Все опубликованные сводки с поиском по месяцу, источнику, теме и достоверности.
Расширенный трейлер Grand Theft Auto VI от Rockstar продемонстрировал различные дополнительные активности помимо основного сюжета, хотя источники расходились в деталях. По сообщениям СМИ, подтверждены мини-игры, развлекательные занятия и взаимодействие с окружением в сеттинге, вдохновлённом Вайс-Сити, в штате Леонида. Одно сообщение утверждало о ночных развлечениях, включая танцы в ночных клубах и площадки с живой музыкой, водных развлечениях вроде катания на гидроцикле, взаимодействии с магазинами у дома и ресторанами быстрого питания, а также встречах с дикой природой, включая аллигаторов; другое подчёркивало общее взаимодействие с NPC через развлекательные занятия, не подтверждая эти конкретные детали. Что именно показано в трейлере, а что является экстраполяцией, остаётся неясным между разными сводками.
В Grand Theft Auto VI роман между протагонистами Джейсоном и Люсией станет центральной опорой сюжета, а решения игрока будут напрямую влиять на развитие их отношений на протяжении общей сюжетной линии. Игра станет первой во франшизе, где романтические отношения между играбельными персонажами станут ключевой механикой, связанной с волей игрока.
Rockstar Games официально подтвердила, что в Grand Theft Auto VI вернутся шесть уровней звёзд розыска после сокращения до пяти в GTA 5 — подтверждение появилось в игровых кадрах из проморолика Netflix. В тех же кадрах была замечена возможная новая система иконок за конкретные преступления, показывающая, какие правонарушения совершил игрок. Отдельно по сообщениям СМИ — без официального подтверждения — полицейский ответ станет более динамичным и зависящим от местности: ИИ якобы адаптируется к факторам вроде сельской или городской юрисдикции, тяжести преступления и региональных различий во времени реакции и тактике. Эти сообщения описывают отход от линейной эскалации к контекстным, непредсказуемым столкновениям, хотя масштаб обновления остаётся неподтверждённым Rockstar.
Предстоящая Grand Theft Auto VI от Rockstar, по анализу трейлера-анонса и официальных заявлений, демонстрирует ряд общих черт с Red Dead Redemption 2 в части дизайнерской философии. Сиквел, по-видимому, делает акцент на детализации мира, органичном поведении NPC и экологическом повествовании — в духе подхода к открытому миру, реализованного в прославленном вестерне.
Редактор был впечатлён визуальной составляющей Grand Theft Auto VI во время презентации Extended Look на Netflix, особенно отметив производительность на базовой консольной аппаратуре. Этот опыт оставил у него желание в будущем увидеть игру с расширенными возможностями версии для мощного ПК.
Rockstar Games представила первый официальный геймплейный трейлер Grand Theft Auto VI после длительного периода разработки, при этом разработчики студии публично выразили радость от возможности наконец поделиться своей работой с публикой и увидеть реакцию фанатов на долгожданный анонс.
Новый отчёт утверждает, что сеттинг Вайс-Сити в Grand Theft Auto VI будет существенно больше Лос-Сантоса из GTA 5: сама карта, по сообщениям, вдвое больше, а заселённая городская территория якобы превышает его более чем в десять раз. Отчёт говорит о том, что Rockstar Games создаёт значительно более плотно населённый мир, чем в предыдущей части серии open-world.
В последнем дайджесте Rockstar по GTA 6 раскрыты значительные изменения в механике угона транспорта — отказ от традиционной системы мгновенного угона машин. В кадрах показано загадочное устройство под названием сканер WAINK, а также продемонстрирован более сложный процесс кражи автомобилей. У игроков также будет возможность влиять на развитие отношений между двумя протагонистами — Люсией и Джейсоном.
Rockstar Games официально подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет целиться в 30 кадров в секунду на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Будет ли доступен режим производительности 60fps, остаётся неподтверждённым, по сообщениям СМИ разработчик всё ещё оценивает техническую осуществимость. Некоторые сообщения СМИ указывают, что более высокая частота кадров потенциально может появиться через обновление после запуска, а не на момент релиза. Показанный игровой процесс был записан на базовой PS5, и вопросы о возможных улучшениях для PS5 Pro остаются открытыми.
Rockstar Games подтвердила, что в Grand Theft Auto VI откажется от традиционной для серии универсальной механики угона в пользу более сложных систем кражи транспорта. Игрокам придётся добывать определённые инструменты для взлома некоторых машин, а разные марки и модели потребуют отдельных подходов — один способ не сработает для всех автомобилей. По сообщениям СМИ, транспорт обладает многоуровневой или послойной системой безопасности, хотя один источник описывает это как вариативность по брендам, а другой делает акцент на более широкой системе подготовки на основе инструментов. Оба характеризуют изменение как сдвиг в сторону более приземлённого геймплея по сравнению с предыдущими частями.