Următorul open-world de la Rockstar a devenit atât de vast, încă dezvoltatorii individuali nu cunosc în totalitate întregul său scop, conform relatărilor din presă. Co-fondatorul studioului a evidențiat scala masivă a proiectului în cadrul unei discuții recente despre dezvoltarea jocului.
Un nou rezumat susține că ambientarea din Vice City din Grand Theft Auto VI va fi substanțial mai mare decât Los Santos-ul din Grand Theft Auto V, cu harta în sine fiind de două ori mai mare, iar zona urbană populată presupus depășind-o de peste zece ori. Rezumatul sugerează că Rockstar Games construiește o lume mult mai dens populată decât precedenta sa intrare open-world.
Rockstar a dezvăluit că Grand Theft Auto 6 va avea o hartă de aproximativ dublul dimensiunii lumii din GTA 5, iar povestea principală este estimată la aproximativ 80 de ore pentru finalizare. Compania a împărtășit aceste detalii ca parte a unei lansări mai ample de informații despre viitorul sequel open-world de crime.
Rockstar a confirmat că Grand Theft Auto VI îi readuce pe jucători în Vice City și regiunile înconjurătoare, cu mai multe relatări de presă afirmând că suprafața totală a hărții va fi de trei ori mai mare decât spațiul jucabil din Red Dead Redemption 2. Unele relatări de presă susțin, de asemenea, că harta va fi de două ori mai mare decât cea din GTA 5, deși nu toate sursele menționează această comparație. O relatare citează o campanie principală estimată la 80 de ore, în timp ce o alta atribuie detaliile despre dimensiune unei prezentări private pentru creatori de conținut, nu unei dezvăluiri publice. Scara a stârnit reacții mixte, cu unele acoperiri media exprimând incertitudine cu privire la cât de dens populat sau semnificativ umplut se va simți un spațiu atât de masiv.
Un dezvoltator Rockstar a comparat design-ul lumii din Grand Theft Auto VI cu cel din Red Dead Redemption 2, descriindu-l drept un mediu profund stratificat în care jucătorii vor descoperi organic o mulțime de conținut ascuns prin explorare, mai degrabă decât prin secvențe scriptate.
Rockstar Games a prezentat o prezentare extinsă a gameplay-ului pentru Grand Theft Auto VI exclusiv prin Netflix, marcând cea mai substanțială privire asupra sequelului open-world de la dezvăluirea sa originală. Prezentarea a acoperit sistemele de luptă, misiunile din poveste, personajele jucabile, vehiculele și diverse activități open-world, reafirmând în același timp data de lansare de 19 noiembrie. Relatările diferă în privința performanței platformelor: Netflix a menținut un serviciu stabil pe toată durata premierei, în timp ce cel puțin o altă platformă majoră de streaming a înregistrat întreruperi semnificative din cauza creșterii bruște a audienței.
Viitorul Grand Theft Auto VI de la Rockstar îl va avea pe Lucia drept primul protagonist feminin jucabil din franciză, alături de partenerul ei masculin Jason, într-o structură cu protagoniști duali care permite comutarea în timpul misiunilor. Jocul are loc în Leonida, o regiune ficționalizată din Florida care include un oraș inspirat de Miami—identificat drept Vice City în unele raportări—cu mlaștini și zone rurale înconjurătoare, deși sursele diferă în privința faptului dacă harta depășește sau doar îndeplinește așteptările de scară anterioare. Rockstar extinde aparent sistemele dinamice ale lumii cu rutine mai detaliate ale NPC-urilor, AI persistent care își amintește acțiunile jucătorului și fizică și manevrabilitate a vehiculelor reconstruite. Se susține că jocul este programat pentru lansare în 2025 pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S, deși nu toate sursele au confirmat această dată.