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Un content creator spagnolo ha ottenuto una sessione hands-on estesa di due ore con Grand Theft Auto 6, un'anteprima insolitamente lunga che, secondo quanto riportato dalla stampa, ha stupito gli sviluppatori di Rockstar per la sua profondità. Lo YouTuber ha notato che la build conteneva così tanto contenuto e dettaglio che lo studio stesso non aveva mai assistito a un singolo giocatore che sperimentasse così tanta parte del gioco in un'unica sessione prima d'ora.
Il secondo protagonista di Grand Theft Auto VI, Jason, ha attirato l'attenzione per il suo comportamento visibilmente goffo nei materiali promozionali, suggerendo che Rockstar Games stia intenzionalmente costruendo la sua personalità attorno al disagio sociale piuttosto che al tipico archetipo del criminale sicuro di sé. Questa scelta di caratterizzazione segna una rottura rispetto ai protagonisti passati di Grand Theft Auto e lascia intravedere una dinamica più sfumata tra lui e la co-protagonista Lucia.
L'esclusiva su Netflix di Rockstar di "GTA VI: An Extended Look" ha totalizzato 31,1 milioni di visualizzazioni nei primi quattro giorni, superando ogni film originale Netflix nelle classifiche settimanali della piattaforma di circa 8 milioni di visualizzazioni. L'enorme pubblico della trasmissione ha causato brevemente il cedimento dei server di Netflix sotto il carico di traffico alla premiere del 27 agosto, prima di diventare disponibile su altre piattaforme sei ore dopo.
Rockstar ha promosso una versione aggiornata dei server roleplay moddati per GTA 5 gestiti da Nopixel Studios, posizionandoli come il futuro del roleplay immersivo nel sandbox criminale. L'azienda non ha fornito informazioni su quando Grand Theft Auto VI potrebbe ricevere un rilascio su PC o se le comunità roleplay esistenti potrebbero eventualmente migrare verso quel sequel.
Rob Nelson di Rockstar ha confermato che il sistema di relazioni romantiche di Grand Theft Auto VI tra i protagonisti Jason e Lucia è interamente opzionale. I giocatori che decidono di approfondirlo possono partecipare ad attività come tenersi per mano, visitare uno zoo insieme o fare passeggiate romantiche, mentre chi non è interessato può semplicemente concentrarsi sulla partnership criminale della coppia senza alcun obbligo.
Diverse fughe di notizie affermano che Grand Theft Auto 6 includerà un sistema in stile onore adattato da Red Dead Redemption 2 che traccia il comportamento criminale del giocatore e modifica le reazioni del mondo. Le fughe di notizie concordano sul fatto che il sistema costruisce un profilo criminale dinamico basato sulla gravità e sullo stile degli atti illegali, con molteplici tipologie di profilo che misurano approcci diversi. Concordano anche sull'esistenza di un livello minimo che blocca permanentemente i giocatori in uno status di villain irredimibile con conseguenze durature. Tuttavia, le fughe di notizie differiscono nell'enfasi: una lo presenta come una meccanica del punto di non ritorno senza possibilità di redenzione, mentre l'altra lo sottolinea come un allontanamento dalla redenzione a tabula rasa tipica dei precedenti titoli Rockstar. Nessuna fuga di notizie specifica tempistiche di uscita, e Rockstar Games non ha confermato ufficialmente questi dettagli.
I creatori che hanno avuto modo di provare Grand Theft Auto VI hanno assistito a tentativi di rapina NPC non scriptati andati storto, con il comportamento imprevisto che, secondo quanto riportato dalla stampa, ha sorpreso i dipendenti Rockstar durante le dimostrazioni. Il momento di gameplay emergente suggerisce che i sistemi open-world di Rockstar stiano producendo interazioni imprevedibili con i civili al di là delle sequenze scriptate.
Un dirigente di Rockstar Games supervisore di Grand Theft Auto 6 ha affrontato pubblicamente l'immenso sfida di superare il successo da record di GTA 5, che rimane uno dei prodotti di intrattenimento più venduti mai creati. Il leader ha riconosciuto il peso delle aspettative esprimendo al contempo fiducia nella capacità del team di realizzare un degno successore della storica serie open-world crime.
Rockstar sta modificando il funzionamento dello sprint in Grand Theft Auto VI, spostando il controllo dalla pressione ripetuta di un tasto frontale alla semplice pressione dello stick analogico sinistro (L3). Questo segna un allontanamento da uno schema di controllo di lunga data nei giochi dello sviluppatore che molti giocatori trovavano tedioso.
Grand Theft Auto VI avrà una meccanica di moralità che abbandona il tracciamento delle malefatte del giocatore una volta che il caos raggiunge livelli estremi. Il sistema smette essenzialmente di giudicare i comportamenti che superano la sua soglia, anziché scalare le conseguenze all'infinito.