Rockstar elimină schema de control semnătură „apasă X pentru a sprinta” din Grand Theft Auto VI, înlocuind-o cu un sistem de menținere a butonului pentru alergare, similar altor jocuri open-world moderne. Schimbarea a divizat comunitatea, unii jucători salutând reducerea efortului de a apăsa repetat butonul, în timp ce fanii de lungă durată regretă pierderea unei mecanici pe care au asociat-o cu seria de peste două decenii.
Rockstar Games a modificat schema de control implicită pentru Grand Theft Auto 6 comparativ cu intrările anterioare ale seriei, conform unor imagini timpurii hands-on de la un content creator care au dezvăluit comenzi de butoane reatribuite. Fanii de lungă durată au reacționat negativ la layout-ul necunoscut, unele relatari de presă subliniind perturbarea memoriei musculare, iar altele încadrând dezbaterea ca fiind accesibilitate versus tradiție. Este confirmat că schema implicită diferă de jocurile anterioare; dacă Rockstar va oferi alternative sau cât de extinsă este de fapt reacția negativă rămâne neconfirmat.
Rockstar schimbă modul în care funcționează sprintul în Grand Theft Auto VI, mutând controlul de la apăsarea repetată a unui buton facial la simpla apăsare a stick-ului analogic stânga (L3). Acesta marchează o depărtare de o schemă de control cu istoric îndelungat în jocurile dezvoltatorului, pe care mulți jucători o considerau obositoare.
Grand Theft Auto VI va înlocui schema de control consacrată care necesita apăsarea repetată a unui buton facial pentru a alerga, mapând în schimb sprintul la o simplă apăsare a stickului analogic stâng (L3). Această îmbunătățire calitativă elimină o mecanică care a persistat de-a lungul titlurilor anterioare din franciză.
Grand Theft Auto VI va renunța la o tradiție de un sfert de secol a seriei, eliminând legarea sprintului de un buton frontal. Jucătorii nu vor mai fi nevoiți să apese în mod repetat X pe PlayStation 5 sau A pe Xbox Series X|S pentru a face personajul să alerge, o particularitate de control care a definit fiecare intrare principală GTA de la începutul francizei.
Grand Theft Auto VI va include țintirea liberă ca mod de vizare implicit, în locul asistării cu fixare automată, o schimbare față de intrările anterioare. Jucătorii vor fi limitați la transportul a două arme lungi simultan, iar sprintul a fost realocat pe apăsarea stick-ului stâng (L3) în locul anteriorului sistem de apăsare rapidă repetată a butonului.
Grand Theft Auto VI va modifica o schemă de control cu tradiție lungă prezentă în titlurile anterioare Rockstar, ajustarea fiind concepută pentru a reduce uzura hardware-ului controllerului. Schimbarea abordează modul în care jucătorii interacționează cu una dintre cele mai frecvent utilizate mecanici ale jocului.