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Rockstar scheint mehrere beliebte Mechaniken aus Red Dead Redemption 2 in Grand Theft Auto VI zu übernehmen, darunter das Zeitlupen-Zielsystem und ein Moral-Framework, das auf Spielerentscheidungen reagiert. Fans haben diese Elemente durch öffentlich veröffentlichtes Werbematerial für den kommenden Open-World-Krimi-Sequel identifiziert.
Rockstar hat bestätigt, dass Grand Theft Auto VI zum Launch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S mit 30 Bildern pro Sekunde läuft. Der Entwickler erklärte, diese Entscheidung wahre die visuelle Qualität und Weltdichte. Einige Berichte besagen, dass es zum Launch keinen Performance-Modus geben wird, während andere dieses Detail nicht erwähnten. Die Bestätigung erfolgte durch Entwickler-geführte Demonstrationen auf einem Preview-Event; PC-Performance-Ziele wurden nicht diskutiert.
Rockstar implementiert in GTA 6 eine verfeinerte Reputation-Mechanik, die auf dem Honor-Framework von Red Dead Redemption 2 aufbaut und speziell dafür konzipiert ist, zu verhindern, dass die Protagonisten sich unaufhaltsam anfühlen. Das System wird Konsequenzen für das Verhalten der Spieler in der Leonida-Spielwelt schaffen und dafür sorgen, dass die Welt dynamischer auf eure Handlungen reagiert, anstatt euch ohne Gegenwehr dominieren zu lassen.
Ein nicht spielbarer Charakter im neuesten Grand Theft Auto VI-Trailer löste bei mehreren Streamern überraschte Reaktionen aus, die sagten, er ähnele dem Content-Creator N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen und Asmongold reagierten alle öffentlich auf die offenbare optische Ähnlichkeit während ihrer Streams. Was weiterhin unbestätigt bleibt, ist, ob Rockstar Games den Charakter gezielt auf N3on modelliert hat oder ob die Ähnlichkeit zufällig ist oder einem breiteren Archetyp entspricht. Die Berichte stimmen darin überein, dass der Charakter nahelegt, dass die fiktive Leonida-Spielwelt von GTA 6 zeitgenössisches Streaming- und Internetkultur einbeziehen oder parodieren wird, auch wenn sie sich darin unterscheiden, ob dies eine direkte "Einbettung" realer Persönlichkeiten darstellt oder eine allgemeinere satirische Darstellung von Online-Ruhm.
Netflix verzeichnete einen massiven Anstieg der Online-Besucher nach der Veröffentlichung zusätzlicher Footage für Rockstars kommenden Open-World-Crime-Sequel. Der Web-Traffic der Streaming-Plattform verdoppelte sich mehr als, was auf eine starke Zielgruppenüberschneidung zwischen dem Dienst und der Vorfreude auf den nächsten Teil der Blockbuster-Franchise hindeutet.
Laut Berichten zielt das kommende Open-World-Sequel von Rockstar derzeit auf 30 Bilder pro Sekunde auf PlayStation 5 und Xbox Series X zum Launch ab. Der Entwickler hat sich nicht verpflichtet, einen optionalen Performance-Modus hinzuzufügen, der visuelle Qualität gegen eine höhere Bildrate eintauschen würde, obwohl diese Möglichkeit berichtet weiterhin in Betracht gezogen wird. Ein Bericht behauptet, dass die stärkere GPU der PS5 Pro aufgrund von CPU-Limitierungen weiterhin keine 60fps erreichen wird, während ein anderer die breitere Designphilosophie als Bevorzugung visueller Dichte gegenüber der Bildrate einordnet. Die Berichte stimmen darin überein, dass keine finale Entscheidung über einen Performance-Modus getroffen wurde, unterscheiden sich jedoch darin, ob das 30fps-Ziel fest "gelockt" oder weiterhin als aktives Entwicklungsziel beschrieben wird.
Rockstars kommendes Grand Theft Auto VI ist berichtet zufolge ein massiver Zeitaufwand, wobei die alleinige Hauptkampagne auf über 80 Stunden Spielzeit geschätzt wird. Das Release-Datum am 19. November deutet darauf hin, dass Spieler sich über einen längeren Zeitraum intensiv in den neuen Teil vertiefen werden.
Ein Rockstar Games-Entwickler verriet, dass sein persönlicher Durchlauf von Grand Theft Auto VI etwa 80 Stunden dauerte. Der kommende Titel wird eine Vice City bieten, die doppelt so groß ist wie ihre vorherige Inkarnation, neben einer Karte, die berichtet zufolge dreimal so groß ist wie die von Red Dead Redemption 2. Diese Details deuten darauf hin, dass das Projekt die bisher umfangreichste Open World des Studios darstellt.
Rockstar integrierte einen kurzen visuellen Verweis auf Red Dead Redemption 2 in seinen jüngsten erweiterten Showcase für Grand Theft Auto VI, den aufmerksame Zuschauer schnell identifizierten. Der Crossover-Moment verband die beiden Flaggschiff-Franchises während des Promotional-Footage für den bevorstehenden Open-World-Krimi-Sequel.
Rockstar plant, das narrative Entscheidungssystem aus Red Dead Redemption 2 in Grand Theft Auto VI auszubauen und Spielern bedeutungsvolle Optionen zu geben, die die Erlebnisse beider Protagonisten Jason und Lucia während der Kampagne formen.