La prossima avventura open-world di Rockstar è diventata così vasta che singoli sviluppatori non avrebbero una conoscenza completa dell'intero ambito. Il co-fondatore dello studio ha evidenziato la portata imponente del progetto durante una recente discussione sullo sviluppo del gioco.
Un nuovo articolo riportato dalla stampa sostiene che l'ambientazione di Vice City in Grand Theft Auto VI sarà sostanzialmente più grande di Los Santos di Grand Theft Auto 5, con la mappa stessa che sarebbe il doppio delle dimensioni e l'area urbana popolata che sarebbe superiore di oltre dieci volte. L'articolo suggerisce che Rockstar Games stia costruendo un mondo molto più densamente abitato rispetto al suo precedente capitolo open-world.
Rockstar ha rivelato che Grand Theft Auto 6 avrà una mappa approssimativamente doppia rispetto al mondo di GTA 5, e la storia principale è stimata in circa 80 ore di completamento. L'azienda ha condiviso questi dettagli come parte di una più ampia diffusione di informazioni sul prossimo sequel open-world del crimine.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI riporta i giocatori a Vice City e nelle regioni circostanti, con diverse fonti che riportano dalla stampa come l'area totale della mappa sarà tre volte più grande dello spazio giocabile di Red Dead Redemption 2. Alcune fonti riportano dalla stampa anche che la mappa sarà due volte più grande di quella di GTA 5, sebbene non tutte le fonti menzionino questo confronto. Una fonte cita una campagna principale stimata in 80 ore, mentre un'altra attribuisce i dettagli sulle dimensioni a una presentazione privata per content creator piuttosto che a una rivelazione pubblica. La scala ha suscitato reazioni contrastanti, con alcune coperture che esprimono incertezza su quanto densamente popolato o significativamente riempito possa risultare uno spazio così enorme.
Uno sviluppatore di Rockstar ha paragonato il design del mondo di Grand Theft Auto VI a quello di Red Dead Redemption 2, descrivendolo come un ambiente profondamente stratificato in cui i giocatori scopriranno organicamente una grande quantità di contenuti nascosti attraverso l'esplorazione piuttosto che tramite sequenze scriptate.
Rockstar Games ha presentato una sintesi del gameplay esteso per Grand Theft Auto VI in esclusiva tramite Netflix, segnando l'approfondimento più sostanziale sul sequel open-world dalla sua rivelazione originale. La presentazione ha coperto i sistemi di combattimento, le missioni della storia, i personaggi giocabili, i veicoli e varie attività open-world, ribadendo al contempo la data di uscita confermata del 19 novembre. Le notizie differiscono sulle prestazioni delle piattaforme: Netflix ha mantenuto un servizio stabile durante la premiere, mentre almeno un'altra importante piattaforma di streaming ha subito interruzioni significative a causa dell'impennata degli spettatori.
Il prossimo Grand Theft Auto VI di Rockstar presenterà Lucia come prima protagonista femminile giocabile della serie, insieme al suo compagno Jason in una struttura a doppio protagonista che permette il cambio durante le missioni. Il gioco è ambientato in Leonida, una regione della Florida romanzata che include una città ispirata a Miami—identificata come Vice City in alcune fughe di notizie—con paludi circostanti e aree rurali, anche se le fonti divergono sul fatto che la mappa superi o semplicemente raggiunga le aspettative di scala precedenti. Rockstar starebbe espandendo i sistemi dinamici del mondo con routine dei PNG più dettagliate, AI persistente che ricorda le azioni del giocatore, e fisica e guida dei veicoli ricostruite. Si sostiene che il gioco sia programmato per il 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, anche se non tutte le fonti hanno confermato questa data.