De aankomende open-wereldopvolger van Rockstar is zo uitgebreid geworden dat individuele ontwikkelaars naar verluidt niet over de volledige kennis van de hele omvang beschikken. De mede-oprichter van de studio benadrukte het enorme formaat van het project tijdens een recente bespreking over de ontwikkeling van de game.
Een nieuw rapport beweert dat de Vice City-setting in Grand Theft Auto VI aanzienlijk groter zal zijn dan de Los Santos van Grand Theft Auto V, waarbij de kaart zelf naar verluidt twee keer zo groot is en het bevolkte stedelijke gebied zogenaamd meer dan tien keer groter is. Het rapport suggereert dat Rockstar Games een veel dichter bewoonde wereld bouwt dan zijn vorige open-wereldgame.
Rockstar heeft onthuld dat Grand Theft Auto VI een map krijgt die ongeveer twee keer zo groot is als de wereld van GTA 5, en dat de hoofdverhaal naar schatting ongeveer 80 uur duurt om te voltooien. Het bedrijf deelde deze details als onderdeel van een bredere informatierelease over de aankomende open-world crime sequel.
Rockstar heeft bevestigd dat Grand Theft Auto VI spelers terugbrengt naar Vice City en omliggende regio's, met meerdere berichten die stellen dat de totale kaartoppervlakte drie keer groter zal zijn dan de speelbare ruimte van Red Dead Redemption 2. Sommige berichten beweren ook dat de kaart twee keer zo groot zal zijn als die van GTA 5, hoewel niet alle bronnen deze vergelijking noemen. Eén bericht noemt een geschatte hoofdcampagne van 80 uur, terwijl een ander de omvangdetails toeschrijft aan een privépresentatie voor content creators in plaats van een publieke onthulling. De schaal heeft gemengde reacties opgeroepen, met sommige berichtgeving die onzekerheid uitdrukt over hoe dichtbevolkt of betekenisvol gevuld zo'n enorme ruimte zal aanvoelen.
Een ontwikkelaar van Rockstar Games vergeleek het wereldontwerp van Grand Theft Auto VI met dat van Red Dead Redemption 2, en beschreef het als een diep gelaagde omgeving waarin spelers organisch een schat aan verborgen content zullen ontdekken door verkenning in plaats van scripted sequences.
Rockstar Games presenteerde een uitgebreide gameplay-showcase voor Grand Theft Auto VI exclusief via Netflix, wat de meest substantiële blik op de open-wereldopvolger is sinds de oorspronkelijke onthulling. De presentatie behandelde gevechtssystemen, verhaalmissies, speelbare personages, voertuigen en diverse open-wereldactiviteiten, terwijl de bevestigde releasedatum van 19 november werd herbevestigd. Verslagen verschillen over platformprestaties: Netflix handhaafde stabiele service gedurende de première, terwijl minstens één ander groot streamingplatform significante uitval ervoer door stijgende kijkcijfers.
Het aankomende Grand Theft Auto VI van Rockstar krijgt Lucia als eerste speelbare vrouwelijke protagonist in de franchise, samen met haar mannelijke partner Jason in een dubbele-protagonistenstructuur waarbij je tijdens missies kunt wisselen. Het spel speelt zich af in Leonida, een gefictionaliseerde regio in Florida met een op Miami geïnspireerde stad—in sommige samenvattingen geïdentificeerd als Vice City—met omliggende moerassen en landelijke gebieden, hoewel bronnen van mening verschillen of de kaart de vorige schaal overtreft of slechts evenaart. Rockstar breidt de dynamische wereldsystemen gemeld door de pers uit met gedetailleerdere NPC-routines, persistente AI die speleracties onthoudt, en herbouwde fysica en voertuigbesturing. Het spel zou gepland staan voor release in 2025 op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, hoewel niet alle bronnen deze datum bevestigd hebben.