Rockstar Games ha comunicato alla stampa in visita che Grand Theft Auto VI non includerà microtransazioni o intelligenza artificiale generativa al lancio, con il co-direttore dello studio Rob Nelson che avrebbe affrontato entrambi gli argomenti direttamente durante un evento di anteprima presso la sede di Rockstar North a Edimburgo. Più testate giornalistiche descrivono queste come conferme da parte di Rockstar stessa, sebbene una testata le presenti come affermazioni di una discussione in un podcast basata su resoconti della visita in studio. Un outlet ha espresso scetticismo sul fatto che Rockstar eviterà del tutto la monetizzazione live-service in GTA Online, citando la storia dell'editore con le Shark Cards. I resoconti non concordano sul fatto che sia stata specificata una finestra di lancio a novembre.
Rockstar ha ospitato un primo sguardo in persona a Grand Theft Auto 6, offrendo a una selezione di stampa tempo hands-on con il gioco prima del lancio della sua campagna marketing pubblica. La sessione di anteprima ha permesso ai giornalisti di sperimentare il gameplay in diretta direttamente, piuttosto che attraverso trailer o filmati controllati.
Il prossimo Grand Theft Auto VI di Rockstar presenterà Lucia come prima protagonista femminile giocabile della serie, insieme al suo compagno Jason in una struttura a doppio protagonista che permette il cambio durante le missioni. Il gioco è ambientato in Leonida, una regione della Florida romanzata che include una città ispirata a Miami—identificata come Vice City in alcune fughe di notizie—con paludi circostanti e aree rurali, anche se le fonti divergono sul fatto che la mappa superi o semplicemente raggiunga le aspettative di scala precedenti. Rockstar starebbe espandendo i sistemi dinamici del mondo con routine dei PNG più dettagliate, AI persistente che ricorda le azioni del giocatore, e fisica e guida dei veicoli ricostruite. Si sostiene che il gioco sia programmato per il 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, anche se non tutte le fonti hanno confermato questa data.
La prima ondata di anteprime autorizzate di Grand Theft Auto 6 è emersa in seguito a una diretta ospitata da Netflix, con più testate che ora pubblicano impressioni hands-on e nuovi dettagli sul sequel imminente di Rockstar. La copertura si sta espandendo oltre la rivelazione iniziale di Netflix mentre giornalisti e content creator condividono le loro esperienze dirette con il gioco.
Una testata videoludica ha visitato la sede di Rockstar Games e ha osservato gli sviluppatori giocare in prima persona al prossimo capitolo di Grand Theft Auto. Il giornalista ha descritto l'esperienza come surreale, paragonandola all'ingresso in una realtà alternativa.
Rockstar Games ha stretto una partnership con Netflix per produrre un'anteprima estesa di Grand Theft Auto VI, in programma per il 27 agosto. Lo showcase durerà 26 minuti e sarà accessibile tramite la piattaforma di streaming di Netflix anziché attraverso i tradizionali canali di trasmissione dedicati ai giochi.
Rockstar ha collaborato con la rivista Dazed per un approfondimento dietro le quinte su Grand Theft Auto VI in vista di un evento di anteprima ospitato da Netflix. La presentazione ha messo in luce nuovi dettagli sulla gestione del peso dei personaggi, i sistemi di scelta del giocatore e l'integrazione dei social media all'interno del gioco.
È emersa una sintesi di Grand Theft Auto VI in anticipo rispetto alla prossima trasmissione Extended Look, rivelando che il gioco includerà un sistema di trasformazione fisica in cui i giocatori potranno modificare il peso e la massa muscolare del proprio personaggio attraverso le attività di gioco. Questo segna il ritorno delle meccaniche di personalizzazione fisica nella serie, simili a quanto visto in precedenza in GTA: San Andreas.
Rockstar ha tenuto un evento di anteprima privato dove la stampa ha visto contenuti aggiuntivi di Grand Theft Auto VI oltre al trailer pubblico Extended Look. La sessione ha incluso dimostrazioni hands-off e opportunità per i giornalisti di fare domande sul titolo in arrivo.