Kaikki julkaistut tiivistelmät, haettavissa kuukauden, lähteen, aiheen ja luotettavuuden mukaan.
Rockstarin kehittäjä vertasi GTA 6:n maailmansuunnittelua Red Dead Redemption 2:een, kuvailemalla sitä syvästi kerrostuneeksi ympäristöksi, jossa pelaajat löytävät orgaanisesti runsaasti piilotettua sisältöä tutkimisen kautta pikemminkin kuin käsikirjoitettujen kohtausten avulla.
Rockstar suunnittelee GTA 6:tta niin, että pelimaailma tuntuisi uhkaavammalta varmistamalla, että viholliset ja NPC:t muodostavat todellisen vaaran sen sijaan, että pelaajat hallitsisivat jokaisen kohtaamisen. Pelissä on reaktiivisempi ympäristö, jossa rikollisen käyttäytymisen seuraukset tulevat kykeneviltä vastustajilta, ei pelkästään kiihtyvältä poliisin etsintätasolta.
Rockstar Games tutki neljän päähenkilön rakennetta Grand Theft Auto VI:lle varhaisessa kehitysvaiheessa ennen kuin supisti laajuuden kaksoispäähenkilöihin Jason ja Lucia. Studio päätti lopulta keskittyä tarinan tähän pariin suuremman ensemble-lähestymistavan sijaan, jota aiemmin käytettiin Grand Theft Auto V:ssä Michaelin, Franklinin ja Trevorin kanssa.
Rockstar Games esitteli laajennetun pelikuvausnäytöksen Grand Theft Auto VI:sta yksinoikeudella Netflixissä, mikä merkitsi kattavinta katsausta avoimen maailman jatko-osaan sen alkuperäisestä paljastuksesta lähtien. Esitys käsitteli taistelujärjestelmiä, tarinatehtäviä, pelattavia hahmoja, ajoneuvoja ja erilaisia avoimen maailman aktiviteetteja, samalla kun se vahvisti 19. marraskuuta julkaisupäivän. Raportit alustojen suorituskyvystä vaihtelevat: Netflix ylläpiti vakaan palvelun koko ensiesityksen ajan, kun taas ainakin yksi muu suuri suoratoistoalusta koki merkittäviä katkoksia katsojamäärän räjähdysmäisen kasvun vuoksi.
Rockstar Northin Rob Nelson kertoi The New York Timesille, että GTA 6:n päähenkilöillä Jasonilla ja Lucialla on pelaajan määräämä dynamiikka pysyvän romanttisen juonen sijaan. Heidän siteensä kehittyy sen mukaan, miten pelaajat toimivat, mukaan lukien vastaaminen tekstiviesteihin ja vaivan näkeminen yhteyden ylläpitämiseksi koko kampanjan ajan.
Rockstar Games on avoimesti myöntänyt hermostuneisuutensa Grand Theft Auto VI:n julkaisun suhteen, kun eräs edustaja totesi haastattelussa "Olemme hermostuneita!" Studio on työstänyt jatko-osaa monien vuosien ajan, ja paineita lisää tarve seurata Grand Theft Auto 5:n jalanjälkiä, yhtä kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä. Vaikka molemmat raportit vahvistavat Rockstarin suoran myöntämisen ahdistuksesta, toinen raportti väittää yhtiön ilmaisseen nimenomaisesti, että pelin täytyy olla "täydellinen" tyydyttääkseen fanit – tarkkaa sanaa, jota toinen raportti ei liitä suoraan Rockstariin.
Rockstar Games esitteli kattavaa Grand Theft Auto VI -pelikuvaa Netflixin isännöimässä esityksessä, ja kuvamateriaali julkaistiin myöhemmin YouTubessa. Paljastus tarjosi yksityiskohtaisen katsauksen pelin visuaaliseen laatuun ja pelimaailmaan, vaikka lähteet erimielisiä siitä, merkitsikö tämä ensimmäistä julkista pelikuvan esittelyä vai yhtä useista vahvistetuista virallisista katsauksista pelin alkuperäisen julkistuksen jälkeen. Median raportoimat tiedot yhtyvät siinä, että Netflix toimi epätavanomaisena alustana ensiesittelylle, poiketen perinteisistä pelitapahtumista tai Rockstarin omista kanavista, mutta ne ovat eri mieltä siitä, edustaako tämä laajempaa Netflixin pelisisältöjen työntöä vai itsenäistä epätavanomaista markkinointivalintaa Rockstarilta.
Rockstar Gamesin tuottajan mukaan hänen henkilökohtainen pelikertansa Grand Theft Auto VI:ssa kesti noin 80 tuntia, vaikka on epäselvää, heijastaako tämä tyypillistä pelikertaa vai täydellistä läpäisyä. Luku nousi esiin kattavuuden kautta, joka liittyi promootiiviseen Netflix-esitykseen ja New York Times -artikkeliin, ja molemmat korostivat pankkiryöstöjä ja ajoneuvojahtoja todellisina pelattavina aktiviteetteina. Raportit eroavat siitä, tunnistettiinko tuottaja Rob Nelsoniksi Rockstar Northista vai kuvailtiinko häntä yksinkertaisesti nimettömäksi tuottajaksi. Rockstar ei ole virallisesti vahvistanut tiettyä kampanjan pituutta pelille.
Netflixin laajennettu GTA 6 -tiivistelmä on herättänyt keskustelua päähenkilö Jason Duvalin ääninäyttelystä, ja jotkut katsojat pitävät hänen suoritustaan vaikeasti ymmärrettävänä. Ääniesitystä on verrattu Tom Hardyn kuuluisaan vaimeaan Bane-tulkintaan elokuvassa The Dark Knight Rises.
Rockstar julkaisi laajennetun peliesityksen Grand Theft Auto VI:sta, jossa näytettiin noin 30 minuuttia kuvamateriaalia kuvitteellisessa Floridasta inspiroituneessa Leonidan osavaltiossa. Useat mediat listasivat erilaisia virkistys- ja sosiaalisia toimintoja, joita pelaajat voivat tavoitella päärikollisuustarinan ulkopuolella, vaikka näiden huvitusten tarkka määrä ja luonne vaihtelevat hieman raporttien välillä. Mikä on vahvistettu: peli sisältää laajennetut väkivallattomat pelivaihtoehdot ja arkipäiväiset elementit, jotka on tarkoitettu syventämään avoimen maailman uppoutumista. Mikä pysyy mediassa raportoituna pikemminkin kuin Rockstarin virallisesti yksityiskohtaisesti kuvailemana: näiden toimintojen tarkka laajuus ja tarjoavatko ne merkittävää aikainvestointia ydinsisällön etenemisen ulkopuolella.