Viitorul GTA 6 de la Rockstar va extinde sistemul de urmărit la maximum șase stele, forțele de ordine fiind acum capabile să recunoască jucătorii prin multiple identificatori, inclusiv trăsături faciale, îmbrăcăminte și descrieri ale vehiculelor. Mecanica introduce noi strategii de evadare în care jucătorii se pot separa de complici pentru a reduce atenția poliției, adăugând niveluri de decizie tactică în urmăriri.
Netflix a prezentat o previzualizare extinsă a Grand Theft Auto VI, evidențiind decorul vibrant Vice City plin de distracții absurde și activități detaliate din lumea deschisă. Secvențele au subliniat revenirea jocului la o versiune modernizată a locației iconice inspirate de Miami, cu energia haotică specifică și povestirea imersivă prin mediu.
Rockstar Games a dezvăluit că Grand Theft Auto VI va include un sistem de fitness și wellness în care jucătorii trebuie să își gestioneze protagoniștii Jason și Lucia prin exerciții fizice, nutriție și odihnă pentru a-și menține condiția fizică. Această mecanică, care amintește de Grand Theft Auto: San Andreas, a fost detaliată de co-directorul studioului Rockstar North, Rob Nelson, înaintea unui eveniment Netflix Extended Preview.
Următorul joc open-world de la Rockstar din seria de crime va include mecanici de condiție fizică, unde alegerile jucătorului vor modela direct înfățișarea personajelor. Prezentările oficiale confirmă că petrecerile prelungite, obiceiurile alimentare și rutinele de antrenament vor produce schimbări corporale vizibile în timp.
Viitorul GTA 6 de la Rockstar va include mecanici de simulare a vieții care le permit jucătorilor să modifice aspectul fizic al protagoniștilor Jason și Lucia de-a lungul timpului. Sistemul permite personajelor să dezvolte semne vizibile de uzură și epuizare, în loc să-și mențină aspectul impecabil implicit.
Rockstar readuce mecanica de transformare a corpului din GTA: San Andreas pentru viitorul său sequel, unde fizicul jucătorilor se va schimba vizibil în funcție de obiceiurile alimentare și tiparele de somn. Funcția va face ca personajele să ia în greutate din cauza supraalimentării și să arate efecte fizice din cauza menținerii treazului prea mult timp.
Rockstar Games a detaliat oficial mai multe sisteme majore de gameplay pentru Grand Theft Auto 6, inclusiv NPC-uri cu rutine zilnice persistente și memorie a acțiunilor jucătorului, un sistem dinamic de fizic în care personajele câștigă sau pierd vizibil în greutate în funcție de activități, relații romantice care pot evolua în parteneriate complete cu beneficii mecanice, și o platformă de social media în universul jocului numită "WhatUp!" pe care personajele o folosesc pentru a posta fotografii, a se mesaja reciproc și a influența evenimentele narative. Setarea Vice City va prezenta o lume mai responsivă în care NPC-urile își amintesc crimele, bârfele se răspândesc prin rețele sociale, iar mediul evoluează în funcție de alegerile jucătorului.