GTA 6 skal angivelig få æresystem med permanente konsekvenser
Flere rapporter fra presse hevder Grand Theft Auto 6 vil ha et ære-lignende system hentet fra Red Dead Redemption 2 som sporer spillerens kriminelle oppførsel og former verdens reaksjoner. Rapportene er enige om at systemet bygger en dynamisk kriminell profil basert på alvorlighetsgrad og stil på ulovlige handlinger, med flere profiltyper som måler ulike tilnærminger. De er også enige om at det finnes et laveste nivå som permanent låser spillere i en ugjenkjøpelig skurkestilling med varige konsekvenser. Rapportene skiller seg likevel i vektlegging: én rammer inn dette som en mekanikk uten retur der ingen soning er mulig, mens den andre fremhever det som et brudd med den rene start-soningen som var typisk for tidligere Rockstar-titler. Ingen rapport spesifiserer lanseringstidspunkt, og Rockstar Games har ikke offisielt bekreftet disse detaljene.
