グランド・セフト・オート VIはあまりに巨大で、Rockstar Gamesのチーム内に「すべてを知っている者はいない」
Rockstarの次期オープンワールド続編はあまりにも広大になったため、個々の開発者はその全容を把握していないと報道がある。スタジオの共同創業者は、最近の開発に関するディスカッションで、プロジェクトの巨大なスケールを強調した。
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Rockstarの次期オープンワールド続編はあまりにも広大になったため、個々の開発者はその全容を把握していないと報道がある。スタジオの共同創業者は、最近の開発に関するディスカッションで、プロジェクトの巨大なスケールを強調した。
新たな報道によると、GTA 6のバイスシティ設定はGTA 5のロスサントスより大幅に広く、マップ自体は2倍のサイズだという。人口の多い都市部はロスサントスを10倍以上上回るとされており、Rockstarは前作のオープンワールドよりはるかに密度の高い居住世界を構築しているとのこと。
Rockstarは、『グランド・セフト・オート VI』のマップが『GTA 5』の世界の約2倍の広さになること、およびメインストーリーのクリア時間が約80時間になる見込みであることを明らかにした。同社は、今後のオープンワールド犯罪シークエルに関するより広範な情報公開の一環として、これらの詳細を共有した。
Rockstar Gamesはグランド・セフト・オート VIでプレイヤーをバイスシティとその周辺地域へと導くことを確認済みであり、複数の報道によると総マップ面積は『レッド・デッド・リデンプション 2』のプレイ可能エリアの3倍になるとのこと。一部の報道ではマップがGTA 5の2倍の大きさになるともされているが、すべての情報源がこの比較に言及しているわけではない。1つの報道ではメインキャンペーンの推定プレイ時間が80時間とされている一方、サイズの詳細は公開発表ではなくコンテンツクリエイター向けの非公開プレゼンテーションに由来するとする報道もある。この規模については賛否両論があり、一部の報道ではこれほど巨大な空間がどれほど密集したり、意味のある形で満たされたりするのかについて懸念が示されている。
Rockstar Gamesの開発者が、グランド・セフト・オート VIのワールドデザインをレッド・デッド・リデンプション 2と比較し、スクリプトされたシーケンスではなく探索を通じてプレイヤーが豊富な隠しコンテンツを自然に発見できる、深く重層的な環境であると説明した。
Rockstar Gamesがグランド・セフト・オート VIの拡張ゲームプレイショーケースをNetflix独占で公開。オープンワールド続編のオリジナル公開以来、最も充実した内容となった。プレゼンテーションでは戦闘システム、ストーリーミッション、プレイ可能キャラクター、車両、各種オープンワールドアクティビティを紹介し、11月19日の発売日を再確認。プラットフォームのパフォーマンスについては報道が分かれており:Netflixはプレミア中も安定したサービスを維持した一方、他の少なくとも1つの主要ストリーミングプラットフォームは視聴者の急増により重大な障害を経験した。
Rockstar Gamesの次回作グランド・セフト・オート VIでは、シリーズ初のプレイ可能女性主人公ルシアと、彼女の相棒ジェイソンによるデュアル主人公構成が採用され、ミッション中の切り替えが可能。舞台は架空のフロリダ地域レオニダで、マイアミをイメージした都市(一部報道でバイスシティと特定)と周辺の湿地帯・農村部を含むが、マップが過去作を上回るか同等かは情報源によって異なる。Rockstar Gamesは詳細なNPC行動パターン、プレイヤー行動を記憶する持続的AI、再構築された物理演算と車両操作を含む動的ワールドシステムの拡張を報道あり。PlayStation 5およびXbox Series X|S向けに2025年発売予定との主張があるが、全情報源で確認済みではない。