GTA 6、釣りと狩猟を公式に詳細発表
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIに釣りと狩猟がコアとなるオープンワールドアクティビティとして搭載されることを明らかにした。プレイヤーはゲームの環境全体で野生動物と関わることができ、カジュアルな探索からこれらの趣味への熱心な追求まで、両方をサポートするメカニクスが設計されている。
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Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIに釣りと狩猟がコアとなるオープンワールドアクティビティとして搭載されることを明らかにした。プレイヤーはゲームの環境全体で野生動物と関わることができ、カジュアルな探索からこれらの趣味への熱心な追求まで、両方をサポートするメカニクスが設計されている。
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIの特徴的な「X連打でダッシュ」操作を廃止し、他のモダンなオープンワールドゲームと同様の「ホールドで走る」システムに変更する。この変更によりファンが二分されており、一部プレイヤーはボタン連打による負担軽減を歓迎する一方、長年のファンは20年以上シリーズの象徴として親しんできたメカニクスの喪失を嘆いている。
Rockstar Gamesは、コンテンツクリエイターの早期プレイ映像から明らかになった再割り当てされたボタンコマンドによると、グランド・セフト・オート VIのデフォルト操作方式をシリーズ過去作と比較して変更している。長年のファンは馴染みのないレイアウトに否定的に反応しており、報道ありのものでは筋肉記憶の混乱を強調するもの、あるいはこの議論をアクセシビリティ対伝統として位置づけるものがある。デフォルト方式が過去作と異なることは確認済みだが、Rockstarが代替案を提供するか、あるいは反発が実際にどれほど広がっているかは未確認のままである。
複数の報道によると、グランド・セフト・オート VIは『レッド・デッド・リデンプション2』を基にした名誉システムを採用し、プレイヤーの犯罪行為を追跡して世界の反応を変化させるという。報道は一致しており、違法行為の重大性とスタイルに基づいて動的な犯罪プロフィールを構築し、異なるアプローチを測定する複数のプロフィールタイプがあるとしている。また、最下位ティアがプレイヤーを永続的に償いがたい悪役ステータスに固定し、長期的な影響を与えることも一致している。ただし、報道の強調点は異なる:1つはこれを挽回不可能な決定的な局面として捉え、もう1つはこれまでのRockstar作品のクリーンスレートな償いからの脱却として強調している。いずれの報道も発売時期を明記しておらず、Rockstar Gamesは公式にこれらの詳細を確認済みとしていない。
RockstarはGTA 6におけるダッシュの操作方法を変更し、フェイスボタンを連打する方式から左アナログスティック(L3)のクリックのみにシフトする。これは、多くのプレイヤーが煩わしさを感じていた開発元の長年にわたる操作体系からの脱却を意味する。
グランド・セフト・オート VIには、カオスが極限に達するとプレイヤーの悪行追跡を放棄する道徳性メカニックが搭載される。システムは閾値を超えた行動の判断を停止するもので、結果を無限に拡大させるのではない。
グランド・セフト・オート VIは、走るためにフェイスボタンを連打し続ける必要があった長年の操作体系を変更し、スプリントを左アナログスティックのクリック(L3)の単純な押し込みに割り当てる。快適性向上のこの変更により、シリーズ前作まで続いてきたメカニクスが排除される。
グランド・セフト・オート VIは、シリーズ25年の伝統を破り、スプリントをフェイスボタンに割り当てる方式を廃止する。プレイヤーはPlayStation 5でXボタン、Xbox Series X|SでAボタンを連打してキャラクターを走らせる必要がなくなる。この操作の特異性は、フランチャイズが始まって以来のすべての本編作品を定義づけてきた。
グランド・セフト・オート VI は、これまでのシリーズと異なり、補助ロックオンではなくフリー照準をデフォルトのターゲティングモードとして搭載する。プレイヤーは長物を2つまでしか持てなくなり、スプリントは従来の連打方式から左スティッククリック(L3)に変更された。
グランド・セフト・オート VIでは、資金が不足しているプレイヤーは特定のストーリーミッションを開始できなくなり、ゲーム内での収入獲得が進行に不可欠となる。これを支えるため強盗システムが大幅に拡張され、犯罪活動を通じて金を稼ぐ手段が増えている。レースなどの代替的な金儲けオプションも用意され、暴力的な手法を好まないプレイヤーにも対応する。
グランド・セフト・オート VIは、Rockstar Gamesの過去タイトルに存在した長年のコントロールスキームを変更する。調整はコントローラーのハードウェア負荷軽減を目的としており、変更はゲーム内で最も頻繁に使用されるメカニクスの1つにおけるプレイヤーの操作に対応する。
グランド・セフト・オート VIは、シリーズで長年批判されていた顔ボタンを長押しまたは連打する必要があったスプリントシステムを、業界標準の左アナログスティッククリックに変更する。イタリアのコンテンツクリエイターが実際にプレイした上でこの変更を明らかにし、Rockstar Gamesが数十年にわたるプレイヤーの不満を受けてこの基本的な移動操作を近代化したことを確認済みとした。