Kaikki julkaistut tiivistelmät, haettavissa kuukauden, lähteen, aiheen ja luotettavuuden mukaan.
Miami-Daden pormestarinvirasto on suhtautunut myönteisesti Rockstar Gamesin markkinointitapaan GTA 6:lle, kehystäen Vice City -teemaisen tarjouksen mahdolliseksi tulonlähteeksi, joka vaatii kuitenkin virallisen luvan. Tunnustus asettaa pelin fiktiivisen peliympäristön todelliseksi kaupalliseksi mahdollisuudeksi Floridan piirikunnalle.
IO Interactiven tekoälyyn erikoistunut kehittäjä on kehunut Grand Theft Auto VI:n väkijoukko-tekniikkaa todeten, että peli käyttää aitoa NPC-tekoälyä toistuvien animaatiokiertojen sijaan. Ohjelmoija kuvasi tätä edistysaskelta noin vuosikymmenen nykyisen alan standardien edellä avoimen maailman jalankulkijakäyttäytymisessä.
Tuleva 19. marraskuuta tapahtuva Grand Theft Auto VI:n julkaisu aiheuttaa arviolta noin miljardin dollarin taloudellisia tappioita koko Yhdysvalloissa, yhden analyysin mukaan. Luku johtuu odotetusta laajasta poissaolosta, kun työntekijät jättävät työnsä pelatakseen erittäin odotettua avoimen maailman rikosjatkoa.
Ned Luke, GTA 5:n päähenkilö Michael De Santan ääninäyttelijä, on julkisesti torjunut arvostelun, jonka mukaan Grand Theft Auto VI näyttää visuaalisesti erottamattomalta edeltäjästään. Hän hylkäsi tällaiset vertailut järjettöminä, ehdottaen, että epäilijät eivät tunnista aitoa edistystä tulevan jatko-osan esityksessä.
Rockstar Gamesin tuleva avoimen maailman jatko-osa sisältää yli 600 000 erilaista hahmoanimaatiota, valtavan harppauksen, jonka mahdollistaa erikoistunut tiimi, joka viimeistelee jokaisen jalankulkijan liikkeet käsin. Tämä kymmenkertainen kasvu edeltäjäänsä verrattuna heijastaa poikkeuksellisen käsityöläismäistä lähestymistapaa pelin maailman elämänmukaisten NPC-käyttäytymisten täyttämiseen.
Rockstar Gamesin tuleva Grand Theft Auto 6 on synnyttänyt laajaa fanikeskustelua visuaalisesta harppauksesta edeltäjäänsä verrattuna, kun varhainen kuvamateriaali ja promotiivinen materiaali paljastavat merkittävästi päivitetyt grafiikat, valaistuksen ja ympäristön yksityiskohdat. Vertailu korostaa kahden teoksen välistä noin vuosikymmenen teknologista kuilua sekä studion pyrkimystä immersiivisempään avoimen maailman esitystapaan.
Rockstar poisti suunnitellun jääkaapin täyttömekaniikan GTA 6:sta sen jälkeen, kun sisäinen testaus paljasti, että ominaisuus teki pelistä liian realistisen siihen pisteeseen, että se heikensi pelaajakokemusta. Kehittäjät asettivat lopulta pelattavuuden sujuvuuden etusijalle kotimaiseen simulaatiosyvennykseen nähden päähenkilöiden Jason ja Lucia osalta.
Tuore Grand Theft Auto 6 -tiivistelmä sisältää hienovaraisen visuaalisen viittauksen Clair Obscur: Expedition 33:een, Sandfall Interactiven ylistettyyn roolipeliin. Katoava viittaus ilmestyy laajennetussa kuvamateriaalissa, joka esittelee paluuta Vice Cityyn.
Kick-striimaaja N3on on vastannut fanien spekulaatioihin, joiden mukaan hahmo, joka muistuttaa häntä, esiintyy Grand Theft Auto VI:ssä. Hän toisti viraalin pelihetken oikeassa elämässä, mikä ruokki lisää keskustelua yhteisössään ilmeisen yhdennäköisyydestä.
Digital Foundry ennakoi, että Grand Theft Auto VI tähtää 30 ruutua sekunnissa konsoleilla sen intensiivisten prosessorivetoisten simulaatiojärjestelmien vuoksi. Tekninen analyysitoimisto uskoo, että 60 FPS:n saavuttaminen on erittäin vaikeaa jopa PC-laitteistolla, sillä pelin monimutkainen maailmasimulaatio asettaa raskaat vaatimukset prosessoreille, joita pelkkä GPU:n raaka teho ei pysty ratkaisemaan.