Rockstar verandert hoe rennen werkt in Grand Theft Auto VI, door de besturing te verschuiven van het herhaaldelijk indrukken van een gezichtsknop naar het simpelweg indrukken van de linker analoge stick (L3). Dit markeert een breuk met een langlopend besturingsschema in de games van de ontwikkelaar dat veel spelers vermoeiend vonden.
Grand Theft Auto VI vervangt het lang bestaande besturingsschema waarbij herhaaldelijk op een actieknop moest worden getikt om te rennen, en wijst sprint in plaats daarvan toe aan een eenvoudige klik op de linkere analoge stick (L3). Deze kwaliteitsverbetering elimineert een mechaniek die in eerdere delen van de franchise is gebleven.
Grand Theft Auto 6 vervangt het lang bekritiseerde rensysteem van de serie, waarbij voorheen een face-button ingedrukt gehouden of herhaaldelijk ingedrukt moest worden, door de meer standaard industrie-praktijk van het indrukken van de linker analoge stick. De verandering werd onthuld door een Italiaanse content creator die hands-on tijd met de game had, wat bevestigt dat Rockstar deze fundamentele bewegingsmechaniek heeft gemoderniseerd na decennia van klachten van spelers.