Все опубликованные сводки с поиском по месяцу, источнику, теме и достоверности.
Персонаж из GTA Online, по-видимому, возвращается в GTA 6 на основании визуальных совпадений, замеченных фанатами в недавно выпущенных кадрах. Предполагаемое возвращение демонстрирует значительный визуальный скачок между двумя играми: модель персонажа в новой части получила резко повышенную детализацию и реализм.
Разработчик Rockstar North Роб Нельсон подтвердил, что Grand Theft Auto VI в настоящее время работает в 30 кадров в секунду на консолях в процессе разработки. Производительный режим в 60 FPS для предстоящего сиквела открытого мира о преступлениях не анонсирован и не подтверждён.
Rockstar Games выпустила расширенный трейлер Grand Theft Auto VI с более чем 25 минутами кадров на своём YouTube-канале. Вместо обсуждения геймплея топовые комментарии были заполнены мрачными размышлениями о десятилетнем ожидании с момента выхода GTA 5: зрители увековечивали память людей, умерших до релиза сиквела, и отмечали личные перемены за долгий период. Обе публикации сходятся во мнении об этой неожиданной реакции фанатов, хотя ни одна не указывает точную дату выхода игры.
Rockstar Games подтвердила, что персонаж из GTA Online появится в Grand Theft Auto VI, причём его визуальное обновление демонстрируется впечатляюще. Возвращающийся персонаж имел лишь мимолётное появление в оригинальном онлайн-режиме, но теперь обладает поразительно детальным редизайном для сиквела.
Руководитель разработки Rockstar Games Роб Нельсон подробно рассказал о творческом процессе студии при начале работы над Grand Theft Auto VI в интервью изданию TroisCouleurs. Нельсон объяснил, что разработка начинается с того, что команда определяет ключевые столпы и фундаментальные элементы, которые определят проект.
Контент-мейкер, побывавший в студии Rockstar North, раскрыл, что в Grand Theft Auto VI появится необычное взаимодействие с окружением: игроки смогут использовать в мешочках собачьи отходы против пешеходов. Механика требует дождаться, пока NPC уберёт за своим питомцем, а затем ударить его, чтобы тот выронил мешочек для использования игроком.
Дебютный трейлер Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games вызвал спекуляции среди игроков о том, что протагонисты Джейсон и Люсия могут иметь сюжетные связи с Артуром Морганом и Мэри Линтон из Red Dead Redemption 2. Фанатская теория возникла, когда участники сообщества проанализировали детали персонажей и потенциальные тематические параллели между двумя играми.
Технические аналитики, изучившие недавний официальный дайджест Grand Theft Auto VI: Extended Look, пришли к выводу, что версия в 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения крайне маловероятна. Те же специалисты описали достижение этой цели производительности как по-настоящему сложную задачу даже на ПК-оборудовании, ссылаясь на очевидный приоритет Rockstar Games в пользу визуальной плотности и сложности симуляции в ущерб более высокой частоте кадров. Хотя аналитики сходятся во мнении, что игрокам следует ожидать 30fps на консольном оборудовании, один отчёт характеризует перспективы ПК как сложные из-за технических требований, а другой называет их по-настоящему сложными; оба согласны в том, что Rockstar Games отдаёт предпочтение графической и симуляционной достоверности в ущерб более плавной производительности.
Режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра публично выразил равнодушие к Grand Theft Auto VI, раскритиковав протагонистов как неинтересных убийц без повествовательной привлекательности. Он конкретно указал на игровой цикл, сфокусированный на преступлениях, и мотивацию персонажей как лишённые содержательного повествовательного наполнения.
Rockstar представила Grand Theft Auto VI на мероприятии Netflix 27 августа с расширенным трейлером, в котором протагонисты Джейсон и Люсия показаны в нескольких миссиях. Презентация продемонстрировала новые игровые механики, включая реакцию NPC на видимое оружие, обновлённые системы угона транспорта, а также новые взаимодействия персонажей и катсцены.