Все опубликованные сводки с поиском по месяцу, источнику, теме и достоверности.
Rockstar Games официально подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет целиться в 30 кадров в секунду на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Будет ли доступен режим производительности 60fps, остаётся неподтверждённым, по сообщениям СМИ разработчик всё ещё оценивает техническую осуществимость. Некоторые сообщения СМИ указывают, что более высокая частота кадров потенциально может появиться через обновление после запуска, а не на момент релиза. Показанный игровой процесс был записан на базовой PS5, и вопросы о возможных улучшениях для PS5 Pro остаются открытыми.
Rockstar Games подтвердила, что в Grand Theft Auto VI откажется от традиционной для серии универсальной механики угона в пользу более сложных систем кражи транспорта. Игрокам придётся добывать определённые инструменты для взлома некоторых машин, а разные марки и модели потребуют отдельных подходов — один способ не сработает для всех автомобилей. По сообщениям СМИ, транспорт обладает многоуровневой или послойной системой безопасности, хотя один источник описывает это как вариативность по брендам, а другой делает акцент на более широкой системе подготовки на основе инструментов. Оба характеризуют изменение как сдвиг в сторону более приземлённого геймплея по сравнению с предыдущими частями.
Новый расширенный геймплей Grand Theft Auto VI раскрывает три взаимосвязанные системы, формирующие игровой процесс. Игроки могут переключаться между протагонистами Джейсоном и Люсией прямо во время активных миссий, а шкала морали отслеживает решения и динамически меняет реакцию гражданских и правоохранительных органов на протяжении кампании.
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI сохранит фирменный сатирический тон, нацеленный на современную американскую культуру, но студия намеренно оттачивает комедийный подход, чтобы избежать отсылок, которые могли бы быстро устареть. Разработчик, которого по сообщениям СМИ идентифицировали как Роба Нельсона, признал повышенную сложность создания актуальной сатиры в эпоху, когда интернет-культура ускоряет темпы устаревания шуток. По сообщениям СМИ, расходятся мнения о том, представляет ли это заметный сдвиг от более смелой сатиры прошлых игр или просто более осторожный отбор отсылок; согласовано то, что Rockstar описала балансирование как то, с чем «нужно быть осторожным».
Rockstar Games раскрыла, что в Grand Theft Auto VI появится новая система отслеживания тяжести и жестокости преступлений игрока, хотя издания расходятся в оценке её точной природы и названия. По некоторым сообщениям СМИ, это система «Криминальный профиль», которая отслеживает жестокость во время незаконных действий наряду с традиционным механизмом розыска, тогда как другие описывают её более широко как систему последствий или репутации, развивающую механику чести из Red Dead Redemption 2. Согласовано следующее: протагонистов зовут Джейсон и Люсия, Rockstar намерена придать выбору игрока больший вес, чем в предыдущих частях, а игровые системы созданы для усиления повествования.
Rockstar перерабатывает угон транспорта в Grand Theft Auto VI, чтобы требовать от игрока более активного взаимодействия вместо одного нажатия кнопки. Игрокам придётся выполнять действия вроде разбивания окон и взлома двигателя, причём разные транспортные средства потребуют различных подходов в зависимости от их систем безопасности и возраста.
В интернете распространяется мошенническая схема, которая ложно утверждает, что предлагает раннюю playable-версию Grand Theft Auto VI, но вместо этого устанавливает вредоносное ПО на компьютеры жертв. Rockstar Games не выпускала никакую playable-демоверсию или ранний доступ к грядущему тайтлу.
По данным нескольких источников, личное прохождение основного сюжета Grand Theft Auto VI разработчиком из Rockstar Games заняло примерно 80 часов, хотя источники расходятся в том, исходила ли эта информация от конкретного разработчика или от более широкого заявления компании. Некоторые источники приписывают эту цифру конкретно разработчику из Rockstar North Робу Нельсону, тогда как другие описывают её как заявление Rockstar; материал не проясняет, являются ли эти источники одним и тем же или конфликтующими версиями. Также утверждается, что игра получит карту в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2, а дополнительный контент, как ожидается, значительно продлит время прохождения сверх основного сюжета. Rockstar не подтвердила цифру в 80 часов через официальные маркетинговые каналы.
Rockstar подтвердила, что Grand Theft Auto VI получит карту примерно вдвое превышающую размер мира GTA 5, а прохождение основного сюжета займёт около 80 часов. Компания раскрыла эти детали в рамках более масштабной информационной кампании о предстоящем сиквеле в жанре открытого мира.
Предстоящая Grand Theft Auto VI от Rockstar Games погрузит игроков в более серьёзную моральную территорию, чем предыдущие части серии, требуя полностью принять криминальное поведение, а не случайно баловаться им. Сиквел стремится сделать незаконные действия протагониста более осознанными и значимыми по сравнению с ранними играми серии.