グランド・セフト・オート VI、25年の歴史ある走りボタンを変更 - 顔ボタン連打で疾走する必要がなくなる
グランド・セフト・オート VIは、シリーズ25年の伝統を破り、スプリントをフェイスボタンに割り当てる方式を廃止する。プレイヤーはPlayStation 5でXボタン、Xbox Series X|SでAボタンを連打してキャラクターを走らせる必要がなくなる。この操作の特異性は、フランチャイズが始まって以来のすべての本編作品を定義づけてきた。
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グランド・セフト・オート VIは、シリーズ25年の伝統を破り、スプリントをフェイスボタンに割り当てる方式を廃止する。プレイヤーはPlayStation 5でXボタン、Xbox Series X|SでAボタンを連打してキャラクターを走らせる必要がなくなる。この操作の特異性は、フランチャイズが始まって以来のすべての本編作品を定義づけてきた。
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIが過去作より慎重な政治風刺のアプローチを取ることを示唆した。開発者は「非常に特定の政治問題やミームはゲームを時代遅れにする」と述べ、スタジオは一過性の文化的瞬間を追うよりも、ゲームの長い寿命を通じて関連性を保つ広範な社会批評を目指している。これがシリーズの顕著な転換点となるかどうかは一部報道で主張されているが、Rockstar Gamesによる直接的な確認はなく、開発者のコメントは方向性の全面的な変更を発表するというよりも、創作上の抑制に焦点を当てたものだった。
Rockstar Gamesは、GTA 6でシリーズ従来の万能なホットワイヤー手法を廃止し、より複雑な車両盗難システムを導入することを確認済み。プレイヤーは特定の車両に侵入するために専用ツールを入手する必要があり、異なるメーカーやモデルには独自のアプローチが求められる。報道ありでは、車両に階層化または多層化されたセキュリティが搭載されていると一致しているが、一方ではメーカー別のバリエーションとし、もう一方ではより広範なツールベースの準備システムを強調している。両方とも、過去作と比較してよりグラウンドなゲームプレイへの移行と評価している。
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オート VIが現代アメリカ文化を対象とした独自の風刺的トーンを維持することを確認済みだが、スタジオはすぐに陳腐化する可能性のある言及を避けるため、コメディ手法を意図的に洗練させている。一部報道ではRob Nelsonと特定された開発者は、インターネット文化がジョークが古びる速度を加速させる時代に、タイムリーな風刺を作り上げる高まる課題を認めた。これが過去作の大胆な風刺からの顕著な転換を表すのか、それとも単に言及をより慎重に選別するだけなのかについて報道は異なる;合意されているのは、Rockstarがこのバランスの取り方を「慎重でなければならない」と述べたことだ。
Rockstar Gamesの開発者が、グランド・セフト・オート VIのワールドデザインをレッド・デッド・リデンプション 2と比較し、スクリプトされたシーケンスではなく探索を通じてプレイヤーが豊富な隠しコンテンツを自然に発見できる、深く重層的な環境であると説明した。
Rockstar Gamesは、GTA 6の初期開発段階で4人の主人公構成を検討しましたが、最終的にジェイソンとルシアの2人に絞り込みました。スタジオは、GTA 5でマイケル、フランクリン、トレバーという大きなアンサンブル手法を用いた以前のアプローチではなく、このペアを中心に物語を展開することを選択しました。
分析によると、Rockstar Gamesが『グランド・セフト・オート VI』で追求するより深いリアリズム——『レッド・デッド・リデンプション2』のアプローチを基盤にしつつさらに拡張するもの——は、シリーズを再定義しうるクリエイティブな賭けであると論じられている。記事は、過去作のカオスでアーケード的な自由を放棄し、より根拠のあるシステムに移行することで一部ファンを遠ざける可能性があるが、最終的にはフランチャイズの進化に資すると示唆している。
16年ぶりに『グランド・セフト・オート IV』をプレイし直したライターは、Rockstar Gamesが今後の『グランド・セフト・オート VI』に同作のデザイン要素をいくつか引き継ぐべきだと主張している。2008年発売の本作の特徴が、シリーズの後続作品と比較して驚くほど良く熟成されていることを強調している。