Alle publiserte sammendrag, søkbare på måned, kilde, tema og troverdighet.
Rockstar ser ut til å overføre flere elskede mekanikker fra Red Dead Redemption 2 til Grand Theft Auto VI, inkludert saktefilm-siktesystemet og et moralverk som reagerer på spillerens valg. Fans har identifisert disse elementene gjennom offentlig utgitte promotermaterialer for den kommende åpne verden-krimoppfølgeren.
Rockstar har bekreftet at Grand Theft Auto VI vil kjøre i 30 bilder per sekund på PlayStation 5 og Xbox Series X|S ved lansering, og utvikleren oppgir at denne beslutningen bevarer visuell troverdighet og tetthet i verdenen. Noen rapporter sier at ingen ytelsesmodus vil være tilgjengelig fra dag én, mens andre ikke nevnte denne detaljen. Bekreftelsen kom fra utviklerledede demonstrasjoner på en forhåndsvisthendelse, og ingen PC-ytelsesmål har blitt diskutert.
Rockstar implementerer en raffinert rykte-mekanikk i Grand Theft Auto VI som bygger videre på Red Dead Redemption 2s ære-rammeverk, designet spesifikt for å hindre at hovedpersonene føles ustoppelige. Systemet vil skape konsekvenser for spilleratferd i spillets Leonida-innstillinger, og gjøre at verden reagerer mer dynamisk på handlingene dine, fremfor å la deg dominere uten motstand.
En ikke-spillbar karakter i den nyeste Grand Theft Auto VI-traileren vakte overraskede reaksjoner fra flere strømmere som sa den ligner innholdsskaperen N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen og Asmongold reagerte alle offentlig på den tilsynelatende visuelle likheten under sendingene sine. Hva som fortsatt er ubekreftet er om Rockstar Games bevisst modellerte karakteren spesifikt etter N3on, eller om likheten er tilfeldig eller en bredere arketyp. Rapportene er enige om at karakteren indikerer at Grand Theft Auto VIs fiktive Leonida-innstillinger vil inkorporere eller parodiere samtidig strømming og internettkultur, skjønt de er uenige om dette representerer direkte "innbygging" av ekte personligheter eller en mer generell satirisk tilnærming til nettberømmelse.
Netflix opplevde en massiv økning i nettbesøkende etter utgivelsen av tilleggsmateriale for Rockstars kommende open-world-krimoppfølger. Strømmetjenestens nettrafikk mer enn doblet seg, noe som tyder på sterk publikumsoverlapp mellom tjenesten og forventningene til neste kapittel i den blockbuster-franchisen.
Rockstars kommende open-world-oppfølger sikter nå mot 30 bilder per sekund på både PlayStation 5 og Xbox Series X ved lansering, ifølge rapporter av presse. Utvikleren har ikke forpliktet seg til å legge til en valgfri ytelsesmodus som ville byttet visuell kvalitet mot høyere bildefrekvens, selv om denne muligheten rapportert av presse fortsatt er under vurdering. Én rapport hevder at PS5 Pro sin sterkere GPU fortsatt ikke vil oppnå 60fps på grunn av CPU-begrensninger, mens en annen rammer den bredere designfilosofien som å favorisere visuell tetthet fremfor bildefrekvens. Rapportene er enige om at ingen endelig beslutning om en ytelsesmodus er tatt, men de er uenige om 30fps-målet er fast "låst" eller fortsatt beskrevet som et aktivt utviklingsmål.
Rockstars kommende Grand Theft Auto VI er rapportert av presse som et massivt tidskrav, der hovedkampanjen alene antas å overstige 80 timer med spilling. Lanseringsdatoen 19. november tyder på at spillerne vil være dypt fordypet i den nye oppføringen i en lengre periode.
En Rockstar Games-utvikler avslørte at hans personlige gjennomspilling av Grand Theft Auto 6 varte omtrent 80 timer. Den kommende tittelen vil by på en Vice City som er dobbelt så stor som sin forrige utgave, sammen med et kart som rapportert av presse skal være tre ganger større enn Red Dead Redemption 2s. Disse detaljene tyder på at prosjektet representerer den mest omfattende åpne verdenen studioet har bygget til nå.
Rockstar inkluderte en kort visuell referanse til Red Dead Redemption 2 i sin nylige utvidede presentasjon for Grand Theft Auto VI, noe skarpsynte seere raskt identifiserte. Crossover-øyeblikket knyttet de to flaggskipfranchisene sammen under promotering av den kommende open-world crime-oppfølgeren.
Rockstar planlegger å utvide systemet for narrative beslutninger fra Red Dead Redemption 2 i Grand Theft Auto VI, og gir spillere meningsfulle valg som former opplevelsene til begge protagonistene Jason og Lucia gjennom kampanjen.
Rockstars nye utvidede sammendrag av Grand Theft Auto 6 fikk Netflix' amerikanske strømmetall til å hoppe med halvparten under sendingen, selv om plattformen kortvarig hadde problemer med å håndtere trafikkøkningen. Den samtidige utgivelsen på Netflix markerte et uvanlig samarbeid mellom strømmetjenesten og spillutgiveren for en større spillavduking.
Rockstar Games har satt sammen et dedikert team i Los Angeles som spesifikt er tildelt å forbedre troverdigheten til ikke-spiller-karakterer i den kommende Grand Theft Auto 6. Denne spesialiserte gruppen har som mål å presse grensene for hvordan virtuelle innbyggere oppfører seg og samhandler i den åpne verdenen.
Analyseselskapet Sensor Tower registrerte en merkbar økning i amerikanere som så Netflix på telefonen sin under den lange nye titten på Rockstars kommende åpne verden-krimoppfølger. Den 35 % økningen i mobilstrømming tyder på at publikum valgte å multitaske fremfor å sette underholdningen på pause under sendingen.
Rockstar har sluppet en samling på 48 høyoppløselige 4K-skjermbilder tatt fra GTA VI: An Extended Look. Bildene viser protagonister Jason og Lucia sammen med scener av kriminell aktivitet, møter med lovens håndhevere, sosiale arenaer og ulike forfølgelser satt til den fiktive delstaten Leonida.
Rockstars kommende open-world-krimfortsettelse vil ha et betydelig større spillbart område enn forgjengerne, med sammenligninger trukket mot de vidstrakte landskapene i Red Dead Redemption 2 og den ikoniske settingen i Grand Theft Auto 5.
GTA 6 introduserer en skytemekanikk som lar spillerne med vilje bomme på mål, noe som gir en metode for å deeskalere konfrontasjoner uten å øke ettersøkelsesnivået eller skade politibetjenter og tilskuere. Dette systemet ser ut til å være designet for å gi spillerne mer kontroll over hvor dødelige de vil at møtene skal være.
En nylig avdekket Grand Theft Auto 6-gameplaydetalj avslører at protagonistene Jason og Lucia har et innrammet fotografi av den ikoniske bikini-modellen fra Grand Theft Auto: Vice Citys originale boksforside i deres felles bosted. Dette miljøfortellende valget skaper en direkte visuell forbindelse mellom den kommende oppfølgeren og 2002-klassikeren som er satt i den samme fiktive Miami-inspirerte lokasjonen.
En fanlaget modifikasjon for et eksisterende Grand Theft Auto-spill har introdusert en tredimensjonal mini-kart-funksjon som speiler funksjonalitet spillere forventer å se i den kommende oppfølgeren. Fellesskapsskapingen har utløst diskusjon blant spillere om hvilke granulære miljødetaljer de setter mest pris på i åpne verdens-navigasjonsverktøy.
Rockstar Games hadde premiere på en utvidet gameplay-presentasjon for Grand Theft Auto VI eksklusivt via Netflix, der én kilde beskrev den som omtrent 26 minutter lang. Opptakene viste dual protagonists, en retur til Vice City-settingen, kjøretøyshåndtering over variert terreng og værforhold, samt utvidet miljøinteraktivitet. Flere rapporter beskrev det som den mest omfattende offisielle avsløringen til nå, og reaksjonene i sosiale medier var i stor grad entusiastiske. Rapporter er imidlertid motstridende om presentasjonen inneholdt betydelig ny gameplay utover tidligere trailere, eller primært samlet tidligere vist materiale. Umiddelbart etter sendingen opplevde Twitch et stort avbrudd som kilder tilskrev økende seertrafikk knyttet til arrangementet.
Den nylige utvidede forhåndsvisningen av Grand Theft Auto 6 inneholder flere visuelle og situasjonelle referanser til den klassiske actionfilmen Die Hard. Spillere oppdaget referanser som inkluderer en karakter som kryper gjennom ventilasjonssjakter og andre scenarioer som minner om Bruce Willis sine ikoniske scener.
Rockstars kommende oppfølger utvikler karakterbyttesystemet fra forgjengeren ved å gjøre de to hovedpersonene mer sammenkoblede og konsekvensrike. De to protagonistene vil ha en mer meningsfull, pågående tilstedeværelse i hverandres historier, i stedet for å operere som stort sett separate figurer.
Rockstar arrangerte en fysisk første titt på Grand Theft Auto 6, der utvalgt presse fikk prøvespille spillet før den offentlige markedsføringen. Forhåndsvisningen ga journalister mulighet til å oppleve direkte gameplay, ikke gjennom kontrollerte trailere eller opptak.
Rockstar Games har sluppet utvidet gameplay-klipp for Grand Theft Auto VI som viser kamp-systemer og seriens retur til Vice City. Klippet demonstrerer oppgraderte skyte-mekanikker med mer responsiv treff-tilbakemelding, mer flytende nærkamp, og fiender som vakler og faller mer realistisk enn i tidligere spill. Rapporter er uenige om dette representerer den første dedikerte kamp-presentasjonen eller en bredere utvidet gameplay-presentasjon; noen dekninger fremhever spesifikt skuddvekslinger og fysiske konfrontasjoner, mens andre fremhever Vice City-innstillingen, flere protagonister, og utvidet miljø-detaljering som like eller mer fremtredende. Rockstar har bekreftet Vice City-innstillingen og flere protagonister, mens påstander om spesifikke AI-forbedringer og om dette klippet offisielt er betegnet som «utvidet gameplay» versus en kamp-fokusert avduking varierer mellom rapporter.
Rockstar Games har publisert en 27 minutter lang gameplay-presentasjon for Grand Theft Auto VI, det lengste offisielle videomaterialet som er sluppet til nå. Videoen, med tittelen «An Extended Look», viser to spillbare protagonister, det Florida-inspirerte fiktive området Leonida med Vice City i sentrum, og ulike oppdragstyper og aktiviteter i åpen verden. Mens noen rapportert av presse beskriver dette som en betydelig utvidelse av 2023-avsløringstraileren, karakteriserer andre det som et fokus på gameplay fremfor cinematisk materiale. Alle kilder er enige om at opptakene er offisielle og vesentlig lengre enn tidligere teasere.
Rockstar har avduket den siste forhåndsvisningsvideoen for Grand Theft Auto VI, og bekrefter når den åpne verden-krimoppfølgeren vil lanseres. Opptakene avslører mer av de to hovedpersonenes liv i den Miami-inspirerte settingen, og introduserer en funksjon som lar spillere oppdatere forhåndsvisningen av kartet med ferske detaljer.
En ny utvidet forhåndsvisning for Grand Theft Auto VI, med tittelen «Now Playing», er sluppet, selv om rapporter fra presse er uenige om den debuterte via Netflix eller Rockstar Games. Opptakene – tatt i sin helhet fra PlayStation 5-versjonen – gir ytterligere glimt av spillets setting, de to hovedpersonene Lucia og Jason, og deres kriminelle aktiviteter. Rockstar har bekreftet at tittelen fortsatt er på sporet for en lansering til høsten 2025 på PlayStation 5 og Xbox Series X|S; en PC-versjon ble ikke nevnt. Ifølge en rapport hadde forhåndsvisningen premiere på Netflix kl. 15.00 ET før den dukket opp på YouTube og Rockstars offisielle nettsted, mens andre beskriver den som en Rockstar-lansering.
Rockstar Games har annonsert at en lengre forhåndsvisning for Grand Theft Auto VI, med tittelen «An Extended Look», vil ha premiere på Netflix med regionsspesifikke lanseringstider før den blir tilgjengelig på YouTube i etterkant. Rapportene er enige om at denne presentasjonen inneholder vesentlig mer materiale enn den opprinnelige avsløringstraileren og tilbyr ytterligere detaljer om spillets verden, karakterer og mekanikker. Likevel er mediene uenige om materialet allerede er sluppet eller fortsatt kommende, der den ene beskriver det som en bekreftet debutplan og den andre hevder det allerede er avduket.
Den siste utvidede forhåndsvisningen fra Rockstar for Grand Theft Auto 6 avslører at en karakter fra en tidligere GTA-installasjon vil dukke opp i det nye spillet, noe som markerer den første offisielle bekreftelsen av en tilbakevendende skikkelse fra franchisens historie.
Rockstar Games har sluppet den første offisielle traileren for Grand Theft Auto VI, som bekrefter en tilbakevending til en Vice City-inspirert setting med et moderne tilsnitt. Avdukingen introduserer Lucia som seriens første kvinnelige protagonist, som opptrer sammen med en mannlig partner i en kriminell historie som noen dekninger har sammenlignet med et Bonnie og Clyde-dynamikk. Flere rapporter beskriver spillet som et betydelig visuelt sprang fra Grand Theft Auto V, selv om de skiller seg litt på om settingen er eksplisitt «Vice City» eller den bredere fiktive delstaten «Leonida» som omfatter den. Rockstar har annonsert et 2025-lanseringsvindu for PlayStation 5 og Xbox Series X|S, uten omtale av andre plattformer på dette tidspunktet.
Rockstar ga ut en utvidet gameplay-presentasjon for Grand Theft Auto VI, selv om kilder er uenige om dette markerte den første gameplay-avdukingen eller fulgte en tidligere avsløring. Presentasjonen ble strømmet eksklusivt på Netflix i seks timer før en planlagt bredere lansering på YouTube kl. 21:00 EDT 27. august 2026. Avtalen representerer et uvanlig distribusjonssamarbeid mellom spillutvikleren og strømmetjenesten.
Rockstars kommende åpne verden-opptilfølger vil ha et variert radiosoundtrack som spenner over flere tiår og sjangre, med Phil Collins' solohits og spor fra Lil Wayne og Birdman blant de bekreftede artistene. Musikksammensetningen blander klassisk rock med samtids hip-hop, og fortsetter seriens tradisjon med kuraterte in-game-radiostasjoner.
Rockstar Games har indikert at Grand Theft Auto VI vil ta en mer forsiktig tilnærming til politisk satire enn tidligere spill, med en utvikler som uttaler at å rette seg mot «veldig spesifikke politiske saker eller memer vil datere» spillet. Studioet sikter mot bredere sosial kommentar som forblir relevant gjennom spillets lange levetid, fremfor å jage flyktige kulturelle øyeblikk. Om dette markerer en merkbar endring for serien hevdes av enkelte rapporter, men er ikke direkte bekreftet av Rockstar; utviklerens kommentarer fokuserte på kreativ tilbakeholdenhet fremfor å annonsere en helhetlig endring av retning.
Til tross for Rockstars utvidede Netflix-forhåndsvisning av Grand Theft Auto 6, gjenstår flere betydelige ukjente faktorer om den svært etterlengtede oppfølgeren. Forhåndsvisningen fikk seerne til å lure på hvem den fulle stemmebesetningen er, den fremtidige retningen til GTA Online, og andre uavslørte detaljer om spillets omfang og funksjoner.
En forfatter med personlige bånd til Miami uttrykte forbauselse over hvor trofast Grand Theft Auto VI gjenskaper sin fiksjonaliserte Vice City-kulisse, og antydet at den digitale versjonen gjenspeiler ekte Sør-Florida med uhyggelig presisjon.
Rockstar ga ut omtrent 26 minutter med Grand Theft Auto VI-gameplay som viste nye og utvidede systemer. Traileren demonstrerer kriminalitetsmekanikker basert på forkledning og flere politiframkrempingstaktikker, der noen rapportert av presse fremhever granulære miljøinteraksjoner for kriminelle aktiviteter. Den avslører også et 3D-minikart som erstatter det tradisjonelle flate radaret, utvidet dyreliv inkludert akvatiske dyr som manater, og forbedrede karakteranimasjoner som håndholding mellom protagonister og baklengs salto som traverseringsbevegelser. Mens alle rapportert av presse er enige om at opptakene viser moderniserte systemer som bygger på tidligere titler, skiller de seg i vektlegging: noen fokuserer primært på kriminelle mekanikker og taktisk dybde, mens andre fremhever miljødetaljer, forholdssystemer og brukergrensesnittendringer. Rockstar har ikke selvstendig bekreftet hvilke funksjoner som representerer endelig gameplay versus demonstrasjonsopptak.
Rockstar har bekreftet at Grand Theft Auto 6 vil endre hvordan spillere stjeler kjøretøy betydelig, og erstatter det øyeblikkelige tyveriet med én knapp fra tidligere spill med et mer involvert system. Studioet beskrev å legge til "lag av stratifisering" til mekanikken, selv om rapporter fra presse skiller seg om det nøyaktige omfanget: noen oppgir at bekreftede detaljer inkluderer fysiske metoder som vindusknusing og tenningsledning for å øke spenning, mens andre hevder – uten direkte bekreftelse fra Rockstar – at spillere må tilpasse teknikker basert på kjøretøysikkerhetsnivåer, som hacking av elektroniske låser eller bruk av spesialiserte verktøy. Alle rapporter er enige om at kjøretøystyveri forblir sentralt i spillet, men vil kreve aktiv spillerinndata fremfor automatisk inntreden. Om systemet fullt ut adopterer Red Dead Redemption 2-stil simuleringsdybde eller fokuserer primært på fysiske innbruddsmetoder, hevdes av noen medier, men er ikke ensartet bekreftet.
Rockstar har bekreftet at Grand Theft Auto 6 vil bringe tilbake kroppstransformasjonen og RPG-inspirert karakterutvikling fra Grand Theft Auto: San Andreas fra 2004. Spillere vil kunne endre karakterens fysikk gjennom aktiviteter som trening på treningsstudio og kostholdsvalg, og utvikleren oppgir at mekanikkene vil bli modernisert i stedet for direkte overført. Rapportene er enige om at disse funksjonene er offisielt bekreftet gjennom markedsføringsmateriell, ikke lekkasjer, selv om den ene ramsetter nyheten rundt vektsystemet spesifikt mens den andre legger vekt på bredere RPG-statutvikling. Begge bemerker at tilbakekomsten knyttes til livsstilsbaserte spillvalg i det kommende Vice City-baserte oppfølgeren.
Rockstar Games hadde premiere på en utvidet 27-minutters forhåndsvisning av Grand Theft Auto VI på Netflix, noe som markerer et uvanlig distribusjonsvalg som understreker spillets kinoambisjoner. Klippet legger tungt vekt på narrativ drevet krimfortelling som minner om prestisjetunge TV-serier, og selskapet planlegger tilsynelatende en andre forhåndsvisning før spillets kommende lansering.
Rockstar har bekreftet at Grand Theft Auto VI får et grunnleggende redesignet rettshåndhevelsessystem, selv om rapporter av presse skiller seg litt på om studioet har fullt ut detaljert eller bare skissert disse endringene. Hva som er bekreftet: politiets AI får betydelige atferdsoppgraderinger, der betjenter bruker bedre koordinering, kommunikasjon og mindre forutsigbare taktikker i stedet for å følge skriptede mønstre. Hva som er hevdet men ikke rapportert av presse: noen beskrivelser omtaler nye spillerfluktmekanikker utover tradisjonelle metoder, mens andre bare legger vekt på den intensiverte jakt-siden; i hvilken grad spillerne får nye unnvikelsesmuligheter kontra å møte renere mer nådeløs jakt, er uklart mellom rapporter. Alle kilder er enige om at Wanted-systemet representerer et skifte mot vedvarende, organisert jakt i stedet for inkrementelle justeringer.
Rockstar ser ut til å inkludere et romantisk forhold mellom de to hovedpersonene Lucia og Jason i Grand Theft Auto VI, med et dynamisk parsystem som reagerer på spillerens valg gjennom spillet. Utvikleren rapporteres å bygge på sin fortellererfaring fra Red Dead Redemption 2 samtidig som de forsøker en mer emosjonelt forankret tilnærming enn seriens tradisjonelt satiriske eller kyniske behandling av forhold. Om dette representerer en genuin utvikling i fortellerambisjon eller rett og slett en ny mekanisk rammeverk, er et tolkningsspørsmål blant rapporter.
Rockstar har dramatisk utvidet sitt animasjonsarbeid for neste Grand Theft Auto-installasjon, der individuelle ikke-spillerfigurer mottar mer enn ti ganger så mye motion-capture-data som i 2013-forsettet. Studioet etablerte et dedikert arbeidsområde spesifikt for å skape disse digitale innbyggerne, noe som signaliserer en stor investering i å gjøre spillets verden mer autentisk og reaktiv.
Push Square lanserte en leserundersøkelse som målte kjøpsintensjon for Grand Theft Auto 6 etter utgivelsen av det første gameplay-materialet. Materialet debuterte gjennom et tidsbegrenset eksklusivt vindu på Netflix, hvor det var tilgjengelig i seks timer før bredere distribusjon.
Rockstars utvidede trailer for Grand Theft Auto VI viste ulike valgfrie aktiviteter utover hovedhistorien, selv om kildene var uenige om spesifikasjoner. Flere rapporter bekreftet minispill, rekreasjonsaktiviteter og miljøinteraksjoner i et Vice City-inspirert område innen delstaten Leonida. Én rapport hevdet nattelivsunderholdning inkludert nattklubbdans og konsertlokaler, vannbaserte fritidsaktiviteter som jetski, interaksjon med nærbutikker og hurtigmat, og dyremøter inkludert alligatorer; en annen vektla generell NPC-engasjement gjennom rekreasjonsaktiviteter uten å bekrefte de spesifikke detaljene. Hva som nøyaktig vises i traileren versus hva som er utledet, forblir uklart mellom kildene.
Grand Theft Auto VI vil ha en romanse mellom protagonister Jason og Lucia som en sentral fortellerstolpe, der spillerens beslutninger direkte påvirker hvordan deres forhold utvikler seg gjennom den delte historien. Spillet markerer en første for franchisen ved å gjøre et romantisk partnerskap mellom spillbare karakterer til en kjerne-mekanikk knyttet til spillerens handlingsrom.
Rockstar Games har offisielt bekreftet at seks-stjerners ettersøkt nivåer vil returnere i Grand Theft Auto VI etter å ha blitt redusert til fem stjerner i GTA 5, med bekreftelsen fra gameplay-klipp i en Netflix-promovideo. Samme klipp antydet også et mulig nytt krim-spesifikt ikonsystem som viser hvilke lovbrudd spillere har begått. Separat hevder flere rapporter — men bekrefter ikke — at politiresponsen vil bli mer dynamisk og stedsavhengig, med AI som angivelig tilpasser seg faktorer som landlige versus urbane jurisdiksjoner, alvorlighetsgrad på kriminalitet, og regionale forskjeller i responstider og taktikker. Disse rapportene beskriver et skifte bort fra lineær eskalering mot kontekstuelle, uforutsigbare møter, selv om omfanget av denne ombyggingen fortsatt er ubekreftet av Rockstar.
Rockstars kommende Grand Theft Auto VI ser ut til å dele flere designfilosofier med Red Dead Redemption 2, basert på analyse av spillets avsløringstrailer og offisielle uttalelser. Oppfølgeren ser ut til å legge vekt på immersiv verdensdetalj, organiske NPC-interaksjoner og miljøfortelling på måter som speiler den anerkjente western-tilnærmingen til open-world-design.
En redaktør ble imponert over hvor visuelt fantastisk Grand Theft Auto VI så ut under en Extended Look-presentasjon på Netflix, med særlig merknad av ytelsen på basis konsollmaskinvare. Opplevelsen gjorde dem ivrige etter å til slutt se spillet kjøre med de forbedrede mulighetene til en high-end PC-versjon.
Rockstar Games har avduket den første offisielle gameplay-filmen av Grand Theft Auto 6 etter en lang utviklingsperiode, med studioets utviklere som offentlig uttrykte glede over endelig å kunne dele arbeidet sitt med publikum og vitne fans respons på den lenge ventede avdukingen.
En ny rapport hevder at Vice City-innstillingen i Grand Theft Auto VI vil være vesentlig større enn Grand Theft Auto V's Los Santos, med kartet selv som skal være dobbelt så stort og det befolkede byområdet angivelig overgår det med mer enn ti ganger. Rapporten antyder at Rockstar Games bygger en langt tettere befolket verden enn sin forrige åpne verden-tittel.
Rockstars siste GTA 6-forhåndsvisning avslører betydelige endringer i kjøretøystyverimekanikken, med et skifte bort fra seriens tradisjonelle system for øyeblikkelig bilkapring. Klippene introduserer en mystisk enhet kalt WAINK-skanneren og antyder en mer involvert prosess for å stjele kjøretøy. Spillere vil også ha narrativt handlingsrom når det gjelder forholdet mellom de to hovedpersonene, Lucia og Jason.