reported
Rockstar potwierdził, że Grand Theft Auto VI znacząco zmieni sposób, w jaki gracze kradną pojazdy, zastępując jednoprzyciskową natychmiastową kradzież z poprzednich gier bardziej rozbudowanym systemem. Studio opisało dodanie "warstw stratyfikacji" do tej mechaniki, choć doniesienia różnią się co do dokładnego zakresu: niektóre podają, że potwierdzone szczegóły obejmują fizyczne metody, takie jak wybijanie szyby i przekręcanie stacyjki, mające na celu zwiększenie napięcia, podczas gdy inne twierdzą — bez bezpośredniego potwierdzenia Rockstar — że gracze będą musieli dostosować techniki w zależności od poziomów zabezpieczeń pojazdów, takich jak hakowanie elektronicznych zamków lub używanie specjalistycznych narzędzi. Wszystkie doniesienia zgadzają się, że kradzież pojazdów pozostaje centralnym elementem gry, ale będzie wymagać aktywnego zaangażowania gracza zamiast automatycznego wsiadania. Czy system w pełni przyjmie głębię symulacji w stylu Red Dead Redemption 2, czy skupi się głównie na fizycznych metodach włamania, twierdzą niektóre źródła, ale nie jest to jednolicie potwierdzone.
reported
Rockstar potwierdził, że Grand Theft Auto VI przywróci system transformacji ciała i progresji postaci w stylu RPG z Grand Theft Auto: San Andreas z 2004 roku. Gracze będą mogli zmieniać fizykę swojej postaci poprzez aktywności takie jak treningi na siłowni i wybory dietetyczne, a deweloper stwierdził, że mechaniki zostaną zmodernizowane, a nie bezpośrednio przeniesione. Podane przez media zgadzają się, że te funkcje są oficjalnie potwierdzone przez materiały marketingowe, nie przecieki, choć jedno ukazuje tę nowinę w kontekście systemu wagi, podczas gdy drugie podkreśla szerszą progresję statystyk RPG. Oba zauważają, że powrót wiąże się z decyzjami gameplayowymi opartymi na stylu życia w nadchodzącej kontynuacji osadzonej w Vice City.
reported
Grand Theft Auto VI zaoferuje romans między protagonistsami Jasonem i Lucią jako centralny filar narracyjny, przy czym decyzje gracza będą bezpośrednio wpływać na rozwój ich relacji wspólnie prowadzonej fabuły. Gra jest pierwszą w serii, która uczyni romantyczną relację między grywalnymi postaciami kluczowym mechanizmem związanym z agencją gracza.
reported
Rockstar Games oficjalnie potwierdziło, że sześć gwiazdek poszukiwań powróci w Grand Theft Auto VI po redukcji do pięciu w GTA 5 — potwierdzenie pochodzi z materiału rozgrywkowego w promocyjnym wideo Netflix. Ten sam materiał zasugerował też możliwy nowy system ikon specyficznych dla przestępstw, pokazujący popełnione wykroczenia. Osobno, wiele doniesień podaje — ale nie potwierdza — że reakcja policji stanie się bardziej dynamiczna i zależna od lokalizacji, przy czym SI ma rzekomo dostosowywać się do czynników takich jak jurysdykcja wiejska kontra miejska, stopień zbrodni oraz regionalne różnice w czasie reakcji i taktyce. Te doniesienia opisują odejście od liniowej eskalacji w kierunku kontekstowych, nieprzewidywalnych starć, choć zakres tej przebudowy pozostaje niezweryfikowany przez Rockstar.
reportedwyświetlane w języku en
Rockstar's latest GTA 6 preview reveals significant changes to vehicle theft mechanics, moving away from the series' traditional instant carjacking system. The footage introduces a mysterious device called the WAINK scanner and suggests a more involved process for stealing vehicles. Players will also have narrative agency regarding the relationship between the two protagonists, Lucia and Jason.
reported
Rockstar potwierdziło, że Grand Theft Auto VI porzuci tradycyjny, uniwersalny mechanizm rozruchu pojazdów na rzecz bardziej złożonych systemów kradzieży. Gracze będą musieli zdobyć konkretne narzędzia, aby włamać się do niektórych pojazdów, a różne marki i modele będą wymagały odrębnych podejść — jedna metoda nie zadziała we wszystkich samochodach. Podane przez media informacje zgadzają się co do warstwowego lub stopniowego zabezpieczenia pojazdów, choć jedno źródło opisuje to jako wariację specyficzną dla marki, podczas gdy inne podkreśla szerszy system przygotowania oparty na narzędziach. Oba charakteryzują tę zmianę jako przejście w stronę bardziej przyziemnej rozgrywki w porównaniu do wcześniejszych części.
reported
Najnowsze rozszerzone materiały z Grand Theft Auto VI ujawniają trzy powiązane ze sobą systemy kształtujące rozgrywkę. Gracze mogą przełączać się między protagonistami Jasonem i Lucią w trakcie aktywnych misji, podczas gdy wskaźnik moralności śledzi decyzje i dynamicznie zmienia, jak cywile i stróże prawa reagują w trakcie kampanii.
reported
Rockstar Games ujawniło, że Grand Theft Auto VI będzie zawierać nowy system śledzący skalę i brutalność przestępstw gracza, choć media różnią się co do jego dokładnej natury i nazwy. Niektóre podane przez media informacje opisują go jako system "Profilu Kryminalnego", który monitoruje brutalność podczas nielegalnych działań obok tradycyjnego systemu poszukiwań, podczas gdy inne przedstawiają go szerzej jako system konsekwencji lub reputacji rozwijający mechaniki honoru z Red Dead Redemption 2. Co jest potwierdzone, to że protagoniści nazywają się Jason i Lucia, że Rockstar zamierza, aby wybory gracza miały większą wagę niż w poprzednich tytułach, oraz że systemy rozgrywki zostały zaprojektowane tak, aby wzmacniać narrację.
reported
Rockstar przeprojektowuje kradzież pojazdów w Grand Theft Auto VI, aby wymagała większego zaangażowania gracza, zamiast pojedynczego przycisku. Gracze będą musieli wykonywać czynności takie jak wybijanie szyb i rozruch silnika, przy czym różne pojazdy będą wymagały odmiennych podejść w zależności od ich zabezpieczeń i wieku.
reportedwyświetlane w języku en
Rockstar's upcoming GTA 6 will push players into more consequential moral territory than previous entries, requiring them to fully embrace criminal behavior rather than casually dabbling in it. The sequel aims to make the protagonist's unlawful actions feel more deliberate and impactful compared to earlier games in the series.
reported
Nadchodzące GTA 6 od Rockstar rozbuduje system poszukiwań do maksimum sześciu gwiazdek, a służby porządkowe będą teraz mogły rozpoznawać graczy za pomocą wielu identyfikatorów, w tym cech twarzy, ubrań i opisów pojazdów. Mechanika wprowadza nowe strategie ucieczki, w których gracze mogą rozdzielić się ze wspólnikami, aby zmniejszyć zainteresowanie policji, dodając warstwy taktycznego podejmowania decyzji podczas pościgów.
reported
Najnowsza prezentacja GTA 6 od Rockstar na Netflix ujawniła liczne aktywności generujące dochód dla protagonistek Lucii i Jasona w realiach Vice City. Gracze będą mogli zarabiać pieniądze poprzez różne przestępcze aktywności poboczne, w tym napady na sklepy, a 26-minutowe streszczenie pokazuje, jak inspirowana parą Bonnie i Clyde dwójka może czerpać zyski w trakcie swojej przestępczej podróży.
reported
Rockstar potwierdziło, że GTA 6 przywróci system progresji postaci podobny do San Andreas, gdzie gracze mogą rozwijać lub zaniedbywać statystyki fizyczne poprzez aktywności takie jak jedzenie i ćwiczenia. Gra jest powszechnie oczekiwana jako osadzona w Vice City, ale deweloper wyraźnie dąży do dorównania lub przewyższenia zakresu najbardziej ambitnej wcześniejszej odsłony serii.
reported
Podane przez media, Rockstar Games rzekomo przeprowadza gruntowną przebudowę mechanik egzekwowania prawa w Grand Theft Auto VI, wprowadzając bezprecedensową złożoność w porównaniu do poprzednich odsłon. Nowy system poszukiwań wprowadza szczegółowe zachowania policji, w których funkcjonariusze rozpoznają konkretne pojazdy, zapamiętują ubiór gracza i koordynują poszukiwania wykorzystując linię wzroku, zamiast prostego wykrywania opartego na promieniu.
reported
Współszef Rockstar Rob Nelson ujawnił, że Grand Theft Auto VI będzie zawierać mechanikę relacji między protagonistką Lucią a Jasonem, gdzie decyzje graczy dotyczące ich statusu romantycznego będą znacząco wpływać na rozgrywkę, zamiast być powierzchownym systemem. Gra pozwoli graczom albo zdecydować się na pozostanie pary razem, albo doprowadzić do ich rozstania, ale nie uniemożliwi im to kontynuowania wspólnych przestępstw jako partnerzy, niezależnie od stanu ich relacji.