Все опубликованные сводки с поиском по месяцу, источнику, теме и достоверности.
GTFM опубликовал эксклюзивный дайджест с новыми подробностями о двойных протагонистах Grand Theft Auto VI — Джейсоне и Люсии. Материал даёт свежие сведения о персонажах, которыми игроки будут управлять в следующей части Grand Theft Auto.
Недавняя запись геймплея Grand Theft Auto VI на PlayStation 5 вызвала спекуляции о том, как версия для PC может ещё больше повысить визуальное качество. Футаж усилил ожидание потенциальных графических улучшений, которые Rockstar может предложить на PC-железе.
Недавний показ трейлера Grand Theft Auto VI вызвал необычную фиксацию у части фанатов, которые непропорционально сосредоточились на подсчёте, сколько раз ноги протагонистки Люсии появляются на экране. Эта реакция показывает, как даже значительный игровой материал может быть затенён нишевыми одержимостями в игровых сообществах.
В недавнем превью Grand Theft Auto VI был выделен неожиданный игровой механик, вдохновлённый системами сбора существ, популяризированными серией Pokemon. Функция, по-видимому, предполагает сбор или отслеживание элементов в открытом мире, однако точные детали реализации остаются засекреченными до официального подтверждения от Rockstar Games.
В рекламном спецвыпуске Rockstar для Netflix по GTA 6 был показан фейковый рекламный ролик абсурдно калорийного мясного сэндвича, в котором тайно использовались локации из Red Dead Redemption 2 в качестве фоновых пейзажей. Кроссовер остался незамеченным большинством зрителей, пока внимательные фанаты не заметили характерные пейзажи вестерна в пародийной рекламе.
Grand Theft Auto VI получит самую продолжительную основную кампанию в истории Rockstar: по внутренним оценкам, сюжетная линия займёт около 80 часов. Это значительно превышает показатели предыдущих флагманских проектов студии, включая примерно 50-часовую историю Red Dead Redemption 2 и более компактный однопользовательский режим Grand Theft Auto V.
Rockstar Games сообщила посетившим прессе, что Grand Theft Auto VI не будет включать микротранзакции и генеративный ИИ на момент запуска. Соисполнительный руководитель студии Роб Нельсон, по сообщениям СМИ, напрямую затронул обе темы во время превью-мероприятия в штаб-квартире Rockstar North в Эдинбурге. Несколько публикаций характеризуют это как подтверждения от самой Rockstar, хотя одна публикация подаёт это как утверждения из подкаста, основанного на отчётах о посещении студии. Одно издание выразило скептицизм по поводу того, что Rockstar полностью откажется от монетизации live-service в GTA Online, ссылаясь на историю издателя с Shark Cards. Публикации не сходятся во мнениях, был ли указан ноябрьский стартовый период.
Rockstar выпустила 26-минутное видео расширенного геймплея для Grand Theft Auto VI — первый детальный взгляд на игру за 13 лет её разработки. Ролик дебютировал одновременно на платформе Netflix, что сигнализирует о крупном партнёрстве по дистрибуции, выходящем за рамки одной лишь этой игры. Анонс вызвал широкое внимание мейнстрима, охватив аудитории, обычно находящиеся за пределами основной демографии геймеров.
По сообщениям СМИ, Rockstar Games, похоже, переносит несколько любимых механик из Red Dead Redemption 2 в Grand Theft Auto VI, включая систему прицеливания в замедленном времени и систему морали, реагирующую на выбор игрока. Фанаты выявили эти элементы через публично выпущенные рекламные материалы предстоящего сиквела об открытом мире преступлений.
Rockstar подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет работать в 30 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X|S на старте, и разработчик заявил, что это решение сохраняет визуальную достоверность и плотность мира. По некоторым сообщениям СМИ, режим производительности не будет доступен с первого дня, тогда как другие не упомянули эту деталь. Подтверждение поступило с демонстраций под руководством разработчиков на превью-ивенте, и целевые показатели производительности на ПК не обсуждались.