Toate rezumatele publicate, cu căutare după lună, sursă, subiect și credibilitate.
Rockstar Games a confirmat oficial că Grand Theft Auto VI va viza 30 de cadre pe secundă pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Dacă va exista un mod de performanță la 60fps rămâne neconfirmat, cu relatări de presă care sugerează că dezvoltatorul încă evaluează fezabilitatea tehnică. Unele relatări de presă indică faptul că o rată de cadre mai mare ar putea sosi potențial printr-o actualizare post-lansare, mai degrabă decât la lansare. Secvențele de gameplay prezentate au fost capturate pe un PS5 de bază, iar întrebările rămân despre posibile îmbunătățiri pentru PS5 Pro.
Rockstar Games a confirmat că Grand Theft Auto VI va renunța la mecanica tradițională a seriei de pornire universală a mașinilor în favoarea unor sisteme mai complexe de furt de vehicule. Jucătorii vor trebui să achiziționeze unelte specifice pentru a sparge anumite vehicule, iar diferite mărci și modele vor necesita abordări distincte, în loc ca o singură metodă să funcționeze pentru toate mașinile. Relatările de presă sunt de acord că vehiculele prezintă securitate stratificată sau pe niveluri, deși o sursă descrie acest lucru ca variație specifică mărcii, în timp ce alta pune accentul pe un sistem mai larg de pregătire bazat pe unelte. Ambele caracterizează schimbarea ca o orientare către un gameplay mai ancorat în realitate comparativ cu intrările anterioare.
Cele mai recente imagini extinse din Grand Theft Auto VI dezvăluie trei sisteme interconectate care modelează gameplay-ul. Jucătorii pot comuta între protagoniștii Jason și Lucia în timpul misiunilor active, în timp ce un indicator de moralitate urmărește deciziile și modifică dinamic modul în care civilii și forțele de ordine răspund pe parcursul campaniei.
Rockstar Games a confirmat că Grand Theft Auto 6 își va păstra tonul satiric emblematic, având ca țintă cultura americană contemporană, dar studio-ul își rafinează în mod deliberat abordarea comică pentru a evita referințe care ar putea deveni rapid demodate. Un dezvoltator, identificat în unele relatări de presă drept Rob Nelson, a recunoscut provocarea sporită de a crea satiră la zi într-o eră în care cultura internetului accelerează cât de repede îmbătrânesc glumele. Relatările diferă în privința faptului că aceasta reprezintă o schimbare notabilă față de satira mai îndrăzneață din jocurile anterioare sau pur și simplu o selecție mai precaută a referințelor; ceea ce este convenit este că Rockstar a descris acest echilibru ca fiind ceva cu care "trebuie să fie precaut".
Rockstar Games a dezvăluit că Grand Theft Auto VI va include un nou sistem care urmărește severitatea și violența infracțiunilor comise de jucător, deși publicațiile diferă în privința naturii și denumirii exacte a acestuia. Unele relatări de presă îl descriu drept un sistem de „Profil Criminal” care monitorizează brutalitatea în timpul actelor ilegale alături de mecanica tradițională Wanted, în timp ce altele îl prezintă mai larg ca un sistem de consecințe sau reputație care extinde mecanica de onoare din Red Dead Redemption 2. Ce este confirmat este că protagoniștii se numesc Jason și Lucia, că Rockstar intenționează ca alegerile jucătorului să aibă o greutate mai semnificativă decât în titlurile anterioare, și că sistemele de gameplay au fost concepute pentru a consolida narativul.
Rockstar redesenează furtul de vehicule în Grand Theft Auto VI pentru a necesita o interacțiune mai implicată din partea jucătorului, în locul unei simple apăsări de buton. Jucătorii vor trebui să efectueze acțiuni precum spargerea geamurilor și pornirea motorului prin scurtcircuitare, diferite vehicule cerând abordări distincte în funcție de caracteristicile lor de securitate și vechime.
O schemă frauduloasă circulă online și pretinde în mod fals că oferă o versiune jucabilă timpurie a Grand Theft Auto 6, dar în schimb instalează software malițios pe computerele victimelor. Rockstar Games nu a lansat niciun demo jucabil sau versiune de acces timpuriu pentru titlul viitor.
O sesiune personală a unui dezvoltator de la Rockstar Games prin povestea principală din Grand Theft Auto VI a durat aproximativ 80 de ore, potrivit mai multor relatări de presă, deși sursele diferă în privința faptului că această informație provine de la un dezvoltator individual sau de la o declarație mai largă a companiei. Unele relatări de presă atribuie cifra dezvoltatorului de la Rockstar North, Rob Nelson, în timp ce altele o descriu drept un anunț Rockstar; materialul nu clarifică dacă acestea sunt aceeași sursă sau relatări contradictorii. Se susține, de asemenea, că jocul are o hartă de trei ori mai mare decât cea din Red Dead Redemption 2, iar conținutul secundar este așteptat să prelungească timpul de joc mult dincolo de povestea principală. Rockstar nu a confirmat oficial cifra de 80 de ore prin canalele formale de marketing.
Rockstar a dezvăluit că Grand Theft Auto 6 va avea o hartă de aproximativ dublul dimensiunii lumii din GTA 5, iar povestea principală este estimată la aproximativ 80 de ore pentru finalizare. Compania a împărtășit aceste detalii ca parte a unei lansări mai ample de informații despre viitorul sequel open-world de crime.
Viitorul GTA 6 de la Rockstar va împinge jucătorii într-un teritoriu moral mai consecvent decât intrările anterioare, cerându-le să îmbrățișeze pe deplin comportamentul criminal în loc să se joace ocazional cu acesta. Continuarea își propune să facă acțiunile ilegale ale protagonistului să se simtă mai deliberate și mai impactante comparativ cu jocurile anterioare din serie.