Zašto Digital Foundry smatra da će čak i PC verzija GTA 6 imati poteškoća s dosezanjem 60 FPS-a
Digital Foundry predviđa da će Grand Theft Auto VI na konzolama ciljati 30 sličica u sekundi zbog intenzivnih CPU-om pokretanih simulacijskih sustava. Tehnička analitička kuća vjeruje da će postizanje 60 FPS-a biti iznimno teško čak i na PC hardveru, jer složena simulacija svijeta u igri postavlja velike zahtjeve na procesore koje sirova snaga GPU-a ne može nadoknaditi.
