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Rockstar Games ha ufficialmente confermato che Grand Theft Auto VI punterà a 30 frame per second su console PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Se una modalità prestazioni a 60fps sarà disponibile resta non confermato, con riportato dalla stampa che suggeriscono che lo sviluppatore stia ancora valutando la fattibilità tecnica. Alcuni riportato dalla stampa indicano che una frequenza di fotogrammi più elevata potrebbe potenzialmente arrivare attraverso un aggiornamento post-lancio piuttosto che al rilascio. Il filmato di gioco mostrato è stato catturato su una PS5 base, e restano dubbi su possibili miglioramenti per PS5 Pro.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI abbandonerà il tradizionale meccanismo universale di cortocircuito della serie in favore di sistemi di furto veicoli più complessi. I giocatori dovranno acquisire strumenti specifici per forzare determinati veicoli, e diverse marche e modelli richiederanno approcci distinti anziché un unico metodo valido per tutte le auto. Le fonti concordano sul fatto che i veicoli presentano sicurezza a livelli o stratificata, sebbene una fonte la descriva come variazione specifica per marca mentre un'altra enfatizzi un più ampio sistema di preparazione basato sugli strumenti. Entrambe caratterizzano il cambiamento come un passo verso un gameplay più realistico rispetto ai capitoli precedenti.
Il nuovo filmato esteso di Grand Theft Auto VI rivela tre sistemi interconnessi che definiscono il gameplay. I giocatori possono passare dai protagonisti Jason e Lucia durante le missioni attive, mentre una barra della moralità traccia le decisioni e altera dinamicamente come civili e forze dell'ordine reagiscono durante la campagna.
Rockstar Games ha confermato che Grand Theft Auto 6 manterrà il suo tono satirico distintivo rivolto alla cultura americana contemporanea, ma lo studio sta deliberatamente affinando il suo approccio comico per evitare riferimenti che potrebbero invecchiare rapidamente. Uno sviluppatore, identificato da alcune fonti come Rob Nelson, ha riconosciuto la sfida accresciuta di creare satira tempestiva in un'era in cui la cultura di internet accelera la velocità con cui le battute invecchiano. Le fonti differiscono sul fatto che questo rappresenti un cambiamento significativo rispetto alla satira più audace dei giochi passati o semplicemente una cura più cauta dei riferimenti; su ciò che è concorde è che Rockstar ha descritto l'equilibrio da trovare come qualcosa con cui "bisogna stare attenti".
Rockstar Games ha rivelato che Grand Theft Auto VI includerà un nuovo sistema che tiene traccia della gravità e della violenza dei crimini commessi dal giocatore, anche se le testate differiscono sulla sua natura precisa e sul nome. Alcune descrizioni lo presentano come un sistema di "Profilo Criminale" che monitora la brutalità durante gli atti illegali insieme al tradizionale meccanico del Ricercato, mentre altre lo inquadrano più ampiamente come un sistema di conseguenze o reputazione che espande le meccaniche dell'onore di Red Dead Redemption 2. Ciò su cui c'è accordo è che i protagonisti si chiamano Jason e Lucia, che Rockstar intende dare alle scelte del giocatore un peso più significativo rispetto ai titoli precedenti e che i sistemi di gioco sono stati progettati per rafforzare la narrazione.
Rockstar sta ridisegnando il furto di veicoli in Grand Theft Auto VI per richiedere un'interazione più coinvolgente da parte del giocatore anziché una semplice pressione di pulsante. I giocatori dovranno compiere azioni come rompere i finestrini e fare il ponticello al motore, con veicoli diversi che richiederanno approcci distinti in base alle loro caratteristiche di sicurezza e all'età.
Una truffa circola online che offre falsamente una versione giocabile anticipata di Grand Theft Auto 6, ma invece installa software malevolo sui computer delle vittime. Rockstar Games non ha rilasciato alcuna demo giocabile o versione ad accesso anticipato del titolo in arrivo.
La campagna principale di Grand Theft Auto VI è stata completata in circa 80 ore da uno sviluppatore di Rockstar Games, secondo diverse fonti della stampa, sebbene le fonti divergano sul fatto che si tratti di un singolo sviluppatore o di una dichiarazione aziendale più ampia. Alcune notizie attribuiscono la cifra specificamente allo sviluppatore di Rockstar North Rob Nelson, mentre altre la descrivono come un annuncio di Rockstar; il materiale non chiarisce se si tratti della stessa fonte o di resoconti in conflitto. Si afferma inoltre che il gioco presenti una mappa tre volte più grande di quella di Red Dead Redemption 2, con contenuti secondari che dovrebbero estendere il tempo di gioco ben oltre la narrazione principale. Rockstar non ha confermato ufficialmente la cifra delle 80 ore attraverso i canali di marketing formali.
Rockstar ha rivelato che Grand Theft Auto 6 avrà una mappa approssimativamente doppia rispetto al mondo di GTA 5, e la storia principale è stimata in circa 80 ore di completamento. L'azienda ha condiviso questi dettagli come parte di una più ampia diffusione di informazioni sul prossimo sequel open-world del crimine.
Il prossimo GTA 6 di Rockstar spingerà i giocatori in un territorio morale più consequenziale rispetto ai capitoli precedenti, richiedendo loro di abbracciare pienamente il comportamento criminale piuttosto che cimentarcisi casualmente. Il sequel mira a far sentire le azioni illecite del protagonista più deliberate e impattanti rispetto ai giochi precedenti della serie.