Rockstar Games ha rivelato che un elemento di gioco immersivo è stato rimosso da Grand Theft Auto VI durante lo sviluppo, con la notizia emersa poco dopo l'uscita di un trailer Extended Look per l'attesissimo sequel. Lo studio ha spiegato che la funzionalità è stata tagliata mentre il team affinava la direzione e l'ambito del gioco.
Un content creator che ha visitato gli studi di Rockstar North ha rivelato che Grand Theft Auto VI includerà un'interazione ambientale insolita in cui i giocatori potranno usare gli escrementi canini raccolti in sacchetto come arma contro i pedoni. La meccanica prevede di attendere che un NPC pulisca dopo il proprio animale, per poi colpirlo e fargli cadere il sacchetto da usare.
Grand Theft Auto VI introdurrà una meccanica d'arma non convenzionale in cui i giocatori potranno raccogliere i rifiuti canini in sacchetti e lanciarli contro i personaggi non giocanti. Questa bizzarra opzione di combattimento prosegue la tradizione della serie di incorporare umorismo grezzo in stile sandbox nel suo gameplay open-world.
Una recente anteprima di Grand Theft Auto 6 ha messo in evidenza un'inaspettata meccanica di gioco tratta ispirazione dai sistemi di raccolta creature resi popolari dalla serie Pokemon. La funzione sembra coinvolgere l'accumulo o il tracciamento di elementi all'interno del mondo aperto, anche se i dettagli esatti sull'implementazione restano segreti fino alla conferma ufficiale da parte di Rockstar Games.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto 6 includerà un sistema relazionale tra i suoi due protagonisti, Jason e Lucia, permettendo ai giocatori di influenzare il loro legame romantico attraverso le scelte di gioco. L'azienda dichiara che la meccanica è interamente opzionale e può essere ignorata senza conseguenze, sebbene le fonti differiscano sul fatto che trascurare la relazione possa portare a una separazione o se gli esiti siano semplicemente determinati dal giocatore piuttosto che da stati di fallimento. Rob Nelson di Rockstar ha esplicitamente detto ai giocatori non interessati di "non preoccuparsene", mentre altre fonti suggeriscono più esiti possibili senza specificare se la separazione sia un risultato punitivo o un percorso tra diversi.
La prima sequenza di gioco di Grand Theft Auto VI rivelata durante la premiere su Netflix mostra che i giocatori possono interagire con i cani attraverso opzioni multiple oltre alla semplice accarezzata. Durante una missione di ritiro di un pacco in un complesso residenziale, il protagonista Jason incontra un cane con tre scelte di interazione distinte: accarezzare, sgridare e studiare l'animale.
La prossima opera di Rockstar permetterà ai giocatori di navigare su una piattaforma di social media fittizia all'interno del gioco, rispecchiando come gli smartphone moderni tengano le persone incollate a feed infiniti. La funzionalità è stata individuata in materiale promozionale diffuso di recente, che mostra il protagonista scorrere post e video su un'app chiamata "WhatUp!" mentre si muove nel mondo di gioco.
Rockstar ha rivelato che Grand Theft Auto 6 includerà una meccanica di relazione tra i suoi due protagonisti, Jason e Lucia. Lo studio ha indicato che il loro legame romantico avrà conseguenze significative che superano tutto ciò che si è visto nelle precedenti voci della serie.
Il prossimo capitolo di Grand Theft Auto includerà piattaforme social funzionali con cui i giocatori potranno interagire durante il gameplay, secondo una sintesi ufficiale. Questo conferma la speculazione radicata nella community sulla vita digitale moderna intrecciata nel mondo aperto del gioco.