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Il prossimo GTA 6 di Rockstar riporterebbe dalla stampa che limiterà i giocatori nel portare armi in modo aperto in determinate aree pubbliche, segnando una rottura rispetto ai capitoli precedenti in cui le armi da fuoco potevano essere esibite liberamente in tutta la mappa. Questo nuovo sistema suggerisce un approccio più articolato nel modo in cui il gioco gestisce le armi negli spazi popolati come le spiagge.
Una nuova anteprima di Grand Theft Auto VI rivela che i giocatori controlleranno due protagonisti, Jason e Lucia, confermati come coppia romantica. I giocatori potranno passare da un personaggio all'altro senza soluzione di continuità e senza schermate di caricamento, utilizzandoli insieme o in modo indipendente per diverse esperienze di gioco. La dinamica di coppia è integrata sia nella narrazione che nelle meccaniche del mondo aperto, rappresentando un'evoluzione rispetto al sistema a tre personaggi di GTA V. Un articolo descrive l'anteprima come emersa prima di una rivelazione estesa su Netflix, mentre un altro attribuisce i dettagli a un'intervista di Dazed con gli sviluppatori di Rockstar; la fonte o il momento esatto del filmato non sono del tutto coerenti tra le diverse fonti. Sono stati mostrati anche dettagli ambientali migliorati e un comportamento dei PNG più reattivo.
Rockstar ha rivelato che Grand Theft Auto 6 includerà una meccanica di relazione tra i suoi due protagonisti, Jason e Lucia. Lo studio ha indicato che il loro legame romantico avrà conseguenze significative che superano tutto ciò che si è visto nelle precedenti voci della serie.
Il prossimo capitolo di Grand Theft Auto includerà piattaforme social funzionali con cui i giocatori potranno interagire durante il gameplay, secondo una sintesi ufficiale. Questo conferma la speculazione radicata nella community sulla vita digitale moderna intrecciata nel mondo aperto del gioco.
Rockstar sembra integrare sistemi di sopravvivenza e progressione del personaggio in Grand Theft Auto VI, con i giocatori che dovranno gestire attività fisiche e nutrizione per mantenere le abilità del protagonista. Il sequel sembra trarre ispirazione dalle convenzioni dei giochi di ruolo piuttosto che attenersi rigidamente al modello action-driven dei capitoli precedenti.
Rockstar Games ha ufficialmente illustrato diversi sistemi di gioco principali per Grand Theft Auto 6, tra cui NPC con routine giornaliere persistenti e memoria delle azioni del giocatore, un sistema di fisico dinamico in cui i personaggi aumentano o perdono visibilmente peso in base alle attività, relazioni romantiche che possono evolversi in vere e proprie partnership con benefici meccanici, e una piattaforma di social media in-universe chiamata "WhatUp!" che i personaggi usano per pubblicare foto, scambiarsi messaggi e plasmare eventi narrativi. L'ambientazione di Vice City presenterà un mondo più reattivo in cui gli NPC ricordano i crimini, i pettegolezzi si diffondono attraverso le reti sociali e l'ambiente evolve in base alle scelte del giocatore.
Rockstar Games sta chiudendo un lungo capitolo nella storia pre-lancio di Grand Theft Auto 6 il 27 agosto, mentre l'azienda si avvicina all'uscita del sequel open-world del crimine prevista per questo novembre. La pietra miliare segnala il passaggio da una fase del prolungato ciclo di marketing del gioco alla sua fase finale prima che i giocatori possano viverlo in prima persona.
È emersa una sintesi di Grand Theft Auto VI in anticipo rispetto alla prossima trasmissione Extended Look, rivelando che il gioco includerà un sistema di trasformazione fisica in cui i giocatori potranno modificare il peso e la massa muscolare del proprio personaggio attraverso le attività di gioco. Questo segna il ritorno delle meccaniche di personalizzazione fisica nella serie, simili a quanto visto in precedenza in GTA: San Andreas.
Un ex dirigente di Rockstar ha rivelato che lo studio ha faticato a generare interesse nel settore per Grand Theft Auto 3 durante il suo debutto all'E3, in netto contrasto con l'enorme attesa che circonda l'imminente GTA 6. La retrospettiva mette in evidenza come la statura culturale della serie sia cambiata radicalmente in due decenni.
Rockstar Games ha ufficialmente affrontato la recente fuga di notizie Cyberleek, esprimendo rammarico per il fatto che i giocatori abbiano dovuto attendere a lungo prima di vedere qualsiasi footage di gioco del loro prossimo titolo.