Kaikki julkaistut tiivistelmät, haettavissa kuukauden, lähteen, aiheen ja luotettavuuden mukaan.
Rockstar teki yhteistyön Dazed-lehden kanssa GTA 6:n kulissien takaisen juttua varten ennen Netflixin isännöimää ensiesittelytilaisuutta. Esikatselu toi esiin uusia yksityiskohtia hahmojen painonhallinnasta, pelaajan valintajärjestelmästä ja sosiaalisen median integroinnista pelissä.
Rockstar Games paljasti Dazed-lehden haastattelussa, että Grand Theft Auto 6 sisältää älykkäämmän lainvalvonta-tekoälyn, joka tekee perinteisen riehumispelaamisen huomattavasti rankaisevampaa. Uusi poliisijärjestelmä vastaa eskaloituvalla voimankäytöllä, joka voi nopeasti ylittää pelaajat, jotka aiemmin nauttivat seurauksittomasta kaaoksesta aiemmissa osissa.
Rockstar Games esittää ennakko-osion nimeltä "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" Netflixissä, vaikka raportit eroavat siitä, esitetäänkö se samanaikaisesti YouTubessa vai saapuuko sinne vasta ajallisen eksklusiivisuusjakson jälkeen. Esitys on suunniteltu ennen pelin julkaisua, ja lähteet mainitsevat julkaisupäiväksi joko marraskuun 2025 tai 19. marraskuuta 2026. Netflix-tilaajilla on pääsy alkuperäisenä ajanjaksona, kun taas tarkka ajoitus, eksklusiivisuuden kesto ja esityksen sisältö ovat vahvistamattomia. Kumppanuus merkitsee merkittävää poikkeamaa Rockstarin tyypillisestä ensiesittelystrategiasta.
Rockstar tuo takaisin ruumiinmuokkautumismekaniikan pelistä GTA: San Andreas tulevaan jatko-osaansa, jossa pelaajien hahmojen fysiikka muuttuu näkyvästi ruokailutottumusten ja unirytmin perusteella. Ominaisuus saa hahmot lihomaan ylensyönnistä ja näyttämään fyysiset vaikutukset liian pitkään hereillä olosta.
Rockstarin esikois-GTA 6 -materiaali esitteli useita mekaanisia edistysaskeleita edeltäjänsä pohjalta, mukaan lukien monikerroksinen mainejärjestelmä ja elävämpää maailman asukkaita. Ennakko korosti, miten studio kehittää Red Dead Redemption 2:ssa ensimmäistä kertaa luotuja järjestelmiä sen sijaan, että se vain siirtäisi ne muuttumattomina eteenpäin.
Rockstar Games laajensi merkittävästi työvoimaansa Grand Theft Auto VI:n kehityksen aikana, kasvaen noin kaksinkertaiseksi aiemmasta koostaan. Studio toi myös ulkopuolisia asiantuntijoita, joilla oli aitoa asiantuntemusta muun muassa autodesignin ja vaatetuksen aloilla, nostaakseen pelin autenttisuutta näillä osa-alueilla.
Rockstar Games on laajentanut työntekijämääränsä yli 3 700:een useissa studioissaan, mikä on yli kaksinkertaistunut Red Dead Redemption 2:n kehityksestä. Erillinen Los Angelesin tiimi keskittyy nimenomaan elävämpien NPC:iden luomiseen GTA 6:een, kun taas yritys korostaa aiempien projektiensa kriittistä analysointia innovaation edistämiseksi.
Rockstar Games on jakanut tuoretta virallista tietoa Grand Theft Auto 6:sta Dazed Digital -artikkelin kautta, korostaen, kuinka tuleva osa tuo merkittäviä muutoksia sarjan ydinpelimekaniikkaan. Yhtiö kuvasi tiettyjä suunnittelufilosofioita ja mekaanisia muutoksia, joiden tarkoituksena on kehittää sitä, kuinka pelaajat ovat vuorovaikutuksessa avoimen maailman kanssa aiempiin osiin verrattuna.
Rockstar Games on median raportoiman mukaan määrännyt Los Angelesin studionsa ensisijaisesti Grand Theft Auto VI:n ei-pelaajahahmojen kehittämiseen, mikä viittaa poikkeuksellisen suureen panostukseen pelin maailman elävämmäksi ja reaktiivisemmaksi tekemiseksi. Raportin mukaan tämä omistautunut tiimi keskittyy nimenomaan ei-pelaajahahmojen käyttäytymiseen ja suunnitteluun sen sijaan, että resursseja jaettaisiin pelin useiden eri osa-alueiden kesken.
Rockstar Games on virallisesti vahvistanut useita pelimekaniikkoja, jotka ilmestyvät tulevassa Grand Theft Auto 6:ssa. Vahvistus kattaa rajatun joukon ominaisuuksia, joita pelaajat voivat odottaa pelin julkaisuhetkellä.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI rajoittaa median raportoiman mukaan pelaajia kantamasta aseita avoimesti tietyillä julkisilla alueilla, mikä merkitsee poikkeamaa aiemmista osista, joissa tuliaseita saattoi esitellä vapaasti koko kartalla. Tämä uusi järjestelmä viittaa hienovaraisempaan lähestymistapaan siihen, miten peli käsittelee aseita vilkkaissa tiloissa kuten rannoilla.
Tuore Grand Theft Auto VI -esikatselu paljastaa, että pelaajat ohjaavat kahta päähenkilöä, Jasonia ja Luciata, jotka on vahvistettu romanttiseksi pariksi. Pelaajat voivat vaihtaa kahden hahmon välillä saumattomasti ilman latausruutuja, käyttäen heitä yhdessä tai itsenäisesti erilaisia pelikokemuksia varten. Pari-dynamiikka on integroitu sekä tarinaan että avoimen maailman mekaniikkoihin, mikä edustaa kehitystä GTA V:n kolmen hahmon järjestelmästä. Yhden median raportoiman tiedon mukaan esikatselu ilmestyi suunnitellun Netflix-laajennetun paljastuksen edellä, kun taas toinen lähde yhdistää yksityiskohdat Dazed-lehden haastatteluun Rockstarin kehittäjien kanssa; tarkan lähteen tai kuvamateriaalin ajoituksen suhteen tiedot eivät ole täysin yhdenmukaisia. Myös parannettuja ympäristön yksityiskohtia ja reaktiivisempaa NPC-käyttäytymistä esiteltiin.
Rockstar on paljastanut, että Grand Theft Auto 6 sisältää suhdemekaniikan kahden päähenkilönsä, Jasonin ja Lucian, välillä. Studio ilmaisi, että heidän romanttinen siteensä tuo mukanaan merkittäviä seurauksia, jotka ylittävät kaiken, mitä sarjan aiemmissa osissa on nähty.
Tuleva Grand Theft Auto -jatko-osa sisältää toimivat sosiaalisen median alustat, joihin pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa pelin aikana virallisen esikatselun mukaan. Tämä vahvistaa yhteisön pitkään jatkuneet spekulaatiot modernin digitaalisen elämän integroimisesta pelin avoimeen maailmaan.
Rockstar näyttää sisällyttävän selviytymis- ja hahmonkehitysjärjestelmiä Grand Theft Auto VI:een, ja pelaajien on hallittava fyysisiä aktiviteetteja ja ravitsemusta ylläpitääkseen päähenkilönsä kykyjä. Jatko-osa näyttää ottavan inspiraatiota roolipelikonventioista sen sijaan, että se pitäytyisi puhtaasti aiempien osien toimintavetoisessa kaavassa.
Rockstar Games on virallisesti kertonut useista suurista pelimekaniikoista Grand Theft Auto 6:lle, mukaan lukien NPC:t, joilla on pysyvät päivittäiset rutiinit ja muisti pelaajan toimista, dynaaminen fysiikkajärjestelmä, jossa hahmot näkyvästi lihovat tai laihtuvat aktiviteettien perusteella, romanttiset suhteet, jotka voivat kehittyä täysiksi kumppanuuksiksi mekaanisine hyötyineen, ja universumin sisäinen sosiaalisen median alusta nimeltä "WhatUp!", jota hahmot käyttävät kuvien julkaisuun, viestittelyyn ja narratiivisten tapahtumien muokkaamiseen. Vice City -peliympäristössä on reagoivampi maailma, jossa NPC:t muistavat rikokset, juoru leviää sosiaalisten verkostojen kautta ja ympäristö kehittyy pelaajan valintojen perusteella.
Rockstar Games sulkee pitkään jatkuneen luvun Grand Theft Auto VI:n julkaisua edeltävässä historiassa 27. elokuuta, kun yritys siirtyy avoimen maailman rikosjatkumon julkaisuun tänä marraskuuna. Tämä virstanpylväs merkitsee siirtymää pelin pitkän markkinointisyklin yhdestä vaiheesta viimeiseen etappiin ennen kuin pelaajat pääsevät kokemaan sen omin käsin.
Grand Theft Auto VI:n tiivistelmä on ilmestynyt ennen tulevaa Extended Look -lähetystä, paljastaen että peli sisältää kehonmuunnosjärjestelmän, jossa pelaajat voivat muuttaa hahmonsa painoa ja lihasmassaa pelitoimintojen kautta. Tämä merkitsee fysiikkamukautusmekaniikkojen paluuta sarjaan, samankaltaisena kuin mitä nähtiin aiemmin GTA: San Andreasissa.
Entinen Rockstarin johtaja paljasti, että studio kamppaili saadakseen alan kiinnostusta Grand Theft Auto 3:een E3-debyytissään, mikä muodostaa jyrkän kontrastin tulevan GTA 6:n ympärillä vallitsevaan valtavaan odotukseen. Retrospektiivi korostaa, kuinka dramaattisesti franchising-kulttuurinen asema on kehittynyt kahden vuosikymmenen aikana.
Rockstar Games on virallisesti ottanut kantaa tuoreeseen Cyberleek-tapaukseen, ilmaisten pahoittelunsa siitä, että pelaajat joutuivat kestämään pitkän odotuksen ennen kuin näkivät mitään pelikuvaa tulevasta teoksestaan.
Discord on julkisesti todennut, ettei se ole saanut Take-Two Interactivelta mitään oikeudellista haastetta koskien Grand Theft Auto VI -sisältöä, vastaten yhteisön kasvavaan huoleen mahdollisesta käyttäjätietojen luovuttamisesta. Yhtiö ilmaisi, että se punnitsisi yksityisyysnäkökohtia, jos sellainen pyyntö tehtäisiin virallisesti tulevaisuudessa.
Take-Two Interactive pyrkii oikeustoimin saamaan henkilökohtaisia tunnistetietoja noin 4 000 henkilöltä haasteen kautta, joka liittyy Grand Theft Auto VI:een, oikeusasiakirjojen mukaan. Signal on julkisesti todennut, ettei se ole vielä saanut tätä oikeudellista määräystä ja ilmaisi arvioivansa pyynnön laillisuuden ja laajuuden ennen toimenpiteisiin ryhtymistä.
Newzoon vuoden 2026 Global Games Market Report ennustaa, että maailmanlaajuinen peliteollisuus saavuttaa 213,9 miljardin dollarin arvon vuonna 2026, mikä edustaa 6,1 prosentin vuotuista kasvua mobiili-, konsoli- ja PC-alustoilla. Mobiili johtaa 121,1 miljardin dollarin ennustetulla liikevaihdolla, kun taas Rockstarin GTA VI, joka julkaistaan tässä marraskuussa, on nostettu esiin ensisijaisena katalyyttinä poikkeukselliselle 17,5 prosentin nousulle konsolien täyspeleiden ostoksissa.
Sosiaalisen median kampanja, jonka käyttäjä nimeltä CyberLeek käynnisti, sai yhden fanin ilmestymään fyysisesti Rockstar Northin toimiston ulkopuolelle pidellen purjoa pilkatakseen kehittäjää. Temppu, jolla oli tarkoitus pilkata studiota GTA 6 -uutisten puutteesta, johti siihen, että osallistuja näytti typerältä ilman merkittävää lopputulosta.
Alueellinen kysely, joka mittasi pelaajien odotuksia, sijoitti Grand Theft Auto 6:n Japanissa kahdeksanneksi, merkittävästi useiden muiden tulevien nimikkeiden taakse. Sijoitus paljastaa, että japanilaiset pelaajat ovat tällä hetkellä innostuneempia kotimaisista ja muista kansainvälisistä julkaisuista kuin Rockstarin seuraavasta avoimen maailman rikoseepoksesta.
Verkkorikolliset ovat alkaneet levittää ensimmäistä vahvistettua haittaohjelmaa, joka on naamioitu Grand Theft Auto VI -sisällöksi, hyödyntäen innokkaita faneja yhä vakuuttavammilla väärennetyillä latauksilla. Turvallisuustutkijat ovat vahvistaneet, että nämä haitalliset tiedostot kiertävät aktiivisesti internetissä, kun odotus Rockstar Gamesin nimikettä kohtaan jatkaa kasvuaan.
Gamescomin johtaja kehui Rockstarin tulevaa Grand Theft Auto VI:tä ja olemassa olevaa Red Dead Redemption 2:ta merkkipaaluiksi pelialalla, mutta varoitti, etteivät edes nämä megamenestysteokset voi ylläpitää koko alaa loputtomiin. Hän korosti, että laajempi peliyleisö hakee vaihtelua yksittäisen franchisen tai kehittäjän tarjonnan ulkopuolelta.
Microsoftin peliosasto on antanut lausunnon oikeuden päätöksen jälkeen, joka hyväksyi Take-Two Interactiven oikeudellisen pyynnön kerätä tietoja hakkeriryhmästä, joka oli vastuussa heidän järjestelmiinsä tunkeutumisesta. Päätös mahdollistaa Grand Theft Auto -kustantajan pääsyn yksityiskohtiin, kun he ajavat oikeustoimia Cyberleek-hakkereita vastaan, jotka vaarantoivat heidän datansa.
Tuore analyysi ehdottaa, että Grand Theft Auto VI saattaa mullistaa ajoneuvopelaamisen samalla tavalla kuin Red Dead Redemption 2 muutti hevoset syvästi vuorovaikutteisiksi kumppaneiksi pelkän kulkuneuvon sijaan. Artikkeli vetää yhtäläisyyksiä siihen, miten Rockstar teki RDR2:n hevosista elävän tuntuisia realistisilla käyttäytymismalleilla, sitoutumismekaniikoilla ja yksilöllisillä persoonallisuuksilla, spekuloiden että GTA 6:n autot saattaisivat saada vastaavanlaisen ennennäkemättömän syvyyden ja yksityiskohtaisuuden.
Eräs pelialan kirjoittaja väittää, että Grand Theft Auto 5:n pelaajien pyörittämät roolipalvelimet osoittavat vakuuttavia mahdollisuuksia GTA 6 Onlinelle. Hän ehdottaa, että Rockstar voisi integroida RP-tyylisiä ominaisuuksia, kuten syvemmän hahmokustomoinnin, immersiiviset työt ja pysyvän maailman tarinankerronnan, tulevan jatko-osan moninpelitilaan.
Rockstar Games teki yhteistyötä Netflixin kanssa esitelläkseen ensimmäisen virallisen Grand Theft Auto VI -pelikuvan yksinomaan suoratoistopalvelun kautta perinteisten pelikanavien sijaan. Paljastusstrategia osoitti yhtiön epäkonventionaalisen markkinointivoiman, sillä fanit nauttivat sisällöstä innokkaasti odottamattomasta jakelutavasta huolimatta. Pelikuvanäytös esitteli sarjan paluun Vice Cityyn franchising-historian ensimmäisellä naispäähenkilöllä.
Fort Stewartin tukikohdassa Georgiassa toimiva Yhdysvaltain armeijan pioneeripataljoona tarjoaa sotilaille neljän päivän loman, joka ajoitetaan Grand Theft Auto 6:n marraskuun julkaisuun, jos he sitoutuvat jatkamaan palvelustaan. Noin 20 sotilasta on jo hyväksynyt tarjouksen armeijan tiedottajan mukaan, vaikka yksi raportti liittää tämän luvun yksikön omaan julkiseen ilmoitukseen ja toinen CBS Newsin raporttiin. Ohjelmaa kuvasi majuri yrityksenä yhdistää sotilaiden kiinnostuksen kohteisiin, mutta raporteissa on eroja siitä, julkiko yksikkö itse ohjelman vai raportoiko ulkopuolinen uutismedia siitä ensin.
Yhdysvaltain armeija on alkanut tarjoamaan varhaispääsyä Grand Theft Auto 6:lle palkkiona sotilaille, jotka päättävät pidentää sotilaspalvelusopimuksiaan. Tämä värväysstrategia hyödyntää valtavaa yleisön innostusta Rockstarin tulevaa avoimen maailman rikospeliä kohtaan, josta on tullut yksi odotetuimmista videopelijulkaisuista pitkään aikaan.
Fort Stewartin tukikohdassa Georgiassa toimiva Yhdysvaltain armeijan pataljoona tarjoaa median raportoimana sotilaille neljä päivää lomaa pelatakseen Grand Theft Auto 6:n, jos he sitoutuvat jatkamaan palvelustaan. Vähintään 20 sotilasta on jo kerrottu hyväksyneen tarjouksen. Yhden raportin mukaan armeija on vahvistanut, että kannustin vaatii vähintään kahden vuoden palveluksen jatkamisen, kun taas toinen kuvaa tarjouksen pataljoonatason eikä koko armeijan laajuisena käytäntönä. Sotilasviranomaiset kuvasivat suositun viihteen käyttämistä sitouttamistyökaluna vakiintuneeksi käytännöksi, vaikka raportit eroavat siitä, onko armeija virallisesti vahvistanut ohjelman vai onko se edelleen paikallinen aloite.
Alan analyytikko on varoittanut, että muut pelikustantajat riskeeraavat markkinasignaalin väärintulkinnan, jos ne sokeasti vastaavat Grand Theft Auto VI:n 80 dollarin standardipainoksen hintapistettä omissa AAA-julkaisuissaan. Analyytikon mukaan Rockstarin ainutlaatuisen massiivinen brändi ja odotettu kysyntä eivät takaa samaa hinnoitteluvoimaa muiden yhtiöiden nimikkeille.
Artikkeli analysoi, kuinka GTA 6 näyttää seuraavan vakiintunutta Grand Theft Auto -kaavaa sen uudistamisen sijaan, huolimatta ennennäkemättömästä hypestä, joka leimaa sen pelialan odotetuimmaksi julkaisuksi ja mahdolliseksi alan pelastajaksi. Kirjoittaja kyseenalaistaa, ovatko massiiviset odotukset perusteltuja, kun ottaen huomioon että jatko-osa näyttää tarjoavan tuttua avoimen maailman rikospelattavuutta GTA 5:n ennätyksellisen menestyksen jälkeen.
Rockstar järjesti yksityisen esikatselutapahtuman, jossa media näki lisää Grand Theft Auto VI -sisältöä julkisen Extended Look -traileriin verrattuna. Tilaisuuteen sisältyi hands-off-esityksiä ja mahdollisuuksia toimittajille esittää kysymyksiä tulevasta pelistä.
Kirjoittaja on muuttanut skeptisen kantansa Grand Theft Auto VI:sta sen jälkeen, kun sai tietää, että ajoneuvot saattavat vaatia tankkausta. Hän pitää tätä osoituksena siitä, että sarja toteuttaa vihdoin merkityksellisiä selviytymis- ja realismin mekaniikkoja sen sijaan, että se vain laajentaisi kartan kokoa.
Kolmannen osapuolen analytiikkayritys Sensor Tower väittää, että Grand Theft Auto 6 on tuottanut yli 400 miljoonaa dollaria ennakko-ostotuloja noin 4,38 miljoonalla myydyllä kappaleella elokuun puoliväliin mennessä. Vahvistamattoman datan mukaan PlayStation 5 vastaa valtaosasta ostoksista, noin kolme neljäsosaa kokonaismyyntijakaumasta.
Rockstarin tuleva Grand Theft Auto VI on synnyttänyt ensimmäisen merkittävän yhteisökeskustelun siitä, pitäisikö ajoneuvojen vaatia polttoaineen tankkausta huoltoasemilla. Keskustelu elvyttää pitkään jatkuneen fanien keskustelun realismista versus kätevyydestä avoimen maailman pelattavuudessa, ja pelaajat ovat jakautuneita sen suhteen, tekisivätkö pakolliset tankkauspysähdykset pelikokemuksesta immersiivisemmän vai loisivatko ne ikäviä keskeytyksiä.
Entiset Rockstar Games -työntekijät, jotka ovat mukana yhtiötä vastaan käynnissä olevassa oikeudenkäynnissä, ovat julkisesti pyytäneet faneja boikotoimasta Grand Theft Auto VI:tä. Irtisanotut työntekijät ajavat vaihtoehtoisia kuluttajapainostusmenetelmiä, joiden he uskovat tukevan paremmin heidän asiaansa ja silti mahdollistavan pelin kaupallisen menestyksen. Raportit eroavat siitä, kehottavatko työntekijät nimenomaisesti faneja ostamaan pelin – yhden mukaan he haluavat pelaajien osoittavan solidaarisuutta ja silti ostavan ja nauttivan pelistä, toisen mukaan heidän kantansa on ennemminkin vastustaa pelin kaupalliselle menestykselle aiheutuvaa haittaa ilman, että he nimenomaisesti kehottaisivat ostamaan. Heidän oikeudellinen kiistansa Rockstarin kanssa on yhä ratkaisematta.
Entiset Rockstar Gamesin työntekijät, jotka menettivät työpaikkansa, ovat pyytäneet faneja olemaan boikotoimatta Grand Theft Auto VI:tä solidaarisuuden osoituksena, selittäen että peli edustaa vuosien henkilökohtaista omistautumista ja ammattitaitoa. He kuitenkin korostivat selvästi, ettei tämän pitäisi antaa yritykselle anteeksi vastuuta työkäytännöistään.
Former Rockstar employees who were dismissed during studio layoffs are urging players not to boycott Grand Theft Auto 6, instead asking for public backing in their ongoing legal battle against the company. The group, which includes credited artists and designers who worked directly on the upcoming title, is seeking fair treatment for developers who helped create the game. Reports differ on whether the workers are requesting general support or specifically fundraising through merchandise sales, such as T-shirts, to finance their case. One report characterizes the dismissals as an alleged anti-union action, while another describes them as part of a broader studio cleanup. The group's final court appearance is scheduled for September.
näytetään kielellä en
Moon Studiosin perustaja Thomas Mahler väitti, että pienempien pelien vertaaminen GTA 6:n suorituskykyyn Xbox Series S:llä on epäreilua, huomauttaen, että Rockstarin valtava budjetti – yli 1 miljardi dollaria – mahdollistaa optimointiresurssit, joita useimmat studiot eivät voi saavuttaa. Hän puolusti Series S:ää kykenevänä laitteena samalla kehottaen pelaajia ymmärtämään, ettei jokainen kehittäjä voi saavuttaa samaa teknistä tulosta kuin alan kalleimmat tuotannot.
Kirjoittaja, joka palaa Grand Theft Auto 4:n pariin 16 vuoden jälkeen, väittää, että Rockstarin tulisi viedä useita sen suunnitteluelementtejä eteenpäin tulevaan Grand Theft Auto VI:een, korostaen kuinka vuoden 2008 pelin ominaisuudet ovat ikääntyneet yllättävän hyvin verrattuna myöhempiin sarjan osiin.
Markkina-analyysiyritys Sensor Tower on havainnut, että valtaosa Grand Theft Auto 6:n ennakkovarauksista on tehty premium-hintaiseen 100 dollarin ultimate edition -versioon, vain pieni osa valiten edullisemman 80 dollarin standardiversion. Tämä viittaa vahvaan kuluttajien halukkuuteen maksaa ylimääräistä bonus sisällöstä ennen pelin julkaisua.
Rockstar Games on ilmoittanut, että Grand Theft Auto VI:n laajennettu traileri saa ensi-iltansa 27. elokuuta, noin vuoden ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Alkuperäisestä joulukuun 2023 trailerista tuli YouTuben katsotuin pelitraileri 24 tunnissa median raportoiman tiedon mukaan. Uusi promootiokuva näyttää päähenkilöt Lucian ja Jasonin yhdessä, vaikka raportit poikkeavat hieman siitä, mitä tuleva traileri korostaa – toisen mukaan se näyttää molemmat hahmot, kun taas toisen mukaan se korostaa laajemmin pelin maailmaa ja näyttelijäkaartia. Peli on virallisesti aikataulutettu vuoden 2025 julkaisuun PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.
Rockstar Games on julkaissut uuden yhteistyöryöstön GTA Onlineen, joka keskittyy Kortz Centeriin, museosijaintiin Los Santosissa. Pelaajat voivat muodostaa tiimejä suunnitellakseen ja toteuttaakseen ryöstön tässä kulttuuri-instituutiossa, lisäten toisen jäsennellyn rikollisoperaation pelin jatkuviin sisältöpäivityksiin.
Rockstar Games on julkaissut uuden yhteistyöperustaisen ryöstötehtävän GTA Onlineen, joka keskittyy Kortz Centeriin, pelin sisäiseen museoon ja kulttuurikompleksiin. Pelaajat voivat muodostaa tiimejä suunnitellakseen ja toteuttaakseen tämän monivaiheisen keikan, joka esittelee uusia pelimekaniikkoja taidekokoelmien täyttämään kohteeseen tunkeutumiseen liittyen.
Rockstar Games on paljastanut Grand Theft Auto VI:n virallisen kansitaiteen, joka esittelee pelin Florida-inspiroitunutta miljöötä ja kaksoispäähenkilöitä. Visuaalinen paljastus merkitsee uutta virstanpylvästä odotetun jatko-osan julkaisua edeltävässä markkinointirakennuksessa.