Primul material de gameplay din Grand Theft Auto VI rulat pe hardware-ul de bază PlayStation 5 a apărut fluid și stabil, sugerând că studioul vizează 30fps pe toate versiunile de console, în loc să ofere performanță îmbunătățită pe hardware mai puternic. Această abordare ar putea reduce motivația deținătorilor de PlayStation 5 de a achiziționa consola mid-generation PS5 Pro de la Sony în mod specific pentru acest titlu emblematic.
Analiștii tehnici au lăudat Grand Theft Auto VI drept cel mai avansat joc randat în timp real prezentat vreodată, după primul rezumat al gameplay-ului. Nivelul extraordinar de detaliu al mediului și fidelitatea vizuală din lumea deschisă a Rockstar se înțelege că este motivul pentru care titlul va rula la 30 de cadre pe secundă, nu la 60.
Dezvoltatorul Rockstar North, Rob Nelson, a confirmat că Grand Theft Auto VI rulează în prezent la 30 de cadre pe secundă pe console în timpul dezvoltării. Nu a fost anunțat sau confirmat un mod de performanță de 60 FPS pentru viitorul sequel open-world de tip crime.
Analiști tehnici care au examinat recentele imagini oficiale Grand Theft Auto VI: Extended Look au concluzionat că o versiune de 60 de cadre pe secundă pe consolele din generația actuală este extrem de puțin probabilă. Aceiași specialiști au descris atingerea acelui obiectiv de performanță ca fiind cu adevărat provocatoare chiar și pe hardware PC, citând aparenta prioritizare de către Rockstar a densității vizuale și complexității simulării în detrimentul ratelor de cadre mai ridicate. Deși analiștii sunt de acord că jucătorii ar trebui să se aștepte la 30fps pe hardware de console, un rezumat prezintă perspectivele PC ca fiind dificile din cauza cerințelor tehnice, iar altul o numește cu adevărat provocatoare; ambele sunt de acord că Rockstar favorizează fidelitatea grafică și a simulării în detrimentul unei performanțe mai fluide.
Rockstar a confirmat că Grand Theft Auto VI va rula la 30 de cadre pe secundă pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S la lansare, dezvoltatorul declarând că această decizie păstrează fidelitatea vizuală și densitatea lumii. Unele relatări de presă spun că nu va exista un mod de performanță disponibil din prima zi, în timp ce altele nu au menționat acest detaliu. Confirmarea a venit din demonstrații conduse de dezvoltator la un eveniment de prezentare, iar țintele de performanță pentru PC nu au fost discutate.
Următorul open-world al celor de la Rockstar vizează în prezent 30 de cadre pe secundă atât pe PlayStation 5, cât și pe Xbox Series X la lansare, conform relatărilor de presă. Dezvoltatorul nu s-a angajat să adauge un mod Performance opțional care ar sacrifica calitatea vizuală pentru un frame rate mai ridicat, deși această posibilitate rămâne, se pare, în discuție. O scurgere de informații susține că GPU-ul mai puternic al PS5 Pro nu va atinge totuși 60fps din cauza limitărilor CPU, în timp ce o altă relatare de presă prezintă filozofia mai largă de design ca favorizând densitatea vizuală în detrimentul frame rate-ului. Relatările de presă converg că nicio decizie finală privind un mod performance nu a fost luată, dar diferă în privința faptului dacă ținta de 30fps este ferm „blocată” sau încă descrisă ca un obiectiv de dezvoltare activ.
Rockstar Games a confirmat oficial că Grand Theft Auto VI va viza 30 de cadre pe secundă pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Dacă va exista un mod de performanță la 60fps rămâne neconfirmat, cu relatări de presă care sugerează că dezvoltatorul încă evaluează fezabilitatea tehnică. Unele relatări de presă indică faptul că o rată de cadre mai mare ar putea sosi potențial printr-o actualizare post-lansare, mai degrabă decât la lansare. Secvențele de gameplay prezentate au fost capturate pe un PS5 de bază, iar întrebările rămân despre posibile îmbunătățiri pentru PS5 Pro.
Un nou rezumat sugerează că Grand Theft Auto 6 ar putea rula la 30 de cadre pe secundă pe hardware-ul consolelor, inclusiv pe PlayStation 5 Pro, mai puternic. Acest lucru a stârnit discuții printre jucători despre posibilele limitări de performanță ale viitorului sequel open-world despre crimă.