Netflix e Rockstar Games hanno presentato congiuntamente una presentazione di gameplay esteso di 26 minuti per Grand Theft Auto VI, mostrando più brani musicali con licenza che saranno presenti nel sequel del gioco di mondo aperto criminale. Le riprese hanno rivelato diverse canzoni confermate che suonano durante la dimostrazione, segnando l'aspetto pubblico più sostanziale del gioco fino ad oggi.
Grand Theft Auto VI avrà una campagna per giocatore singolo incentrata su una coppia di criminali legati da una relazione romantica, una novità per la serie. Questa dinamica di coppia altera in modo fondamentale il funzionamento delle missioni, della tensione narrativa e dell'identità del giocatore rispetto ai protagonisti solitari dei capitoli precedenti.
Il primo filmato ufficiale del gameplay di Grand Theft Auto 6 rivela sostanziali revisioni meccaniche che riformuleranno il modo in cui i giocatori interagiscono con il mondo aperto di Rockstar. L'anteprima mette in evidenza i protagonisti Jason e Lucia in quella che sembra essere un'ambientazione ispirata a Vice City con sistemi nettamente diversi da GTA 5.
Il prossimo capitolo di Rockstar sta evolvendo il sistema di cambio personaggio del predecessore, rendendo i due protagonisti più interconnessi e consequenziali. I due protagonisti avranno una presenza più significativa e continua nelle storie reciproche, anziché operare come figure largamente separate.
Il prossimo Grand Theft Auto VI di Rockstar sembra condividere diverse filosofie di design con Red Dead Redemption 2, in base all'analisi del trailer di rivelazione del gioco e delle dichiarazioni ufficiali. Il sequel sembra enfatizzare il dettaglio immersivo del mondo, le interazioni organiche con i NPC e il racconto ambientale in modi che rispecchiano l'approccio all'open-world dell'acclamato Western.
La presentazione estesa del gameplay di Rockstar per Grand Theft Auto VI ha mostrato numerose attività secondarie opzionali sparse nel suo mondo aperto. Le riprese hanno evidenziato varie diversioni oltre alla trama criminale principale, inclusi passatempi ricreativi e interazioni ambientali che i giocatori potrebbero incontrare. Queste spaziavano da attività di svago sociale a opportunità di coinvolgimento ambientale che potrebbero dare consistenza alla sensazione di un mondo vivido dell'ambientazione del gioco.
La reazione di un giornalista al trailer di Grand Theft Auto VI esprime ammirazione per il ritorno vibrante e dettagliato all'ambientazione di Vice City, criticando al contempo la palese continuazione delle strutture missionali familiari dei titoli Rockstar precedenti. Il pezzo suggerisce che il mondo aperto appare visivamente impressionante, ma teme che gli obiettivi di gioco fondamentali potrebbero non evolversi in modo significativo rispetto alle passate voci della serie.
La recente anteprima estesa di Grand Theft Auto VI da parte di Rockstar ha generato più analisi dettagliate di elementi ambientali e di gameplay sottili che gli spettatori potrebbero aver perso. Tutti i resoconti concordano che il footage contiene dettagli di narrazione ambientale nascosti nell'ambientazione di Leonida, meccaniche di gameplay in secondo piano e comportamenti NPC migliorati che suggeriscono un'interattività del mondo più profonda rispetto alle dimostrazioni precedenti. Tuttavia, le analisi differiscono nei loro risultati: una specifica condizioni meteorologiche dinamiche che influenzano la fisica dei veicoli, ecosistemi di fauna selvatica con comportamenti predatore-preda e reazioni NPC contestuali basate sulla reputazione del giocatore e sull'ora del giorno; un'altra sostiene che spot radiofonici specifici per regione facciano riferimento a attività commerciali locali e che la densità del traffico cambi durante eventi stagionali; mentre una terza si concentra su aggiornamenti tecnici ai sistemi meteorologici e di illuminazione e suggerisce una mappa più vasta rispetto ai capitoli precedenti senza confermare i sistemi specifici descritti dagli altri. Nessuno dei resoconti ha verificato in modo indipendente le affermazioni degli altri, e Rockstar non ha confermato nessuno di questi dettagli specifici.
Rockstar ha rilasciato una presentazione di gameplay estesa per Grand Theft Auto VI che mostra circa 30 minuti di filmati ambientati nello stato fittizio ispirato alla Florida, Leonida. Diverse testate hanno catalogato varie attività ricreative e sociali che i giocatori possono intraprendere al di là della trama criminale principale, sebbene il numero esatto e la natura di queste diversioni differiscano leggermente tra i resoconti. Ciò che è confermato: il gioco include opzioni di gameplay non violente ampliate ed elementi di vita quotidiana pensati per approfondire l'immersione nel mondo aperto. Ciò che resta affermato ma non dettagliato ufficialmente da Rockstar: la portata precisa di queste attività e se forniranno un investimento temporale sostanziale al di là della progressione principale.
La trasmissione promozionale di Netflix per Grand Theft Auto 6 ha mostrato numerose attività opzionali disseminate in Vice City, enfatizzando distrazioni leggero piuttosto che contenuti della storia principale. La presentazione ha evidenziato come i giocatori possano immergersi in varie attività ricreative oltre la trama principale.
Rockstar Games ha rivelato in un'intervista a Dazed magazine che Grand Theft Auto VI avrà un'intelligenza artificiale delle forze dell'ordine più intelligente che rende il gameplay da scontro tradizionale molto più punitivo. Il nuovo sistema di polizia risponde con forza crescente che può sopraffare rapidamente i giocatori che in passato si divertivano con il caos senza conseguenze nei capitoli precedenti.