Два трейлера GTA 6 от Rockstar показали множество дополнительных занятий помимо основного сюжета — от соревновательных видов спорта до досуговых развлечений в Вайс-Сити и за его пределами. Игроки смогут заниматься баскетболом, рыбалкой, гольфом и тусовками в ночных клубах, а также использовать внедорожники, гидроциклы и аэролодки. В игровом мире также присутствуют игорные заведения: ипподром и букмекерская контора.
По сообщениям СМИ, Rockstar Games, похоже, переносит несколько любимых механик из Red Dead Redemption 2 в Grand Theft Auto VI, включая систему прицеливания в замедленном времени и систему морали, реагирующую на выбор игрока. Фанаты выявили эти элементы через публично выпущенные рекламные материалы предстоящего сиквела об открытом мире преступлений.
Расширенный трейлер Grand Theft Auto VI от Rockstar продемонстрировал различные дополнительные активности помимо основного сюжета, хотя источники расходились в деталях. По сообщениям СМИ, подтверждены мини-игры, развлекательные занятия и взаимодействие с окружением в сеттинге, вдохновлённом Вайс-Сити, в штате Леонида. Одно сообщение утверждало о ночных развлечениях, включая танцы в ночных клубах и площадки с живой музыкой, водных развлечениях вроде катания на гидроцикле, взаимодействии с магазинами у дома и ресторанами быстрого питания, а также встречах с дикой природой, включая аллигаторов; другое подчёркивало общее взаимодействие с NPC через развлекательные занятия, не подтверждая эти конкретные детали. Что именно показано в трейлере, а что является экстраполяцией, остаётся неясным между разными сводками.
В расширенном показе Grand Theft Auto VI было показано, что открытый мир Леониды содержит 20 отдельных категорий активностей свободного перемещения. В кадрах были представлены подводное исследование с аквалангом, перемещение на гидроциклах, внедорожный мотокросс, спуск с воздуха с неподвижных конструкций и динамические вечерние социальные среды, реагирующие на присутствие игрока.
Руководитель Rockstar Games раскрыл, что Grand Theft Auto VI получит значительно продвинутые системы взаимодействия с NPC, развивающие заложенное в Red Dead Redemption 2. Разработчик описал новую систему как возвращение знакомых механик и эволюцию, выводящую вовлечённость игрока-персонажа с игровым миром на новый уровень.
В новейшей презентации Grand Theft Auto VI на Netflix раскрыты подробности расширенного сеттинга Вайс-Сити, включая бэкъярд-рестлинг как активность и акцент на обилии внутренних пространств для исследования. Rockstar Games, по-видимому, делает ставку на глубину окружения наряду с открытым миром — внутренних помещений больше, чем в предыдущих частях серии.
Rockstar Games поделилась новой официальной информацией о Grand Theft Auto 6 в материале Dazed Digital, рассказав, как предстоящая часть внесёт значимые изменения в базовый игровой опыт серии. Компания описала конкретные принципы дизайна и механические изменения, призванные развить способы взаимодействия игроков с открытым миром по сравнению с предыдущими частями.
Rockstar Games официально раскрыла несколько крупных игровых систем Grand Theft Auto 6, включая NPC с постоянными ежедневными распорядками и памятью о действиях игрока, динамическую систему телосложения, при которой персонажи визуально набирают или теряют вес в зависимости от активности, романтические отношения, которые могут перерасти в полноценные партнёрства с механическими преимуществами, и внутриигровую социальную платформу «WhatUp!», которую персонажи используют для публикации фото, обмена сообщениями и влияния на сюжетные события. Сеттинг Вайс-Сити получит более отзывчивый мир, где NPC помнят преступления, сплетни распространяются через социальные сети, а окружение эволюционирует в зависимости от выбора игрока.