhaltungsprodukte aller Zeiten gilt. Der Leader erkannte das Gewicht der Erwartungen an, während er gleichzeitig Vertrauen in die Fähigkeit des Teams äußerte, einen würdigen Nachfolger für die wegweisende Open-World-Krimiserie zu liefern.
Rockstar ändert die Sprintmechanik in Grand Theft Auto VI und verschiebt die Steuerung vom wiederholten Drücken eines Gesichtsknopfes auf einfaches Klicken des linken Analogsticks (L3). Dies bedeutet einen Bruch mit einem lange etablierten Steuerungsschema des Entwicklers, das viele Spieler als mühsam empfanden.
Grand Theft Auto VI wird einen Moral-Mechaniker enthalten, der das Verfolgen von Verfehlungen des Spielers aufgibt, sobald das Chaos extreme Level erreicht. Das System stoppt im Grunde die Bewertung von Verhalten, das seinen Schwellenwert überschreitet, anstatt Konsequenzen unendlich zu skalieren.
Sonzys rechtliche Position, dass digitale Spielekäufe widerrufbare Lizenzen und kein tatsächliches Eigentum sind, erstreckt sich auf kommende große Releases, einschließlich Grand Theft Auto VI. Konsumenten, die Premiumpreise für digitale Editionen zahlen, erhalten nur bedingten Zugang, der beendet werden kann, keine dauerhafte Besitzrechte an der Software.
Die erweiterte Gameplay-Präsentation für Grand Theft Auto VI erzeugte berichten zufolge nur etwas mehr als 100.000 Vorbestellungen, eine Zahl, die die Finanzmärkte verunsichert und den Aktienwert des Mutterunternehmens von Rockstar Games gedrückt hat. Marktbeobachter hatten nach der langen Demonstration des lang erwarteten Open-World-Krimi-Sequels eine deutlich stärkere Konsumentenreaktion erwartet.
Grand Theft Auto VI ersetzt das lange etablierte Steuerungsschema, das zum Rennen wiederholtes Tippen einer Gesichtstaste erforderte, und legt Sprint stattdessen auf einfaches Klicken des linken Analogsticks (L3). Diese Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit eliminiert einen Mechanismus, der in vorherigen Teilen der Reihe fortbestand.
Grand Theft Auto VI wird eine Vierteljahrhundert alte Serientradition aufgeben und Sprinten nicht mehr an einen Face-Button binden. Spieler müssen nicht mehr wiederholt X auf PlayStation 5 oder A auf Xbox Series X|S drücken, damit ihr Charakter rennt – eine Steuerungs-Eigenheit, die jeden Hauptteil von Grand Theft Auto seit Franchise-Beginn definiert hat.
Grand Theft Auto VI wird mit Freiem Zielen als Standard-Zielmodus statt unterstütztem Lock-On ausgeliefert, eine Abkehr von früheren Teilen. Spieler sind auf das Tragen von zwei Langwaffen gleichzeitig beschränkt, und Sprinten wurde auf das Klicken des linken Sticks (L3) umgelegt, statt des bisherigen schnellen Button-Mashens.
Rockstar präsentierte einen erweiterten Trailer für Grand Theft Auto VI auf der Gamescom 2026 und zog damit Massen eifriger Fans an, die ihre Reaktionen mit Reportern auf der Messe teilten. Das neue Material bot zusätzliche Einblicke in die beiden Protagonisten des Spiels sowie die lebendige, detailreiche Rückkehr nach Vice City.
Der erweiterte Trailer von Rockstar für Grand Theft Auto VI ist weltweit zum meistgesehenen Film auf Netflix geworden und führt die Film-Charts der Streaming-Plattform in 87 verschiedenen Ländern an. Die 27-minütige Präsentation hat trotz ihres Status als Werbematerial für ein kommendes Videospiel – und nicht als traditioneller Unterhaltungsinhalt – enorme Zuschauerzahlen erreicht.
Grand Theft Auto VI soll laut Berichten eine deutliche Verbesserung der Lebensqualität gegenüber dem Launch-Zustand von GTA 5 bieten, basierend auf ersten Eindrücken von Personen, die das Spiel gesehen haben. Die konkrete Verbesserung betrifft ein optimiertes oder spielerfreundlicheres System, das ein bekanntes Problem des Vorgängers angeht.
Netflix exklusive Grand Theft Auto 6 Reveal-Übertragung wurde zur meistgesehenen Sendung des Streaming-Dienstes in der vergangenen Woche und zog über 31 Millionen Aufrufe im ersten Vier-Tage-Zeitraum an. Die Präsentation markierte einen großen Zuschauererfolg für die wachsende Gaming-Content-Strategie der Plattform.
Grand Theft Auto VI soll berichtet zufolge ein Moralsystem mit einer Leiste enthalten, die bei übermäßiger Gewalt dauerhaft brechen kann und den Charakter für den gesamten Durchlauf unverbesserlich macht. Diese Mechanik würde einen deutlichen Bruch mit früheren Teilen darstellen, in denen chaotisches Verhalten kaum nachhaltige narrative Konsequenzen hatte.
Das Debüt-Trailer für Grand Theft Auto VI dominierte die Streaming-Charts von Netflix in seiner ersten Woche auf der Plattform und rangierte als meistgesehener Film weltweit sowie auf Platz 1 in 58 einzelnen Märkten. Rockstars lang erwarteter Sequel generiert auch fast ein Jahr nach seinem ersten YouTube-Reveal weiterhin massive Zuschauerbindung.
Einige Frauen in sozialen Medien kritisieren die erwartete Spielzeit ihrer männlichen Partner im kommenden Grand Theft Auto 6 und bezeichnen die Beschäftigung mit dem krimifokussierten Open-World-Spiel als eine Form emotionaler Untreue. Der Backlash konzentriert sich auf die Geschichte der Franchise, Stripclubs, Sexarbeiter und virtuelle Beziehungen mit weiblichen Charakteren darzustellen, was diese Kritiker als Grenzüberschreitung in realen romantischen Verpflichtungen ansehen. Die Debatte hat sich über TikTok und andere Plattformen verbreitet, wobei Teilnehmer das Interesse an dem Sequel als Red Flag für Beziehungen darstellen.
Rockstar Games zeigte eine erweiterte Vorschau auf Grand Theft Auto VI exklusiv auf Netflix und erzielte damit berichteten Angaben zufolge 31,1 Millionen Views. Die Inhalte stiegen damit zum meistgesehenen Content der Plattform in dieser Woche auf. Das aus PlayStation 5-Gameplay aufgenommene Material mit einer Laufzeit von etwa 26-27 Minuten war über ein sechsstündiges Exklusivfenster verfügbar, von dem einige Berichte behaupten, es habe kurzzeitig technische Belastungen für die Server von Netflix verursacht. Quellen widersprechen sich bezüglich der genauen Verfügbarkeitsdauer: Einige beschreiben ein sechsstündiges Exklusivfenster vor einer breiteren Verbreitung, während andere es als vier tägige Verfügbarkeitsperiode auf Netflix vom 27.-30. August darstellen. Netflix kategorisierte die Inhalte in seinen Metriken als englischsprachigen Film, und sie führten die Charts in 87 von 93 überwachten Territorien an, wobei sie den Zweitplatzierten deutlich abhängten. Die Vorschau erzielte durch die anschließende Verbreitung auf YouTube zusätzliche Views.
Ein dokumentarisches Programm mit ausführlichen Einblicken in Grand Theft Auto VI wurde in seiner ersten Woche der meistgesehene englischsprachige Film auf Netflix und erzielte 31,1 Millionen Views, obwohl er erst am Donnerstag und nicht zum Wochenstart debütierte. Berichte widersprechen sich darin, ob er einen bestimmten Star-besetzten Thriller mit 23,2 Millionen Views übertraf oder einfach nur allgemein als Netflixs erfolgreichstes Content galt. Die Streaming-exklusive Präsentation entstand durch eine Partnerschaft zwischen Rockstar und Netflix, wobei die Berichte darüber divergieren, ob die Zuschauerreaktion überwiegend positiv oder deutlich gemischt und kontrovers war.
Rockstar hat Roleplay-Server für GTA Online offiziell anerkannt und legitimiert damit eine bisher community-getriebene Funktion, die ohne Studio-Unterstützung betrieben wurde. Das Unternehmen plant, am 8. September neue native Roleplay-Funktionen vorzustellen, wobei die Berichte darüber divergieren, ob dies eine formale Unterstützung bestehender Server oder die Einführung neuer integrierter Features darstellt. Einige Beobachter deuten den Schritt als Hinweis, dass ein dedizierter GTA 6 Online-Modus nicht unmittelbar bevorsteht, während andere ihn vorrangig als Bemühung werten, die Spielerbindung während der langen Wartezeit auf das nächste Release aufrechtzuerhalten. Was sich über alle Darstellungen hinweg bestätigt, ist, dass das Multiplayer-Ökosystem von GTA 5 weiterhin Aufmerksamkeit erhalten wird, anstatt sofort abgelöst zu werden.
Eine Welle von Social-Media-Posts warnt Spieler scherzhaft, dass der bevorstehende Release von Grand Theft Auto 6 eine Gefahr für romantische Beziehungen darstellt, wobei Memes andeuten, dass das hoch erwartete Open-World-Crime-Sequel so viel Zeit in Anspruch nehmen wird, dass Partner vernachlässigt werden. Der Humor spiegelt sowohl die massive kulturelle Präsenz der Franchise als auch das lange Jahrzehnt wider, das Fans seit dem Launch von GTA 5 gewartet haben.
Einige TikTok-Nutzer behaupten, dass das Eingehen romantischer Beziehungen in Grand Theft Auto VI im echten Leben Untreue darstellen würde, was auf der Plattform eine virale Debatte ausgelöst hat. Die Kontroverse dreht sich darum, ob Ingame-Dating-Mechaniken als Verrat an tatsächlichen Partnern gewertet werden können, wobei viele Zuschauer das Argument als gezielte Provokation betrachten, die darauf ausgelegt ist, Views und Kommentare zu generieren, anstatt einer aufrichtigen moralischen Haltung.
GTA 6 verhindert, dass Spieler bestimmte Story-Missionen starten, wenn sie nicht über ausreichend Geld verfügen, wodurch die Generierung von Einkommen im Spiel für den Fortschritt unerlässlich wird. Die Raubüberfall-Systeme wurden dafür deutlich erweitert und bieten mehr Möglichkeiten, durch kriminelle Aktivitäten Geld zu verdienen. Alternative Geldmach-Optionen wie Rennen werden ebenfalls verfügbar sein für Spieler, die weniger gewalttätige Ansätze bevorzugen.
Grand Theft Auto VI wird ein lange etabliertes Steuerungsschema ändern, das in früheren Rockstar-Titeln vorhanden war. Die Anpassung soll den Verschleiß von Controller-Hardware reduzieren. Die Änderung betrifft, wie Spieler mit einem der am häufigsten genutzten Mechanics interagieren.
Der kommende Open-World-Nachfolger von Rockstar Games hat allein durch Pre-Release-Material bereits ein umfangreiches Fahrzeug-Roster enthüllt, das die Launch-Auswahl seines Vorgängers übertrifft. Community-Analysen offizieller Trailer und Werbebilder haben mehr als 250 verschiedene Automobile, Luftfahrzeuge, Wasserfahrzeuge und andere fahrbare Maschinen katalogisiert.